13号避难所

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BG1 加入伙伴详解[转自Gamebanshee]

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楼主
发表于 2006-12-7 16:08:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我看到GB上的角色详解这篇帖子不错,翻译过来给大家看,不过有些打分部分我还是不怎么看不懂,不过不妨碍,我主要是看作者最后的每个角色说明文字写的很不错
因为原文章上我找了下没有原作者的名字,不是我不转贴不说明原作者.

资料来源于
GameBanshee->Strategy Guides->BG1 NPC guild

1.介绍

博得之门,如果一个主角solo单独去完成很有难度,因为有很多技能要使用(武器,魔法,治疗,盗贼技能,etx.),而单个角色不可能都会.
幸运的是,Bioware为我们准了25个NPCs可以加入队伍,每个人都各有特点,个性,种族,阵营,技能.这些NPCs会将各种不同的元素带到队伍中,而且完全由你决定谁可以加入,谁拒绝加入, 取决于你的风格,个人喜好. 这个NPCs guild 不是要告诉你什么才是”完美队伍”,因为每个人的想法都是不同的,这个NPCs guild让你了解每个NPC的优势和弱点, 你可以更好得决定是否让他加入你的队伍. 我很抱歉我告诉你每个NPC都是不完美的.

每个NPC都会获得100分包括以下5个打分选项
A.综合能力[Overall Abilities](30/100)
B.职业能力[Class Abilities](30/100)
C.乐趣[Fun to play](30/100)
D.Gameplay(15/100)
E.相关任务[Related quest](5/100)

每个打分选择又包含了许多子项,你可能不是很赞同这种评价方式,当然你会有更好的看法.

A.综合能力(30% of final mark)
这个选择告诉你这个NPC基本能力是否平衡.你是不是用起来不会有障碍,因为BG实在太复杂了,对每个NPC都会有很多额外的要求,比如:负重能力,法术豁免鉴定,民间传说, reaction adjustment, bashing,AC,HP,ect. 这些变得和他的职业技能一样的重要,所以也就是A.综合能力重要的原因.

A.综合能力的打分是根据6项基本能力参数.
Score/Ability STR DEX CON INT WIS CHA
18                     5 5 5 5 5 5
17                     4 4 4 4 4 4
15-16               3 3 3 3 3 3
10-14               2 2 2 2 2 2
9- 1                  1 1 1 1 1

如果NPC 能力高于18,每高1点获得1点bonus,比如NPC DEX 20那么他获得2点bonus,如果战士each STR level exceeding 18/50 gives them 1 bonus point (18/51-75: 1 bonus pt., 18/76-90: 2 bonus pts., 18/91-99: 3 bonus pts., 18/00: 4 bonus pts.).

B.职业能力(30% of final mark)

不管1个NPC有几个职业(example: fighter, cleric, thief, etc.),只有每个职业的能力都有效的时候才能获得分数.
比如:一个Rogue的DEX 12 INT 18确实很聪明,但是他的盗贼技能还是很差.

下面是职业相关能力
Class/Ability STR DEX CON INT WIS CHA
FIGHTER      X X X - - -
PALADIN      X X X - - X
RANGER     X X X - - -
CLERIC      X X X - X -
DRUID        X X X - X -
THIEF         -X X - - -
BARD         -X X X - X
MAGE        - X X X - -

就如你看到的,不是每个能力对每个职业都很重要.是的,一个Druid常常有较高的CHA,a Ranger常常有较高的WIS,,但是这些在NPC的职业能力上效果不大.Also,DEX and CON 对谁都重要,因为它们会在AC和HP上有很多bonus.
如果是转职和兼职NPCs,分别打分,总分可以超过30.

C.乐趣(20% of final mark)

因为你玩游戏是为了fun (at least I hope so…),我想这个选项也很重要,下面是子选择:
NPC颜色(有cool的颜色获得高分)
NPc声音(有cool的声音获得高分)
NPC履历(有cool履历获得高分)
NPC对其他成员的反应Interaction with the party (NPC对其他同伴的反应粗鲁,冷淡吗?)
NPC有用吗? (is the NPC useful or not, in general)
NPC特殊吗?(NPC特殊吗?还是很大众化?)

D. Gameplay (15% of the mark)
这个选择包括了所有其他选择没有包括的因素,其中包括子选择:
阵营(善良阵营获得高分),a good alignment raises the mark, while an evil one drops it)
特殊能力(有特殊能力的获得高分,这可以帮助整个队伍)having a special ability raises the marks since it helps the whole party)
Infravision (having infravision slightly raises the mark)
魔法抗力(OK, only Viconia has it, but she deserves her 13 pts., doesn’t she?)
结伴吗[Duo]? (如果NPC是结伴的你必须同时带2个,低分)
转职,兼职吗?Dual (如果转职,兼职获高分

E.相关任务(5% of the mark)
包括linked or related quest,所有和NPC有关的东西,不过比如清除强盗之类的不算quest,a quest必须是有EXP和物质奖励的.

3. NPCs QUICK LIST
Lawful Good: 守序善良
   - Ajantis (paladin) 阿詹提斯(圣骑士)
   - Dynaheir (invoker) 戴娜黑(咒法师)
   - Yeslick (fighter/cleric) 亚斯力克(战士/牧师)

Neutral Good: 中立善良
   - Imoen (thief) 爱蒙(盗贼)
   - Khalid (fighter) 卡立德(战士)
   - Minsc (ranger) 明斯克(游侠)

Chaotic Good: 叛逆善良/混乱善良
   - Alora (thief) 阿萝拉(盗贼)
   - Coran (fighter/thief) 科朗(战士/盗贼)
   - Kivan (ranger) 凯文(游侠)

Lawful Neutral: 守序中立
   - Xan (enchanter) 萨恩(附魔师)

True Neutral: 绝对中立
   - Branwen (cleric) 布莱温(牧师)
   - Faldorn (druid) 法多(Druid)
   - Jaheira (fighter/druid)  贾希拉(战士/Druid)
   - Skie (thief) 茜蒂(盗贼)

Chaotic Neutral: 混乱中立
   - Garrick (bard) 格里克(Bard)
   - Quayle (cleric/illusionist) 夸克(牧师/幻术师)
   - Safana (thief) 莎法娜(盗贼)

Lawful Evil: 守序邪恶
   - Edwin (conjurer) 爱德温(塑能师)
   - Kagain (fighter) 寇根(战士)

Neutral Evil: 中立邪恶
   - Eldoth (bard) 艾多斯(Bard)
   - Montaron (fighter/thief) 蒙塔罗(战士/盗贼)
   - Viconia (cleric) 维科妮亚(牧师)

Chaotic Evil: 混乱邪恶
   - Shar-Teel (fighter) 莎蒂(战士)
   - Tiax (cleric/thief) 提亚克斯(牧师/盗贼)
   - Xzar (necromancer)  艾克萨(死灵师)

下面的NPC详解顺序和NPCs list中一致.

AJANTIS 阿詹提斯

Gender: Male男性
Race: Human人类
Class: Paladin圣骑士
Alignment: Lawful Good 守序善良
Abilities: STR 17, DEX 13, CON 16, INT 12, WIS 13, CHA 17

A. Overall Abilities: 4+2+3+2+2+4= 17 (17/30)
B. Class Abilities: 4+2+3+4= 14 (14/20 = 21/30)
C. Fun to play: 16 (16/20)
D. Gameplay: 12 (12/15)
E. Related quest: 0 (0/5)
F. TOTAL MARK: 66%

Comments: 阿詹提斯是一个很有趣的角色,,vioce,color,履历也很有冒险自由人味,还经常发言,呵呵,他是个很强的战士,有高于平均水平的STR和CON, 作为坦克, 他还有很高的CHA,这让他买买东西有好处, 但是他最大的问题是低DEX,AC过高,而且他的守序善良并不适合所有的队伍, gameplay阿詹提斯表现很好他有Paladin圣骑士特有的驱散技能,对付”骷髅,妖鬼,僵尸”时很有用,还有神恩可以治疗,神力可以提升力量.不过阿詹提斯没有额外任务.
总的来所, AJANTIS 阿詹提斯对于善良队伍是个不错的选择.


本贴经过"竖琴手提恩"的翻译和整理
说明下:烛堡见习法师="竖琴手提恩"=我

烛堡见习法师
2006.12.07
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