13号避难所

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《辐射4》玩了十几个小时之后的初步体验汇总(无剧透)zt

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楼主
发表于 2015-11-12 00:37:59 | 显示全部楼层
我剛玩三小時左右不評論劇情等玩完再說
優點
戰鬥  敵人AI  造景 環境 可互動物件    都非常佳
死亡爪歷代最強 血超長  棒
雖然難度有點詭異不過無所謂 打到超市 結果隔壁遇到穿動力甲的敵人 正常?
廢料都有用

但介面 撿東西跟對話輪有大問題
比3代還要爛的撿物品系統  可以開的抽屜放什麼會跳出界面顯示有什麼 看起來很便利    但潛行下旁邊有隊友撿屍體 一不小心就按到隊友  像一般遊戲可撿東西的物件發亮不就好了
衣服多了可裝備物件很多(手胸腳頭) 結果反而讓衣服變亂 像NV一樣改裝武器配件放在雜物讓你按X安裝 或額外開一個項目比較好

隊友控制不像FNV直接給個介面簡單明瞭 隊友殺人沒經驗 這點就算了反正我也不期待

對話輪系統有個大問題
對話輪指標跟說的話有矛盾還好  但對話不會固定住人物造成不少問題 移動會解除
1.假設第一次見面 A打招呼 B諷刺 C詢問 D交易  選A打招呼 中途離開  再次對話 又跳出四選項 好像你是第一次見面的陌生人
2.遇到忘了問情報直接接任務  再次對話不能問 這個就有點無言
3.多人對話鏡頭轉到另一人但字幕不會跟上 要靠近才會
4.如果對話MPC在作事 爬樓梯之類 有時會出現一些詭異的角度
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