哇...最终BOSS难是难在一身BT防护...不过琢磨懂一些细节的话还是不难对付的...
下面是问题的回答:
1)用什么武器更多应该看个人喜好,当然硬是要挑好的也没话说...我就大致终结一下各自的优劣吧...单手武器好是好在一手攻击一手持盾,那些盾牌加值还是很补的,要抗的话战士AC绝对不能少...双手武器的特点是伤害要比单手武器高,但攻击速度稍慢(不影响攻击次数),失去了使用盾虽是笔不菲的代价,但致命乘数算比较高,攻击范围更广,在拥挤的战斗形势下或是强调攻击威力的时候还是不错的...长柄武器基本跟双手武器一样,其重量也决定了它的致命乘数不会低...具体高多少也要设置个场景才知道,不过双手武器比单手武器的伤害筛数要高是肯定的
2)+5的魔法武器多的是,几乎每类都有,商店有出售噢~~另外BOSS是杀不死的啦(能不能杀死还是未知的),最终BOSS战只要打到对方快死就会触发通关剧情的
3)寓守于攻,我在以前的帖子里已经介绍过了,现在就简单说说吧...它是将你的攻击加值减去一个数值,然后再将这个数值加到你的防御等级上,换句话说就是降低你的命中率来提高防御等级,增加的防御加值类型为敏捷加值,只在近战中生效,当人物处于丧失敏捷调整值的时候也会失效...
4)免疫是不可能的事,除非你受到"心智屏障"之类法术的庇护...10级的盗贼只是能学一个叫"心智灵活"的专长,它可以在你豁免心智法术失败后的下一轮再尝试豁免一次,而且有且只有多那么一次,绝对不是免疫!兼职什么随便,如果是RP型玩家就实在不需要考虑太多,做你想做的就行了...纯战士不见得会是坏选择,毕竟IWD是款讲究团队合作的游戏,没必要让每个人都十八般武艺样样具备 |