13号避难所

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新鲜出炉的饼

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楼主
发表于 2019-6-11 23:06:16 | 显示全部楼层
个人感觉吧,博德之门这一类的战斗形式已经落伍了。
从FO3开始,经过了十年的磨合学习,现在玩家已经习惯于即时表现话的RPG了。各项属性的具体使用,直接体现在画面上,而不是一个粗糙简陋的“攻击丢失”。FO3,4,NV,Mass Effect,Elder Scroll 5,都已经和保留了极大无动画随机数的龙腾世纪不是一个时代的产物了。现代动画效果可以确实做到攻击打不到就是打不到,除了MOBA类游戏,RPG都已经动作游戏化了。。。就连最终幻想都改了。

现在玩家又有多少有时间耐性去慢慢学习计算RPG呢??值得怀疑。
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