13号避难所

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[游戏怀旧] 侠客风云传通关了~

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楼主
发表于 2015-8-5 08:40:46 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一周目在没有攻略的情况误打误撞下达成做官和宝藏王的结局,整体游戏感觉给我还成但远远没有达到理想中的效果,不过考虑到只是一个300W的制作成本和超过10年的情怀,也已经足够了。


优点:
完善了人物之间的互动,对人物形象的塑造比以前充实了很多。
战斗对策略的要求更高了(虽说敌人几乎没什么AI。。。但靠数据属性碾压玩家),很多时候要考虑好每个人物的特长。以前那种靠医术练功在这一代已经完全行不通了。
养成的平衡性比前代要好很多,可以在一个回合里面做更多的事情。
人物的2D绘画很棒。
各类知识的普及仍然相当给力。

缺点:
游戏本身还是做成2D要好些,unity3D的整体效果不尽人意,经常会出现卡顿,而且人物时不时地被卡住,模型也非常粗糙。
音乐只是对原版的音乐稍微修改了一下,没有添加新的曲目或者是添加了但没听出来。
部分npc的对话和互动没有随着剧情的改变而改变。
游戏难度整体偏低,不像前作那样有挑战性和黏度了


总体评价:
考虑到制作组的良心,我个人给一个A级水平
沙发
 楼主| 发表于 2015-8-5 08:49:37 | 显示全部楼层
一开始没有拿到绝世武功,跟着仙音妹子学琴,结果全程打酱油(猪脚成了奶妈和辅助了。。。),造反路线的最后一战倒是挺有意思,几个门派的打群架,然后东厂老太监一出场一个大招就直接清对面场了
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