13号避难所

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大致看了一下2.0的规则,发现有的地方资料有缺失,还有很多有问题,提问一下。

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楼主
发表于 2006-10-22 23:49:23 | 显示全部楼层
问题1  暂不开放半变种人。“谁把介绍半变种人的那张撕了,站出来!”
    2和14一起回答:是的,DR取消了。
    3确实可以复活9次,只不过第9次可能要付出代价,前8次不用。
    4顾名思义,卸除敌人手中兵器的招数
    5你可以先在没人的地方潜行,如果失败也不会被发现。如果成功了,再走出来。。如果你进入敌人感知范围还要过一次潜行鉴定。
    6再扔一次
    7“hex”等于“米”,hexagon 六边形,就是辐射2里面那个六边形格子。附注:炸膛威力,手枪-1d8+5,步枪/SMG/突击步枪-2d10+8,能量小枪/高斯枪/机枪/能量近身/格斗3d12+10,更强的都是3d20+15。
    8本人研究中。。。
    9看每种毒气各自的说明
   10是的。可以知道模糊的数量,比如很多,几个,一群等等的数量词。
   11就理解为变种人吧
   12是的。bozar原来是作为狙击枪来研究的。你可以看看白熊关于bozar的介绍。
   13  2mmEC,这个不单单是FTRPG的问题,是整个辐射游戏的问题。或许应该问白熊。
   14 见2
     15 不清楚,DM说了算。我是DM,我会选第一种,虽然我现在带的团用了第二种。。。下次叫他们改过来。。。
    16您的推理完全正确,参考游戏钢铁兄弟会。
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