13号避难所

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[开新团]北木5次团

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楼主
发表于 2007-3-15 15:18:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.今晚7:00开始

2.ftrpg2.0规则

3.默认1000点起始经验,超过的人用现有经验

4.跟贴贴卡
沙发
 楼主| 发表于 2007-3-15 19:07:57 | 只看该作者
卡尔的卡

==========================基本信息======================
姓名:史密斯教授
工艺:硅基
种族:人工智能机器人
年龄:90
性别:男性外貌
声望:默默无闻
等级:2
经验:2390/3000
起始金钱:3500+3000=6500
人物描述:这个外貌酷似爱因斯坦的人畜无害的AI机器人在战前曾执任一所大学的机器教授工作。核大战爆发后,由于核子飞弹的辐射和热能对机器人并不会造成多大伤害所以史密斯幸存了下来并在废土上游荡,不断寻找能提高自己能力的改装物。
==========================主要属性======================
AI机器人属性总和48。
力量:5
感知:5
耐力:5
魅力:10
智力:11
灵敏:6
运气:5
==========================衍生属性======================
HP生命值:24
HP/Lv生命值获取:4
AC防御强度:0
AP行动点数:8
MD近战伤害:1
CW负载——轻载:60 重载:150磅
PR防毒:100%
RR防辐射:100%
GR防毒气:100%
DT伤害阻隔N/P/F/L/E:10/4/15/4/4
SE顺序:0
HR自然回复率:6
CC重击概率:5
CM失误概率:15
SR技能点获得率:31
AR可能射距:12
==============================缺陷14=========================
最后一个(the Last One),-2
种族:全部
你的SE加值是-10。该缺点优先于其他一切优点,不能和其他SE背景相重叠。

脆弱装备(Weak Equipment),-2
种族:机器人
你特别畏惧电磁。EMP伤害对你会造成高达2倍的伤害。

差劲的重击(Bad Criticals),-2
种族:全部
你所有的重击结果有-3修正(如果小于0就无法发生重击)。

厄运星(Jinxed),-4
种族:全部
你总觉得自己的身上笼罩着黑色的氛围。你发觉自己四周的厄运要比别人多,而且发生厄运的结果也比别人坏。
你的CM率+10,而且CM结果判定+5。

低属性力量(Low Stats),-1
种族:全部
你在某方面天生就比别人差,最多选择5次,必须在不同属性上。如果你选择了天才,那么不能选择这个天赋。

跛脚(Lame),-3
种族:全部
你的脚不大灵光。你移动需要2AP/m,而且不能跑。
==============================天赋14============================
熟练(Skilled),+5
种族:全部
你的技能非常熟练。你起始所有的技能+15,SR+5。

非好战分子(Good Natured),+3
种族:智慧
你所选择的所有非战斗技能+10。

额外特长(Extra Tag),+3
种族:全部
你可以再拥有一个多出来的特长了。

富有(Rich),+3
种族:全部
每用一点选择富有,你的起始金钱增加1000元,最多+5。
==============================背景===============================
Hubologists
哈伯教徒

关键字:哈伯教徒,A片明星,航天飞机……
被明星引诱入教的你梦想能够飞上太空。

适用种族:全部(连死爪和机器人都收……)
能力影响和角色扮演影响:你得到三寸不烂之舌(Speech一定有,+10)和一点额外CH。但虔诚的你要把自己所有收入的1/5捐给哈伯教,还要时不时拉别人入教。==============================技能===============================
人类、僵尸、变种人选择8种;狗选择3种;死爪选择5种、机器人选择10种。
黑色为熟练的技能,深红为TAG

剩余技能点:2

战斗系技能
小型枪械:
大型枪械:
能量武器:
徒手攻击:
近战武器:
投掷技巧:
闪避:

技术系技能
急救:77 +12点 101
医疗:63 +10急救包=73
开锁:57
陷阱:
科学:89 +6点 101
修理:83 +9点 101 +10超级工具箱=111
驾驶:51

社会系技能
潜行:
偷窃:
语言:96 +2技能点 100
交易:65
赌博:
野外求生:51
驯兽:
================================改造共4000元===================================
改造点数:2+1=3

1TB Memory Chip
可以容纳2单位额外软件的记忆体。
改造点数:3 价值:2000 DC:140

软件点数:2
基础属性模拟器x2到魅力
EMU Software
你可以用模拟器模拟基础属性……
当你的基础属性低于10时,每点记忆空间可以储存进1点基础属性;当高于10等于以后,每提升一点的模拟器需要2点记忆空间。
价值:1000 DC:120


================================道具===================================
无武器护甲
=======================================
背包物品:
打火机(Lighter)
价格:100元
重量:-

如今的打火机里面使用的是固体燃料了,因此价钱很贵。
作为一个在野外生存的角色,没有打火机生火做饭,点燃燃料……那是不可想象的。

手电筒(Flashlight)
价格:100元
重量:2

手术刀(Scalpel)
价格:500元
重量:1

手术刀可以用来攻击,也可以用来治疗。对Doctor技能提供10加值。

修理工具箱(Super Repair Kits)
价格:1000元

你的修理能力得到+10修正值。

电子开锁器(Electronic Lockpicks)
价格:500元
重量:5

允许你尝试打开电子锁。

急救包(Medical Kit)
价格:300元
重量:4

可以使用5次的急救包(每买入一个记作急救包*5/1,买入两个记作急救包*10/2,依此类推。)
急救包可以让你急救回复的点数增加1d10,并且在使用急救包的情况下Frist Aid有+20临时修正值。
急救包不能增加每日进行急救的次数,仍然不能超过Frist Aid/20次。

剩余金钱0GP
================================战斗与技术===================================
急救:每天5次2d10,一次战地大急救(20AP,目标HP全满)
医疗:每天1次2d10,+1点对生物伤害
科学:每天3次2d10,15AP
修理:每天2次3d10+2,对机械+3伤害
板凳
发表于 2007-3-15 19:13:06 | 只看该作者
姓名:白雪(原名刀疤)
主人:北木
种族:狗
年龄:5
性别:雄

人物描述:黑色的毛皮上遍是油污,散发着令人恶心的恶臭,左眼上的那道伤疤使它显得更加面目可憎——那是拜斗兽场上的某只螳螂所赐,不过那个家伙早就进了刀疤的肚子。那场角斗改变了刀疤的命运,一个自称是游骑兵的训兽师相中了它,并给了它这个名字。经过两个多月的训练,它能够了解人类的语言和手势的含义,成为了一个不错的旅行伙伴。不久前,刀疤的主人带着它来到了碎梦镇,然后就如同蒸发了一般不知所踪,只剩下刀疤每日混迹与垃圾堆中......就在这时,一个相当和善的人出现了,将刀疤领回了家中,不仅给了它美味的食物,还帮他洗净了身上的污垢。就这么简单,那个叫北木的人成为了它的新主人,并给了它一个很好听的名字——白雪。(再色盲也不至于到这种程度吧?我明明是条黑狗啊~)

等级:2
经验:1500+1700+100/4500
HP:25/25
药物上瘾:人鞭
==========================主要属性======================
力量 4 (2+2强壮)
感知 6
耐力 4 (3+1高属性)
魅力 2
智力 3 (1+2驯养)
灵敏 15
运气 6

==========================衍生属性======================
HP =20+种族修正值+(ST+2*EN)=20+5(升级)=25
HP/Lv. =3+种族修正值+1/2EN=5
AC防御强度. =Evasion/4=19+6(近战技能)+10(护甲)=35
防护DT:N:4 L:0 F:1 P:0 E:
AP行动点数 =14
MD近战伤害 =0
CW负载 =轻载5+5*ST=25,最大载15+15*ST=75
PR防毒=20 RR防辐射=0 GR防毒气=0
DT伤害阻隔:N:0/P:0/F:0/L:0/E:0
SE顺序 =2*PE=12
HR自然回复率 =EN/8hour=4
CC重击概率=7
CM失误概率=5
SR技能点获得率 =5+IN*2+5=16
AR可能射距=N
==============================天赋===============================
名称 正负值

强壮 +1   你十分强壮,ST+2,但迟缓,AP-1。

驯养 +1   你受到很好的驯养。所以你的IN+2,MD-2。

高属性 +1   你在某方面天生比别人好。某特定属性起始+1,最多选择3次,必须在不同属性上。

熟练 +5   你的技能非常熟练。你起始所有的技能+15,SR+5。

九命者 +6     选择该天赋的,将可以复活8次而不必付出任何惩罚

轻巧 -1   你的体型相比之下特别小。你的轻载5+5*ST,最大载重只能是15+15*ST,而且你跑步只能用1AP跑1.5m。该天赋还会屏蔽掉所有跟跑步有关的Perk。

无法抗辐射 -1   你没有任何抗辐射能力。和所有影响RR的天赋/背景冲突。

懦弱 -1     和Berserk相反,你是个天生的胆小鬼。当你HP低于1/4的时侯,你的AP+5--但是你只能做两件事情:补充HP(急救或者打治疗针)或者逃跑(向没有敌人的方向)。即使你的HP超过了1/4,这个状态还会持续3轮。

永久的伤痕 -1   你以前受到过严重的损伤,这让你的最大HP减少了。你的最大HP减少5/-1,12/-2,20/-3。

近视 -1     当你用PE决定AR的时候,往下下调2档(例如PE5,你只能拥有PE3的AR,AR最低不低于1。)如果PE低于3,极差的准头让你所有的HC得到-5修正

独眼 -2   很悲哀的,你只有一只眼睛。当你用PE决定AR的时候,往下下调3档(例如PE4,你只能拥有PE1的AR,AR最低不低于1)。如果你的PE低于4,独眼会导致你判定失当,会导致你的HC有-10修正。

学习障碍 -3     你升级比别人要困难,你升级需要比别人多额外50%的exp。'

弱小特长 -4   你的所有Tag起始都没有20点技能加值。

================================背景===============================
由于现有背景中没有关于狗的背景,因此自己设定了两个,无属性修正。

斗兽:
你曾经在斗兽场里中受过训练,知道应该怎样打倒对方,以及更重要的事情——怎样存活下来。这使你能分清废土上大多数生物,了解它们的危险。

被驯养者:
你曾经被驯兽者驯养,接受了良好的训练,因此能够听懂人类的语言。不过,不要忘了你只是一只狗。

================================技能===============================

近战武器(T)=ST*2+AG*2=38+15+14*2=81   AC+6  MD+1
躲避(T)=4*AG=60+15+2*2=79  
潜行(T)=3*AG+PE=53+15=66
================================特技===============================

Here and Now  立刻升级。经验自动增加到下个等级所需的程度。 要求: 等级 1

================================道具===================================
护甲:防具 良好狗用皮甲 重量 8 AC 10 价值:300  
防护DT:N:4 L:0 F:1 P:0 E:1


主手武器: 狗咬 射程1 伤害2d12   弹药- HC修正-

  AP S: 3 T: - B: - R:-

  特殊   改造-近战技能强化 Dice上升一级*3
  
  
狗用背包:13磅烤狗肉

金钱: 0
地板
发表于 2007-3-17 13:18:13 | 只看该作者
==========================基本信息======================
姓名:李 种族:人类
年龄:20 性别:男
人物描述:北方部落的土人,应兄弟会的要求,护送族人前往兄弟会服务,途中遭到袭击,只有李一个人 侥幸逃生,并因此被部落放逐,在废土世界里游荡。


==========================主要属性======================
力量 6
感知 8
耐力 8
魅力 2
智力 6
灵敏 8
运气 5

==========================衍生属性======================
HP =30
HP/Lv. =7
AC防御强度 =8
AP行动点数 =7
MD近战伤害 =2
CW负载 =轻载70,最大载175
PR防毒 =40
RR防辐射 =16
GR防毒气 =
DT伤害阻隔:
头部防护
SE顺序 =6
HR自然回复率=8
CC重击概率 =
CM失误概率 =
SR技能点获得率 =22
AR可能射距 =18
==============================天赋===============================
名称 正负值
强壮(Bruiser),+1
熟练(Skilled),+5
非好战分子(Good Natured),+3
高属性(High Stats),+2

学习障碍(Hard to Learn),-3
命运之外(Out of Fate),-2
缓慢学习(Slow Perk),-2
最后一个(the Last One),-2
永久的伤痕(Permanent Wound),-2

==============================背景===============================
Wasteland Hunter
废土猎手
Wasteland Farmer
废土上的农夫

==============================技能===============================
战斗系技能
Small Gun=32+15-10=37

Melee=28+15=33

Throwing=28+15=33
技术系技能
First Aid=28+15+10=43

Traps=30+15+10+20(tag)=75


社会系技能
Sneak=32+15+10+20(tag)=77
Steal=24+15+10=49

Outdoorsman=30+15+10+20(tag)+20(废土上的猎人)=95(+2+2对野生动物伤害)

==========================特技================
Loner
你是一个孤独的人。当你没有任何队友的时候(或者战斗中距离所有队友10m以上距离),你所有的技能得到+10的附加。
Ranks: 1
Requirements: Outdoorsman 50%, Charisma < 5, Level 1
================================道具===================================
护甲 防具

主手武器



副手武器



备用武器 木弓
射程 25 伤害 1d4+MD
AP S: 4 T: 5 B: - R:1
价值:100  重量: 2

背包物品:               

弹药
ArrowX50
伤害 1d4
重量 5
价值 10X5


信号弹(Flare)
价格:20发/200元
重量:10

打火机(Lighter)
价格:100元
重量:-

手电筒(Flashlight)
价格:100元
重量:2


治疗针X1
价格: 150
恢复1d10+10


炸药/DynamiteX2
价值: 200X2
重量:2
发现难度:25
设置难度:100
解除难度:150








金钱: 0
负重:25(轻载)
5#
发表于 2007-3-18 15:41:24 | 只看该作者
姓名:捣鼓叔叔 种族:人类
年龄:21 性别:男
声望等级:善良(+)
声望度:默默无闻(0)
称号:无


==========================主要属性======================
力量4+4+2=10(药物作用)
感知6+4=10(药物作用)
耐力3+3=6(药物作用)
魅力8-4(药物作用)
智力10-4(药物作用)
灵敏6+2=8(药物作用)
运气10

==========================衍生属性======================
HP =34/34
HP/Lv. =4
AC=6+15(护甲)=21
AP= 8(吃药后=9)
MD= 1(吃药后=6)
CW轻载50,最大载125
PR:0防毒 RR:0防辐射 GR:0防毒气
DT:N:4 L:1 F:2 P:1 E:2

SE=12
HR =3/8hour
CC=15
CM=5
SR =25
AR=12
EXP 1000/1000
Level 2


==============================天赋===============================
名称
天才(Gifted),+6
种族:生物
你是真正的天才。你起始所有的基本属性+1,也就是自由点数增加7
夜行者(NightPerson),+1
种族:类人
一到晚上你就分外强悍。在晚上,你的所有技能/命中判定都有+10修正。
富有(Rich),+1
种族:全部
每用一点选择富有,你的起始金钱增加1000元,最多+5。
缺少特长(Lesser Tags),-2
种族:全部
你比别人少一个Tag。如果你比别人少两个Tag,价值是-5。
缓慢恢复(Slow Healing),-1
种族:生物
无法抗毒(Poison Weakness),-1
种族:生物
你没有任何抗毒能力。和所有影响PR的天赋/背景冲突。


独臂(OnlyArm),-4
种族:类人
你独臂导致你不能使用任何双手武器,你使用步枪也有减值。虽然常年的练习让你一只手也能装填弹药,但速度要慢得多(所有装填需要AP5)。

==============================背景
===============================
Shi Member
始族成员

华人社团“始”。
你的祖先曾经是中国潜艇部队的成员——不幸的是,他们发觉,自己的燃料已经不够回到太平洋的西岸。
最后,他们来到了旧金山,并在此建立了自己的组织。

适用种族:人类
能力影响和角色扮演影响:Shi拥有非常出色的武器和科技技术,一定有Science和Repair,+10;能量武器也是你的强项,能量武器+10。但是,你太不擅长医疗了,不仅不能拥有医疗和急救技能,就连用各种治疗针所治疗的结果都会有-10减值。就算别人给你治疗,所恢复的HP也莫名其妙减少了一半——你可能总是担心他会不会顺手把你的脾脏割下来。会医疗的人,都搬出了Shi的基地……那就是原因。

祖先是中国潜艇成员,从小就大人的督促下好好学习天天向上,书成了最大伴随,因而喜欢科学与修理,曾自以为长的挺帅气 见到漂亮亮的机器人.人类就想入非非,为此在这个崇尚物质与力量的废土上失恋了108次.从那以后对爱情产生免疫虽然才21,不过一天发现赌博似乎比那更好_看多爽不是输就是赢.为了填充空虚的大脑不知从何时起便开始在废土上游走,一天与Thook打赌南半球没变种人和尚赢了他8.3块从此追债到现在............


==============================技能===============================
战斗系技能
Energy=104+10=114tag(夜行者)
Evasion=4*AG(Base AC=Evasion/4)/24+10(夜行者)
Unarmed=ST*3+AG=38+10(夜行者)

技术系技能
First Aid=2*IN+2*PE/34+10(夜行者)
Science=4*IN/60+10(夜行者)

社会系技能
Speech=3*CH+IN/34+10(夜行者)
Barter=4*CH/32+10(夜行者)
Gambling=4*LU/80+10=90tag(夜行者)

===========特技===================================================
Gambler
这个技能让你的赌术日益增长;选择这个Perk,你的赌博能力增加了20,当然,每天和命运赌博的筹码数量也增加了。
Ranks:3
Requirements:Gambling 60%,Level 1

================================道具===================================
护甲:战斗夹克 重量 7 AC 15
防护DT:N:4 L:1 F:2 P:1 E:2
价值1100


主手武器:G86电浆手枪 射程15 伤害2d20+4 弹药6/6-SEC
HC修正+10+ 10(夜行者加良好)AP S:4 T:5 B:-R:2
特殊 CM结果+5 改造(态良好)
价值2000 ST:4 W:8


弹药:20发SEC 威力 3d10 价值600 重量2

副手武器

备用武器


背包物品:马提Mutie
Value:300
吃了以后,1d10小时中,+4ST,+4PE,-4CH,-4IN;此后,投EN(DC:15),否则损失4d10HP。20%上瘾,这个东西对于超级变种人没有任何作用。
巴伏特Buffout
价格:150
维持1d10小时,肌肉力量剂(说白了就是兴奋剂),作用期间ST+2,AG+2,EN+3;之后,损失3ST,3AG,2EN。30%上瘾。
治疗粉5
价格:50*5
恢复1d10+5HP的好药品。有5%上瘾率


金钱:300*魅力+100*运气300*8+100*10=3400+1000(富有)-4400=0
6#
发表于 2007-3-18 16:06:13 | 只看该作者
捣鼓叔叔,终于从逃离了掠夺者的魔掌,重获自由,不但拿回了自己的所有装备,还顺便在掠夺者那搞了一大堆药或者说是毒品。但为此也付出了惨痛的代价,失去了自己的左手。很伤心,但总算是结束了,就在这时收到了爷爷的鸡毛信,于是踏上了回家的路程,心想,书上说——外面的世界很精彩,但也很险恶。是啊,以后得在把本领练好了再出来了。可就在回家途中,路过一废墟时听到了打斗声,一看原来是一酷似爱因斯坦的机器人和一叫白雪的黑狗遭袭击了,是啊,捣鼓叔叔一直很善良啊,怎能就只顾自己赶路。。。。。。。。。。。。
7#
发表于 2007-3-28 15:20:42 | 只看该作者
胖子的卡

==========================基本信息======================
姓名:Ghost·Loong    (鬼龙)
种族:僵尸
年龄:140+
性别:男性
声望:默默无闻
等级:2
经验:2500/3000
起始金钱:600+600+1000=2200
人物描述:一个僵尸,一个普普通通的僵尸,谁也不知道,包括他自己都记不得当年他曾经做过什么,从哪里来,留在他记忆里的只有对武器的熟悉和一个别人听不懂的图腾---龙,当然,也是他的名字。
==========================主要属性======================
僵尸属性总和42。
力量:6
感知:10
耐力:4+1
魅力:2
智力:5+1
灵敏:9+1
运气:6
==========================衍生属性======================
HP生命值:27
HP/Lv生命值获取:5
AC防御强度:15(基础AC)+15(防具)=30
AP行动点数:10
MD近战伤害:2
CW负载——轻载:70 重载:175磅
PR防毒:35%
RR防辐射:70%
GR防毒气:0%
DT伤害阻隔N/P/F/L/E:6/1/2/1/2
SE顺序:20
HR自然回复率:5
CC重击概率:7+10
CM失误概率:5+10
SR技能点获得率:17
AR可能射距:24
==============================缺陷8=========================
厄运星(Jinxed),-4
种族:全部
你总觉得自己的身上笼罩着黑色的氛围。你发觉自己四周的厄运要比别人多,而且发生厄运的结果也比别人坏。
你的CM率+10,而且CM结果判定+5。

缺少特长(Lesser Tags),-2
种族:全部
你比别人少一个Tag。如果你比别人少两个Tag,价值是-5

缓慢学习(Slow Perk),-2
种族:生物
你学习Per的速度是如此之慢,导致你得到Perk的速度比别人慢一级(Perk Rate+1)。
如果你得到Perk的速度比别人慢两级,这个技能价值-3,四级则是-4,永远不能得到Perk-5,连起始Perk都没有并且永远不能得到Perk-6。

==============================天赋8============================
高属性(High Stats),+3 (耐力、灵敏、智力)
种族:全部
你在某方面天生比别人好。某特定属性起始+1,最多选择3次,必须在不同属性上。

富有(Rich),+1
种族:全部
每用一点选择富有,你的起始金钱增加1000元,最多+5。

精密技巧(Finesse),+4
种族:全部
你精密打击,所以的CC率特别的高,CC率提高10。


==============================背景===============================



==============================技能===============================
人类、僵尸、变种人选择8种;狗选择3种;死爪选择5种、机器人选择10种。


剩余技能点:

战斗系技能
小型枪械(tag):20+40+17=94
大型枪械:
能量武器:56
徒手攻击:
近战武器:32
投掷技巧:
闪      避(tag):20+40=60

技术系技能
急救:32
医疗:
开锁:
陷阱:36
科学:
修理:
驾驶:

社会系技能
潜行:
偷窃:
语言:
交易:
赌博:24
野外求生:31
驯兽:
================================特技===============================
Favorite Weapon  (.223 Colt)
武器专精,选择某一种特定武器,你在此武器上的HC增加15,此武器威力增加1/4。
Ranks:?(可以反复选择多种武器,但在每种武器上只有1Rank)
Requiremnets:Level 1

================================道具===================================
主武器   Colt猎枪/STH 射程 40 伤害 +15 弹药 10/10-.223 HC修正 -
AP S: 5 T: 6 B: - R:2
特殊 - 改造 -
价值:1000 Min. ST: 5 W: 11
说明 Colt Hunting Rifle,就一个词:值得。.223的威力无可挑剔,这猎枪本身的威力也无可挑剔。即使面对强大的装甲,在AP弹的帮助下也能对对方造成强有力的杀伤。标准步枪。
HC=94+0+0+15=109
DAM=1D12+18  (.223 FMJ)

后备武器     小刀 射程 1 伤害 1d12+MD 弹药 - HC修正 -
AP S: 3 T: 4 B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:50 Min. ST: 2 W: 1
说明 小刀(Knife),近战武器的基本。除去便宜,没任何优点。标准近战利器。
HC=32+0+0+0=32
DAM=1d12+2

防具   战斗夹克
重量 7 AC 15
防护DT:N:4 L:1 F:2 P:1 E:2
价值:1100
=======================================
背包物品:
.223FMJ X2    20-5=15发
威力 1d12+15(武器加值)+3(技能加值)
价值 400X1=800
重量:1

打火机(Lighter)
价格:100元
重量:-

如今的打火机里面使用的是固体燃料了,因此价钱很贵。
作为一个在野外生存的角色,没有打火机生火做饭,点燃燃料……那是不可想象的。

治疗针
价格: 150
恢复1d10+10,无副作用。

铲子(Shovel)
价格:100元
重量:15
挖掘用铲。可以考虑去挖宝……比较悲惨是找到了宝藏发觉没有带铲子。

.44Magnum左轮 射程 8 伤害 +13 弹药 6/6-.44 HC修正 -
AP S: 4 T: 5 B: - R:2
特殊 - 改造 -
价值:800 Min. ST: 5 W: 6
说明 City Hunter用的就是这款.44 Magum Revolver,当然,我们不是City Hunter……这款枪本身左轮枪的设计导致射程十分有限,但绝对威力十足。

杀猪刀

.44 Magnum 14发
价值 400
威力 1d20
特性 -

熟狗肉20磅

剩余金钱:0
总负重:70 (轻载)
8#
发表于 2007-4-7 22:54:15 | 只看该作者
兰德尔曼
男 23岁

声望等级:善良(+)
声望度:默默无闻(0)
称号:无

============================属性============================

ST07
EN02
PE10
AG10
IN10
CH04
LUK5

LV:4
EXP:6750/10000
Hp/LV 4
SR 30

============================战斗============================
主手武器:
武器名 W1600激光手枪 射程 35 伤害 1d12+12
AP S: 4 T: 5 B: - R:2
Min. ST: 3 W: 7

备用武器:


AP:10
AR:32
弹药情况:
主武器:10/10-SEC


装甲:
防具 皮甲MK2 重量 10 AC 30
防护DT:N:12 L:2 F:3 P:2 E:5

SE:20
HP 38/38
AC 35+30
DT:N:12 L:2 F:3 P:2 E:5
MD 2
PR 0/RR 0/GR 0

============================技能============================

格斗      =46
小型枪械 =75
大型枪械 =101 T
能量武器 =119 T
躲避      =101 T


急救   =55
陷阱   =55

野外生存 =47

==============================道具==============================
CW 轻载80 重载200 总重量:59 轻载

SEC 8发
狗肉40磅

现金:100

==============================特技==============================

Sharpshooter
在决定AR时,你的PE+2(只限决定AR时)。

Bracing
你是个使用大型武器的高手,你拿着机枪,就像把它们架设起来一样稳固。
也就是说,那些标明必须Set设置的武器,你可以不用设置就能用以攻击。
死爪和狗不能选择。

===========================背景===========================

Raider
掠夺者

掠夺者……
废土的毒瘤。
对,对,就是北斗神拳里面健次郎一拳打掉好多个的那种人。也是Chosen One一边用机枪扫着一边念叨“这些家伙怎么身上连护甲都没有”的那种人。
掠夺者里面也是什么人都有,唯一不变的是,他们永远不忘利益。你至少曾经在他们中干过,那对你可能永世难忘。

适用种族:所有除机器人
能力影响和角色扮演影响:掠夺者最擅长的就是小枪,起始技能一定有Small Gun,有20加值。掠夺者的问题是,他们的攻击往往不致命。当他们打出CC时,结果判定有-3减值。(低于0则非CC)掠夺者一般都不忘利益——他们还都很怕公权力。

Follower of chosen one
获选者的追随者

Chosen One,废土的英雄。
你坚信那个英雄就是你的偶像。
当你遇到什么事情时,你的口头禅就出来了:“One。Chonse One。”

适用种族:人类、僵尸、变种人
能力影响和角色扮演影响:没有特殊的能力影响,但声誉起始为善良。比较悲惨的是,你的信念让你总是为了正义而战。

=============================天赋 =============================

天赋 +6
熟练 +5
高属性 +1

永久的伤痕 -1
无法抗毒 -1
无法抗辐射 -1
缓慢恢复 -1
懦弱     -1
药物依赖 -1
命运之外 -2
弱小特长 -4


少年时投身掠夺者事业填饱肚子,后来倾倒于Chosen One的不俗气质,跟他闯荡了一年,随后作为废土游侠到处窜。如今,正在帮助某个牧师进行一项计划。
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