举报
novarain 发表于 2020-4-8 09:30 dat2可以解一代DAT,TeamX那邊也有一些專解一代DAT的工具。
novarain 发表于 2020-4-10 10:36 我沒用WinHex,不過16進位編輯器應該都差不多,像對應XY坐標一樣的方式:
novarain 发表于 2020-4-10 21:54 因為本來就沒有,技能基礎值(取SPECIAL加減乘除那些)是直接在遊戲內計算的。
novarain 发表于 2020-4-10 22:58 你只能直接看遊戲內給的公式自己做計算。重點是你想做什麼?
novarain 发表于 2020-4-10 23:49 一代的投擲基本值是40 + AG,Katja應該要是46 + 64 = 110。 Proto Manager有設定可以選人物相關屬性公式要 ...
novarain 发表于 2020-4-11 00:40 就編輯失誤吧,wiki也是人寫的,舊作我基本上不會拿wiki的數值當參考,特別是一代,因為已經有看過一些例子 ...
novarain 发表于 2020-4-11 01:23 引擎內整數除法過程中產生的小數一律捨去不會進位(實際上不是乘小數0.5,而是除2), FO12_critters_editor ...
hellsinger 发表于 2020-4-11 06:52 他那个似乎是传了皮装甲后的数值,也就是说6点是无装备的裸体ac,多出的15点是穿了皮装甲后加的。
novarain 发表于 2020-4-11 08:32 你沒注意到FO12_critters_editor一啟動就直接讓你用了,沒要你指定什麼遊戲路徑之類的嗎? FO12_critters_ ...
novarain 发表于 2020-4-11 09:01 那不是什麼隱藏加成,你裝RP/UP時會修正Cassidy的base proto(把檔案塞進master.dat),Proto Manager就直 ...
hellsinger 发表于 2020-4-11 11:04 游戏里是6点没错。
Lione 发表于 2020-4-24 21:01 楼主用什么软件解压辐射1的dat文件啊,我这边的ProtoManager显示不支持FO1版本,仅支持FO2,求教
novarain 发表于 2020-4-24 22:48 Proto Manager就是直接讀取遊戲的proto檔哪有可能會錯,要錯就是全部角色都錯(欄位資料取錯之類)。 ...
Lione 发表于 2020-4-25 12:52 如图,为什么我试图将路径修改为FO1游戏路径时,弹出这样的窗口?
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
手机版|小黑屋|Archiver|13号避难所
GMT+8, 2024-5-5 05:50 , Processed in 0.081327 second(s), 14 queries .