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[细节] 辐射及BOS中枪械无责任乱搞

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发表于 2006-12-9 11:32:48 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
核战过去1,200年了,很多武器都是战前留下的,更多的则是被一直用到现在(用了1,200年的枪,瀑布汗)……所以无论如何,都应该出现些问题才对,换句话说就是,好枪少,有问题的多,如果游戏中得到的武器能随即获得以下属性,嘿嘿~~

PS,例子中武器的名字是随便写的

不好的属性

1,这把AK-47的机匣在昨天的战斗中损坏了,尽管基地的技师修复了他,但它明显变得更难使用了(3个级别,每级使用AP+1,小枪/大枪/能量武器)

2,啊,你幸运的用这把邦瑟锤挡住了死爪那本该落在你头上的重重一击,不幸的是,枪管受到相当严重的破坏。(3个级别,1级命中率下降5%,2级下降10%,3级25%,小枪/大枪)

3,这把开膛手已经用过很多年了,锯齿摩损得相当严重,而且高速马达经常会出现一些问题(三个级别,每级使用AP+1,1级伤害力减少5%,2级减少10%,3级减少25%,使用动力的近战/空手武器)

4,这把高斯步枪再一次证实了日尔曼的工业技术,在被频繁使用近200年后它只烧毁了两个线圈而已(射程减半,伤害力减少25%,高斯系列;射程减5,伤害减25%,所有能量武器)

5,你千辛万苦从超级变种人手上搞到的这把复仇者多管机枪明显超出了使用年限并且被反复维修过,会经常出现各种各样的问题,还好不至于严重到无法使用的程度(随机出现AP+1~3,需求力量+1~3,命中率下降5%~25%,伤害力减少5%~25%,射程减半等情况中的1~3种,小枪/大枪/能量武器)

6,每当你使用这支古老的火箭发射器时,你的队友都会觉得即使向比蒙冲锋也比待在你身边安全得多(25%几率炸膛/电容爆炸/意外爆炸,小枪/大枪/能量武器/各种地雷和手雷)

7,就连你自己也不觉得这把近200年没维护过的老“包子”能提供给正在冲锋的队友什么帮助(25%的几率卡弹,本回合无法再攻击;10%的几率故障,下回合无法再攻击;5%的几率严重故障,3回合内无法攻击)

8,尽管伊克一再向你保证这把他维修过的HKP90C绝对不会出现任何问题,但你每次使用它时总是提心吊胆(3个级别,5%~25%的几率炸膛/电容爆炸,小枪/大枪/能量武器)

9,这把电浆步枪告诉你,工业级的能量武器需要工业级的防护(电磁泄露,使用者每发射10次增加1点辐射剂量,每次发射会给附近的机器人—包括队友—造成1-4点伤害)

10,这把G11明显是哈伯教某个外围组织的蹩足仿制品(3个级别,1级所有性能、伤害减少5%,2级减少10%,3级减少25%,小枪/大枪/能量武器/使用动力的近战武器与空手武器)

11,你的队友都对这把昨天还能完全正常工作的辩护者机枪今天的表现感到极度的惊谔,只有你知道其中的原因。昨晚你跟一位迷人的女士进行某种运动的时候,情趣按摩棒的马达出现了一些小问题,当时你手边唯一能找到马达的东西,就只有这把机枪。而你蹩足的工艺技术,显然不能再完美的把马达装回去(每次发射子弹数减半,仅限转管类机枪,力量体质高于6或有性爱专家PERK的角色不会出现这个问题)

12,长时间的潮湿储存环境使得这些9MMAP相当容易哑火(3个级别,1级5%几率本回合无法攻击,2级10%,3级25%,所有弹药与能源电池)

13,这些地下作坊手工制作的手雷看上去非常的危险,不管对敌人还是对你自己来说都一样(3个级别,1级子弹类5%的几率炸膛,爆炸物类5%的几率在手中爆炸;2级10%,3级25%)
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