13号避难所

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干脆写个总结……《从辐射系列剧情浅谈开放世界游戏麦高芬的运用》

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发表于 2015-11-14 22:17:12 | 显示全部楼层
前中期不友善 界面也不好 對話輪很鳥

4代在任務設計上對新人非常不友善,主線前中期有很大的問題,任務編排給玩家的動機不夠
一、比較一下歷代的開場
(A)一代 新手村 沙蔭鎮 還可以中途回避難所
冒險理由:你不去找晶片避難所就毀了

(B)二代 很不友善的教學關  但通過後新手村 阿羅由  
冒險動機:你不去找伊甸園創造器阿羅由就死光了

(C)三代 開場 新手村 避難所生活 親子互動   
冒險動機:父親失蹤避難所暴動。 正因為在避難所誕生成長,玩家才有足夠的動機去找尋老爸。 新手村也有明確的線索 父親的確來過  

(D)FNV的開場 新手村 清泉鎮  大難不死 至少有3位NPC給你班尼明確或間接的的線索 路上有班尼一行的蹤跡(這群人去哪 EX諾瓦克> 巨石城 ; 這群人從哪來的 EX 錢斯的地圖 墓地 盜匪遺骸 )  新手村有友善的教學 也警告你不要去北部  跟針對大量對不同開場角色的獎勵
冒險動機:運送的包裹是什麼 誰托運的 這陌生人人為何要開槍 還說一些一開始就注定的話

(E)4代 你兒子被搶走 出來第一件事 問機器人管家一問三不知 叫你去找人> 槍戰 >VS歷代最強的死亡爪 > 找到人 >  建新手村.........
冒險動機:兒子被搶了 然後呢?  因為一個通靈女人告訴你 你兒子還活著快去找  太多過於模糊的線索 NPC叫你建新手村 叫你去結盟 主線要去的鑽石城一句帶過,為何一定要到鑽石城? 為什麼鑽石城? 因為他人比較多嗎 配上那智障的對話輪 靠 昨天玩過今天印象模糊
本作大概想配合結局要給玩家面對 某親身兒子的遺憾感  結果很突兀

二、主線邏輯不通
跟中BOSS打又會出現一些矛盾問題
你沒蓋房子在找中BOSS時 中間完全無任何鋪陳 間接接觸也沒有  
中BOSS就在廣播說知道是你 你一定會來找他的
既然已經過了幾十年了他怎麼知道是你  喔因為他是XXXX人 記憶無限
配上智障對話輪 對方居然對我說他看到我就知道我會迄而不捨找到你 等等我們只見過一次面還是隔著片厚重玻璃   難道第一次見面 對方有溫度的眼神融化了厚重的的冷凍裝置玻璃 將他的的身影印在你的瞳孔上 WTF

到了鑽石城
找偵探 一點明顯線索都沒有的狀態 憑幾句話就說是學院搞得鬼, 兒子有沒有在這城是都是個問題  這樣哪有足夠的動機去說服玩家接受。
只因為對方是個光頭 學院有再綁人的謠言 就可以推論到學院搞得鬼  光頭該死就對了

如果玩家在開場時中BOSS有很明顯的特徵像半機器人之類的 或留下啥高科技殘骸之類 至少有個實物可以說服玩家是高科技的派系才弄得出來

正常遊戲設計會一開始把鑽石城放最前面當新手村 中盤建設(操作還很不友善 ) 放些叫直接的線索 間接接觸之類 主線就不會這樣突兀


三、前任務設計很不友善  我一開始就是生存模式
當你再接新手村 一開始叫你清工廠 結果路上我還刷到穿動力甲的敵人
第二個任務 只去打了幾隻地鼠 你這不是坑新玩家嗎

四、對話輪本作最大敗筆 BUG 對話矛盾 視角詭異這些都不提

舉例
你看過哪個遊戲買個東西 商人先說一句 鏡頭轉到玩家 玩家說一句 鏡頭轉回商人 商人再說一句 開交易欄 有必要搞成這樣


我不是說四代沒進步 4代作了很多很多努力 提升自己以往的優點

1.更明確的世界觀(雖然我記得這系列是因為石油缺乏才開戰)
2.畫面很滿意 模型很有誠意 一些怪物先受傷後明顯的變化都有 怪物不同的特殊能力 鑽地
3.戰鬥 流暢 大幅提升 難度高  更好的戰鬥體驗 怪物AI 可刷寶的菁英怪
4.巨量的改裝MOD
5.更好的NPC 智能AI  
EX、如果你潛行狀態不少盜匪都有自己的故事一些可進去屋子的盜匪還有獨特的對白  
EX、81號避難所(光地下道順道偷聽生活日常就知道B社下的苦心) 避難所人員平日互動
隊友會隨著到達地區 玩家行為 到某些場合還會更某些人對話 作出反應 特有的動作獎勵像幫你開鎖之類(對話比FNV增加很多 雖然NPC界面大幅退化
隊友背景不像FNV設計的那麼好 但卻有多好多的反應 )

至於取消HC模式 技能系統 天賦啥的一開始就知道我也懶得談 也不想批評 去玩一下FNV就知道雙方的差異

最後這作主題是什麼 war war never changes?開場打這麼大
前幾作像FNV給出了 末日後的人類依舊為慾望理念進行鬥爭 因此戰爭不曾改變。
戰爭不曾改變那四代又是為何而戰 白爛想當人的機器人跟一般人的鬥爭 這可以反映開頭嗎

個人評分8 預期之中但主線中前期有很大的問題  如果你是新人想知道這系列精髓 其實FNV更好上手更友善更切合主題

Metascore 用戶兩極化可以反映本作的問題 話又說回來如果 Metascore媒體評分降到84話  可以酸某人拿不到獎金了XD 笑

希望下作有FNV2雖然機會很渺茫
照最新的訪談 O社現在好像要拿當初被微軟取消的RPG  Stormlands reincarnation  第三人稱 開放世界 原創IP(其他未知)
廳名字就像是走奇幻路線 之前好像是用虛幻引擎作的所以不要期待啥次世代畫面 只能希望是個畫面升級的奇幻板FNV2

点评

war never changes 是历代开场白的说= =,据说辐射1原本是never change us 的,结果因为欧洲和中东在打仗,所以改了的说。  发表于 2015-11-14 22:50
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