13号避难所

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2343|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

看到这段游戏剧情忍不住想笑

[复制链接]
楼主
发表于 2022-2-24 15:11:38 | 显示全部楼层
感觉很多解谜游戏的解密过程就是扯淡,非常不自然不科学。

比如上面那个被吸住的机器人。拿着一开始的链条去敲机器人,打死他丫的不就有电池了吗????


或者即使是荒诞的解密,要是弄得像猴岛小英雄那样就自己吐槽自己的也行。比如猴岛3里,被大蛇吃了之后,大蛇肚子外就全是各种驱蛇药水啊打蛇棒子什么的,就是让你用不成。这种的荒诞才是合理的。

点评

还真的这样,有的解密游戏过程的逻辑联系太差。  发表于 2022-2-25 23:05
沙发
发表于 2022-3-1 16:16:28 | 显示全部楼层
解谜游戏不合理,日系游戏特别明显。

25年前,在包机房捧着攻略打生化危机2的时候,就一直在疑惑,为啥生化2的谜题设计得那么出戏?谁知道用打火机烧一下啥地方的神像会掉下来宝石?宝石放在神像胸口上凭啥就可以打开一条路?动力哪里来???
摇柄的接口凭什么可以通用?为什么必须摇柄打开水阀才能浇水灭火,不能一枪打在水箱上???

相对的,猴岛小英雄系列的谜题真的太好了。比如说配置醒酒药,需要的材料是从某本书里看到的。书里要求“咬你的狗的毛”,那就必须要让那条狗咬你一口才行。。。荒诞中也具有逻辑。
板凳
发表于 2022-3-12 10:07:30 | 显示全部楼层
delete1204 发表于 2022-3-7 22:35
中文版还是有点提示的

另外当年卖攻略也是一笔收入

啥提示???游戏内给出的么??

反正我看玩PS1上面的生化危机123的,基本上都是看着攻略玩的。

或许有一些是因为语言问题看不懂提示。但是某种意义上来说还是提示不自然。
猴岛小英雄这种喜欢玩文字游戏的不说了,神秘岛2星空断层可是全程无文字无对话的,很多都是数学和几何的谜题。。。

生化危机啊古墓丽影啊这种到A地点按下B开关拿到C钥匙回到D处过关的,真不能算是解谜游戏。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|Archiver|13号避难所

GMT+8, 2024-5-6 09:56 , Processed in 0.072949 second(s), 17 queries .

快速评论 返回顶部 返回列表