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关于DT的问题

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楼主
发表于 2007-4-23 11:58:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
DT一般是有天生DT,PERK造成的DT,和装甲DT吧

1、那么,在AP弹面前,所有的DT都会被无视么?

2、还有高级装甲AP弹只能消除一半的DT
那么最后的DT
是装甲的DT/2
还是(天生DT+PERK造成的DT+装甲DT)/2
??
沙发
发表于 2007-4-25 21:37:16 | 只看该作者
1,关于第一个问题,现在跑团的一群人是把AP弹视作能无视一切AP的
2,关于第二个问题,现在跑团的一群人还没有拿到动力装甲这么高级的东西,估计也很难拿到,所以也不作考虑
板凳
发表于 2007-4-25 21:41:01 | 只看该作者
这套2.0的规则事实上是一群爱好者整理的,你可以看到不清白的地方很多,有bug的地方也很多,有兴趣就来一起完善它吧
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地板
 楼主| 发表于 2007-4-25 22:11:44 | 只看该作者
引用第2楼tl2579662007-04-25 21:41发表的:
这套2.0的规则事实上是一群爱好者整理的,你可以看到不清白的地方很多,有bug的地方也很多,有兴趣就来一起完善它吧

至少太多PERK会被直接无视掉~~

而且DT不分类型
天生DT(种族/天赋)和PERK的DT太伤心了

PERK的Toughness(增加所有种类的DT1)太不值了,既没有巨大作用,也没有独特个性
天赋厚皮(Vat Skin)4点Normal的DT,价值+2,
天赋坚硬身体(Tight Nuts)5点Normal的DT,价值+3
伤心啊~~

而且目前由于枪支/弹药的威力,决定了高级团的难以驾御
战斗过于迅速(请抱歉我用这个词)
使得高级团只能走剧情/战报团,战斗更象是拼先攻~~
毕竟HP/LV的增长和武器威力的增长不成比例~~
尤其是大枪~~
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