13号避难所

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还是想谈谈游戏的代入性

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楼主
发表于 2019-9-17 09:43:31 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
无论什么类型的游戏,代入性都很关键,代入性好玩家才能玩的进去,当然也需要玩家原意代入(内心戏很足)。玩进去之后才涉及系统和数据的合理性,大部分不成功的游戏首先是输在代入感上,少部分是代入感不错,但系统和数据确实不行。

本来RPG类型是最应该注重代入感的,实际情况却是很多RPG甚至不如其他类型游戏的代入感强。
我理解的代入感是背景音乐和文学功底以及画面的质感,没错就是质感(不=画质),质感一定要适合游戏所处世界本身的氛围,无脑堆叠高画质没有意义。
以上就是我的理解,也许现在大部分玩家和游戏开发组都不在意吧。
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