13号避难所

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请问如何让近战武器不击退敌人

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楼主
发表于 2019-9-14 01:44:01 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
近战武器每10点伤害击退对手一格,拥有击退perk的武器则是5点一格,这样总是会话更多的行动点去追击击退的敌人,而拳刺和动力拳套就没有这样的烦恼
沙发
 楼主| 发表于 2019-9-14 14:39:13 | 显示全部楼层
novarain 发表于 2019-9-14 09:09
除了用mod取消擊退之外沒有一般方式能避免。

求给个取消击退的mod,十分感谢
板凳
 楼主| 发表于 2019-9-14 14:48:32 | 显示全部楼层
hellsinger 发表于 2019-9-14 12:58
只能自己写脚本...这几个似乎可以...
set_weapon_knockback(WeaponPtr, int type, float value)
set_targ ...

请问如何使用呢?
地板
 楼主| 发表于 2019-9-14 15:00:32 | 显示全部楼层
老钱 发表于 2019-9-14 14:45
开打前走位啊。。。

打架要把对方堵在墙角,这都是常识了。。。

问题是在野外也没墙角啊,而且击退机制本身就不友好
5#
 楼主| 发表于 2019-9-14 15:09:34 | 显示全部楼层
reallyy 发表于 2019-9-14 08:12
平时用拳套 被围困用动力铁锤开路好了 特别大型的怪物无法击退 比如多头怪和何瑞根

思路非常好,但技能点不够用
6#
 楼主| 发表于 2019-9-30 01:53:42 | 显示全部楼层
novarain 发表于 2019-9-27 13:42
寫了個簡單的mod腳本,玩家使用近戰武器/空手時不會擊退敵人,不過用爆炸武器攻擊的話一樣會炸飛(擊退) ...

十分感谢!!!你人真是太好了!!!
7#
 楼主| 发表于 2019-9-30 01:56:32 | 显示全部楼层
ceminambiel 发表于 2019-9-29 23:56
好东西啊!
下好了丢哪个文件夹?

Fallout 2\data\Scripts
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