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地板
楼主 |
发表于 2007-4-25 22:11:44
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只看该作者
引用第2楼tl257966于2007-04-25 21:41发表的:
这套2.0的规则事实上是一群爱好者整理的,你可以看到不清白的地方很多,有bug的地方也很多,有兴趣就来一起完善它吧
至少太多PERK会被直接无视掉~~
而且DT不分类型
天生DT(种族/天赋)和PERK的DT太伤心了
PERK的Toughness(增加所有种类的DT1)太不值了,既没有巨大作用,也没有独特个性
天赋厚皮(Vat Skin)4点Normal的DT,价值+2,
天赋坚硬身体(Tight Nuts)5点Normal的DT,价值+3
伤心啊~~
而且目前由于枪支/弹药的威力,决定了高级团的难以驾御
战斗过于迅速(请抱歉我用这个词)
使得高级团只能走剧情/战报团,战斗更象是拼先攻~~
毕竟HP/LV的增长和武器威力的增长不成比例~~
尤其是大枪~~ |
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