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Fallout 2 RP2.33 汉化最终版发布(2021年新年快乐,真的是最后一版了)

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楼主
发表于 2018-5-19 21:46:48 | 显示全部楼层
异尘余生 发表于 2018-5-19 18:58
运行一会,在神殿里切换场景就出现You have rerwritten the rp ddraw.ini file! Revert back immediately b ...

打開ddraw.ini(別用Windows的記事本)在 ;TranslationsINI=./Translations.ini 這行下面加上:
  1. ;Ensure that the RP ddraw.ini file is being used
  2. ModifiedIni=42
复制代码


找了有QQ的朋友才幫忙下載回來看,我個人傾向只留文稿的最小化版本,FO2+RP 2.3.3讓玩家自己去裝。
不過多數人大概懶得花時間去做那些事就是了。
沙发
发表于 2018-5-23 20:48:41 | 显示全部楼层
校驗碼沒錯。那檔案是用較新的RAR5格式壓的,如果你的WinRAR或其他壓縮軟件太舊不支援RAR5那就會認為它是壞的。
板凳
发表于 2018-5-27 18:41:49 | 显示全部楼层
小巧玲瓏的副作用是負重公式變成25 + (力量 * 15),普通人是25 + (力量 * 25)。
它配上一些對力量有加成的東西,如天賦異稟或動力裝甲會有比較奇怪的計算方式,因為增加的力量數值與相關的負重量是用普通人的乘25下去算。

  • 你一開始負重量是:25 + (角色力量基礎值5點 * 15) + (天賦異稟1點 * 25) = 125
  • 中途穿上APA是:25 + (角色力量基礎值5點 * 15) + (天賦異稟1點 * 25) + (裝甲提升力量4點 * 25) = 225
  • 看完攻略之後,角色力量基礎值被提升到9點(因為有天賦異稟所以扣掉1點),加上天賦異稟力量就是10,於是動力裝甲的力量加成被遊戲無視(因為不能超過10)
    最後的負重量就是:25 + (角色力量基礎值9點 * 15) + (天賦異稟1點 * 25) = 185
地板
发表于 2018-5-29 14:37:36 | 显示全部楼层
光是現在問題就已經沒少過了,你是把文檔放進一份新的RP 2.3.3打包還是直接拿別人的?
5#
发表于 2018-5-29 20:56:23 | 显示全部楼层
sumireka 发表于 2018-5-29 20:27
EPA狗肉带不下去 会自动等在门口,这个应该不是汉化的问题吧?

那是正常的,非人型隊友沒辦法爬繩子下去。
6#
发表于 2018-6-4 22:53:28 | 显示全部楼层
kemander 发表于 2018-6-4 22:12
请问按住左shift键为什么不能显示物品高亮

因為紅字補丁內的sfall 4.0.4檔案不完全。
7#
发表于 2018-6-5 09:03:12 | 显示全部楼层
我不確定你指的是啥,如果是指世界地圖的時間流逝速度或是13年限制,ddraw.ini內就有相關設定了。
8#
发表于 2018-6-5 10:25:16 | 显示全部楼层
參考本版置頂的sfall串,把缺少的sfall-mods.ini和data文件夾加進去。
9#
发表于 2018-6-5 21:46:40 | 显示全部楼层
我已經寫了只要從sfall 4.0.4官方檔案中拿缺少的sfall-mods.ini和data文件夾來補就好。那個中文整合包是給原版遊戲用的,你蓋去RP 2.3.3上是自找麻煩。
10#
发表于 2018-6-5 22:25:35 | 显示全部楼层
先確定你不是用Windows自己的記事本來修改sfall-mod.ini,如果是的話換其他文字編輯器。
記事本有個壞毛病會在存檔時主動在UTF8編碼的文件內加上BOM,於是第一行的[Highlighting]區塊標籤在sfall眼中就變成亂碼了,自然下面所有和高亮相關的選項全都不能用。
11#
发表于 2018-6-5 22:38:36 | 显示全部楼层
你ReloadWeaponKey是別的問題,DX掃瞄碼沒有負數值,不要認為SpeedModKey的說明通用下面所有設定按鍵相關的選項。
記事本軟件可以用Notepad++或wxMEdit,兩者都有中文介面。
12#
发表于 2018-6-5 23:05:18 | 显示全部楼层
如果你是去開先前已經用記事本改過的檔案,當然BOM還是會在那邊。
另外拜託查一下“DX掃瞄碼”的數值與按鍵對應關係再去設:http://www.gamespp.com/directx/directInputKeyboardScanCodes.html
你設成2是打算用數字鍵1裝子彈嗎?
13#
发表于 2018-6-16 21:50:11 | 显示全部楼层
那表示sfall沒有載入。看一下這帖子:
http://www.bn13.com/forum.php?mod=viewthread&tid=112465
14#
发表于 2018-8-18 20:23:24 | 显示全部楼层
ddraw.ini內[Graphics]下面的Mode=5改成0試試。
15#
发表于 2018-9-5 11:14:19 | 显示全部楼层
那一大包解開就能玩了吧?
16#
发表于 2018-9-17 11:22:31 | 显示全部楼层
sharpsp2 发表于 2018-9-17 09:15
直接解压里面的子弹改的很不合理,14mm穿甲弹居然不减伤害抵抗,能调整吗?

那本來是要用來配合YAAM的,但整合包內的ddraw.ini沒有設定要用YAAM(DamageFormula=5)。
17#
发表于 2018-9-18 15:54:47 | 显示全部楼层
如果你想用YAAM,那就把ddraw.ini內的設定改成DamageFormula=5。
如果你想用原版彈藥參數,你得去Data\proto\items文件夾內把這些檔案刪了:
00000008.pro, 00000029.pro, 00000030.pro, 00000031.pro, 00000032.pro,
00000033.pro, 00000034.pro, 00000035.pro, 00000036.pro, 00000037.pro,
00000038.pro, 00000039.pro, 00000095.pro, 00000111.pro, 00000121.pro,
00000163.pro, 00000274.pro, 00000357.pro, 00000358.pro, 00000359.pro,
00000360.pro, 00000361.pro, 00000362.pro, 00000363.pro, 00000382.pro

18#
发表于 2018-11-2 17:01:52 | 显示全部楼层
非官方修正把Bozar(機槍)和M60(散彈槍)的聲音互換,當然實際上兩者都該是用機槍聲音就是了。
19#
发表于 2018-11-14 13:50:41 | 显示全部楼层
b13 发表于 2018-11-14 13:48
这个版本装了哪个弹药修正补丁?@novarain 版主

我不清楚也不怎麼理會這種私人打包的版本,另一方面是我這邊要抓百度的檔案很麻煩。

点评

b13
哦,我看汉化名单里有你,以为你了解  发表于 2018-11-14 13:56
20#
发表于 2018-11-17 13:01:43 | 显示全部楼层
b13 发表于 2018-11-17 12:39
我不是说修改对话树,而是这句话本身的翻译问题,主角说:萝丝……房间……跑……感觉没头没脑的,如果改 ...

不是沒頭沒腦,而是玩家試著用某些關鍵詞觸發他說點什麼。
那句是少翻了前面玩家內心想到的事所以才顯得突兀。
{300}{}{[Hmmm... Certain words seem to set him off.] Rose... Room... Running...}
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