前沿
此贴的目的是帮别人和帮自己理清思路,垃圾怎样才能最大化利用,减少造了又拆的不必要的损耗,哪些垃圾用处不大可以卖掉,以此节省仓库存量,还有其他一些辐射避难所的小知识和心得分享给大家
在此之前先科普一下各种属性的作用,资料来源于维基百科,100%权威性
※根据各个属性重要性对比,我个人推荐属性训练顺序
通用:E>S>P=A=L>I>C
下副本:E>A>L>S>P>I>C
具体有什么不明白的地方可以参考下面属性分析 S属性:
发电厂和核电厂增加生产速度
打野时防御力
打野时开箱子几率
打出武器伤害浮动值中的较大值 ※解析:
性价比很高,需求量大(因为电厂会建很多个),打野增加生存能力和开箱子找宝能力,影响武器伤害,推荐尽快练 P属性:
低级和高级水处理厂增加生产速度
任务副本和打野时发现的小副本里,暴击准心光标移动速度,S越高移动越慢,越容易5倍暴击
打野时发现小副本几率
※解析:
打野主要属性,打野就是为了找小副本,小副本有午餐盒,宠物箱子,核子可乐,金色材料,还有小蓝人,比副本的收益都要大的多,所以打野推荐穿P+7的衣服 E属性:
升级时额外提供生命值,1级时E属性训练到10,升级时再穿上7E衣服,一共17E属性,再点升级,到50级后血量上升为最大值644HP,小人就会变成血牛
E≥11时,打野时免疫辐射伤害(在小副本里无效,被辐射怪攻击还是会有辐射伤害)
增加可乐厂生产速度
※解析:
满级后E属性的衣服没用了,穿不穿都是644HP
不要说什么10E还是17E血多不多无所谓,LOL为啥打团前队友哪怕血有1/4没满,都要回城补给一波?为啥DPS要出龙心先锋盾?道理是一样的,尤其是生存模式,多那么点血你的小人就能多一些存活机会,人手不足的情况下单人单刷副本游刃有余
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