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Lione 发表于 2020-4-25 12:52 如图,为什么我试图将路径修改为FO1游戏路径时,弹出这样的窗口?
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novarain 发表于 2020-4-24 22:48 Proto Manager就是直接讀取遊戲的proto檔哪有可能會錯,要錯就是全部角色都錯(欄位資料取錯之類)。 ...
Lione 发表于 2020-4-24 21:01 楼主用什么软件解压辐射1的dat文件啊,我这边的ProtoManager显示不支持FO1版本,仅支持FO2,求教
陈联峰 发表于 2020-4-11 11:26 所以确实是Proto Manager错了? 我感觉越来越迷糊了
hellsinger 发表于 2020-4-11 11:04 游戏里是6点没错。
陈联峰 发表于 2020-4-11 09:10 原来如此,多谢大大,但如果说是遊戲內已修正的proto檔的话, 我几周前在The Ring of Wonder(现在不知为 ...
novarain 发表于 2020-4-11 09:01 那不是什麼隱藏加成,你裝RP/UP時會修正Cassidy的base proto(把檔案塞進master.dat),Proto Manager就直 ...
novarain 发表于 2020-4-11 08:32 你沒注意到FO12_critters_editor一啟動就直接讓你用了,沒要你指定什麼遊戲路徑之類的嗎? FO12_critters_ ...
hellsinger 发表于 2020-4-11 06:52 他那个似乎是传了皮装甲后的数值,也就是说6点是无装备的裸体ac,多出的15点是穿了皮装甲后加的。
陈联峰 发表于 2020-4-11 04:25 大大,又发现一个问题,二代辐射的队友John Cassid(00000089.pro),他在ProtoManager中AC值为21(6+15 ...
novarain 发表于 2020-4-11 01:23 引擎內整數除法過程中產生的小數一律捨去不會進位(實際上不是乘小數0.5,而是除2), FO12_critters_editor ...
novarain 发表于 2020-4-11 00:40 就編輯失誤吧,wiki也是人寫的,舊作我基本上不會拿wiki的數值當參考,特別是一代,因為已經有看過一些例子 ...
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