13号避难所

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楼主: rlucky
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如果你生活在"被遗忘的世界",你会选择当什么职业...

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21#
 楼主| 发表于 2006-8-3 17:13:23 | 显示全部楼层
其实3版的进阶职业远不只那几个
还有大法师,神力战士,奥术皈依者,神力信徒,公会盗贼,大祭司,莱瑟曼女巫,紫龙骑士,红袍法师,符纹师,影魔网使徒,密行神侍,主教,大地行者...
职业绝对丰富,只是大部分只出现在纸上... [s:5]
22#
 楼主| 发表于 2006-8-4 03:32:56 | 显示全部楼层
NWN里的圣武士是有点变态,游戏里有一大堆加魅力的装备,结果魅力无限,豁免超强...
破邪斩是针对邪恶阵营才有效吧,学死灵系的不一定是邪恶的...

我也建过一个战士兼武器大师,因为是练上去的,只到了32级,专精长剑加双武器战斗,两把+10武器,重击X3,一轮攻击7次,每次的伤害介于70~90之间,用了斗气击也能到120,砍幽城魔影的最终BOSS摩菲斯特就一个爽...比我以前练过的37级法师强多了...法师跟那条八层地狱领主基本没戏,BOSS都是被队友干掉的...~~~>_<~~~
23#
 楼主| 发表于 2006-8-4 14:47:15 | 显示全部楼层
幽城魔影的武器可以通过提升变成+10武器,右手攻击5次,左手两次不就是7次嘛...
我右手拿那把80W的梅塞克斯之剑+8,+8力量-4敏捷,反射DC14斩首(只有垃圾的家伙才通不过14),强化后成了+10武器,+1D10的寒冷伤害,附加速效果,右在那神龙巫妖里再强化一次附上了坚韧DC20的力量吸取
左手拿的是某个恶魔守卫的星刃剑+8,1D10的声波伤害,强化后成+10武器,30SR,附真知术和锐锋,坚韧DC20的力量吸取
24#
 楼主| 发表于 2006-8-4 14:54:48 | 显示全部楼层
摩菲斯特强的不是法术抗力,而是伤害减免,首席秒人法术"艾萨克飞弹风暴"是分开来计算伤害的,结果全部被舍去了
死亡法术几乎没鸟用,我拿着30个"死亡一指"卷轴,除了那点负能量伤害外,根本点他不死...
必杀技"大崩灭术"也最多杀他个60~70,"地狱球"也就那么点伤害...稍微有用的就是凋死术啦,有个20~40伤害,其他法术的不念还好,念了伤心...
25#
 楼主| 发表于 2006-8-19 19:39:32 | 显示全部楼层
引用第46楼阿难2006-08-19 17:30发表的“”:
我想当文僧.

这位大师好样的,放得下另一半咧...  [s:5]
26#
 楼主| 发表于 2006-8-20 15:41:29 | 显示全部楼层
night?
27#
 楼主| 发表于 2006-8-24 00:31:34 | 显示全部楼层
诸多事实也表明我做不了圣武士,因为我越来越象中立善良了...
28#
 楼主| 发表于 2006-8-24 23:39:36 | 显示全部楼层
引用第53楼geckos2006-08-24 03:54发表的“”:
[s:2] 被我熏陶了把//嘿嘿

是被我养的吸血鬼影响了...

举例嘛,我发誓我从不冲红灯,只是有一次和她说话时没留意就冲了(她有点冲红灯癖)...
我发现我越来越不守序了,感性越来越能左右理性...

看来要为自己找找职业出路咯... [s:2]
29#
 楼主| 发表于 2006-8-24 23:43:17 | 显示全部楼层
引用第54楼phil5502006-08-24 15:45发表的“”:
本人不太欣赏圣骑,假正经。

为信仰而生的神圣战士没什么不好,只是向善容易守序难啊... [s:4]
30#
 楼主| 发表于 2006-8-25 23:59:13 | 显示全部楼层
引用第58楼phil5502006-08-25 14:47发表的“”:
你养的吸血鬼?好羡慕 [s:2]
还是绝对中立好,世间的事实没有这么好分辨的,难免做错个什么事,圣骑就难当了。

其实最好的是"守序中立",这个是在不给自己太多限制和顾虑的情况下最能实现自己的意志的阵营了...
"绝对中立"站在中间,宛如超然独立,不过涉世不深,难免消极无为了点...

圣骑真的很难当,影响最深的是玩NWN,我把那些袭击人类的不记得是哥布林还是狗头人打得屁滚尿流,它们都跪地求饶了...此时要怎么处理呢...如果说"去想想被你们袭击的手无寸铁的人吧",你的阵营将偏向守序...如果放过他们的话,阵营是偏向善良...

DND的守序与混乱,善良与邪恶真是太绝了...
真不由道出句莎翁名言__To be or not to be , it's a question ...
31#
 楼主| 发表于 2006-8-26 00:01:41 | 显示全部楼层
那只吸血鬼还蛮可爱的...目前关系还是暧昧不清,不过我会努力的...首先是成绩追上去(她在尖班...)
[s:5]
32#
 楼主| 发表于 2006-8-26 17:32:06 | 显示全部楼层
嘿嘿...勋章确实很拉风噢...
想要的话,你就要去辐射专区混啦~~
而且不仅仅是灌水,还要射"精"噢~~
[s:5]
33#
 楼主| 发表于 2006-8-28 13:44:25 | 显示全部楼层
..............
勋章制度改了,我都不知道我配得上哪种勋章了...
34#
 楼主| 发表于 2006-8-29 17:42:36 | 显示全部楼层
防护系+塑能系+幻术系+预言系
这四系奥术全用上的话确实很强
但因为"龙与地下城规则"的不叠加原则,强也有个限度
35#
 楼主| 发表于 2006-8-29 23:41:18 | 显示全部楼层
你玩的哪个游戏啊??就是鉴于凡人对魔法的野心以及耐瑟瑞尔的灭亡,密斯特拉让凡人最多也只有0~9(是9还是10记不请了)级魔法了...
过了20级根据"龙与地下城扩展规则",是可以达到传奇等级的,凡人法师的极限就是传奇法术了...除非你去杀神获得神格吧...
幻术系难说哦,会真知的人基本上还是施法者了...防护魔法对法师这类人固然重要,可是我想没人会给你足够的时间吧~~就象法师决都,如果不是事先准备好的话,你完全有可能在念防护法术时就被"死亡指"归西了... [s:5]
自发超魔需要的是相关专长,个人认为除了自动快速施法比较实用外其他都不怎么样,但自动快速施法最多是一轮一个,时间超过一轮也用不了,要想囊括9级更是耗掉了3个专长...游戏平衡还是存在的...至于你那个"生猛"我就真不知道怎么回事了...

耐瑟瑞尔时期是爽点的了,但在一个英雄同样辈出的年代,想独树一帜容易吗?? [s:4]
MP制度只是比喻说法,休息回复是不变的事实,飞空城的力量也是源于米瑟拉了...
对法术的渴望导致某个凡人发明12级法术妄想取代魔法女神,一度确实是站在了魔法的源泉,但凡人的力量又怎能与神比拟呢??那一瞬间,魔法失去了控制,在主物质界消失了,人类的全盛时期也就结束了... [s:4]
36#
 楼主| 发表于 2006-8-29 23:43:17 | 显示全部楼层
对了,耐瑟瑞尔时期的人好象都是丧心病狂的,没多少个英雄吧... [s:5]
37#
 楼主| 发表于 2006-8-30 14:00:58 | 显示全部楼层
灭亡的版本好象有点不一样,不过大致是那么回事了...
不过耐瑟瑞尔时代学习法术可是很难的,毕竟第一次学习时如果失败了,你对这个魔法的联系可就永远断绝了~~
NWN配置不算高吧... [s:5]
38#
 楼主| 发表于 2006-8-31 00:39:43 | 显示全部楼层
引用第73楼ddom2006-08-30 17:49发表的“”:
灭亡是从最深的地下城网站上看来的因该不会错的,密JJ死的次还真多,死一次法师就疯一次。我家电脑是2003年买的,我在弟弟家试过玩的很好,但是我开最低配置都卡的要对话都半天死根本没法玩。弟弟家是今年买的都是6000多怎么差这么多啊?抄卷轴的成功是跟智力有关总不会天天失误吧?卡大法师真的是个人才,但他毕竟不是神,那魔网也不是一般神理解和控制的了的,在加上30级法师满大街跑我们玩什么?事情都别人干了,别人干不了的我门去也是送死,自然耐瑟瑞尔要灭了。大大看过心灵术师没?那个也厉害啊,不要施法材料和咒语。心灵术师这类战斗也很不一样给人一种十分不同的感觉。耐瑟瑞尔时期的人狂好象都是丧心病狂的这句话你从那看出的,虽然耐瑟瑞尔时期的人真的很狂,但是我觉的人总是前进的,只有这样才能到众神之殿。不然一辈子活着有什么意思?耐瑟瑞尔的神也是很BT的强大的不少,搞地耐瑟瑞尔人也不好过。特别是一个BT风暴神没事就刮刮风下下雷没耐瑟瑞尔人那个本事真是。。。。。在说魔法对耐瑟瑞尔也有不少帮助的,像是变气候这类。

会不会是你C盘剩余空间太小了呢?
NWN的配置对03年的机子好象是高了点噢...

既然是最深的地下城出的话,那应该就是我看的有问题吧...
你说的还是很有道理的,不过不同的时代不同的环境活着不同的人,价值观还是免不了大大的不同,至少我对法师为了追求魔法不惜一切代价,不择一切手段确实看不过眼,就像那些可憎的巫妖...不过我也不多说了,每个人有各自的想法,各自的所求,没必要来个罢黜百家,独尊一说

那个时代的神明嘛,我就只能说是AO失职了,也罢,AO也不是什么好家伙...
魔法确实是强大的,我无法理解是魔法推动了世界还是世界驱使了魔法...至少凡人实在不应该为贯彻自己的想法而涉足太多,维持一个世界的平衡还是很重要的...耐瑟瑞尔的灭亡也算是顺应万物的必然和必须吧~~
39#
 楼主| 发表于 2006-8-31 00:49:16 | 显示全部楼层
引用第74楼ddom2006-08-30 19:05发表的“”:
防护系的9级魔邓肯牌裂解术不错啊,神器都破的了,法师DUEL时好象大家一上来就会用超魔来瞬发防护魔法。不然大家玩ONE KILL?看谁快看谁RP高?一轮杀了对手自己没事?不然玩出个一起OVER?FR的神器真是多都天上有掉了,强法师随便作一个就算了,怪不的魔邓肯牌裂解神器都破的了。那种算的上真正的神器? [s:8] 那神做的算什么?超神器?大大用战士类打会时间一类法师是不是被人最多3回杀?反正法师学9级后真的没话说了,除非想NWN那样狂的豁免。我好像在一个网站上看过一个PL砍龙砍出重击出了几百的伤害恐怖啊!!

我算是个RP玩家吧,平时也不会去计较那些太多...毕竟龙与地下城规则给了我们构建世界的框架与材料,我们是去体验而不是去计较那些数剧什么的...真的有两个法师对决的话,不确定因素实在太多,至少我从某些书籍中得知死亡一指在被遗忘的世界里还是蛮流行的...那个9级法术是驱散效果降低抗力什么的我也记不清了,但不是神做的明显算不上是神器吧,只能说造这DD的家伙挺了不起,够神的(到20级也算神了,呵呵)...
NWN这游戏实在是很BT...我也对此懒得说什么了... [s:4]
40#
 楼主| 发表于 2006-8-31 00:56:27 | 显示全部楼层
引用第77楼ddom2006-08-30 22:17发表的“”:
玩IWD2武僧和电脑肉搏。20级,反正有一个见20伤害的技能,结果打几个就喝药都不行了,后来用转圈圈玩死了。那还是核心如果是狂暴渣都没了。

IWD2里的武僧充其量是二流的,虽说亚种族的引入带来了法术抗力暴强的免疫的BUG,不过1D6的生命筛和可怜的那点能力实在难成气候...相信很多玩了NWN再玩IWD2的人会N多的不习惯,不过也罢,NWN的BT武僧也只是被装备什么的一系列设定堆出来的罢了...

IWD2如果要武僧打确实很难,一开始的那些哥布林的攻击加值据说是29,基本上是拼血了,如果不配合法术之类的作战的话,狂暴之心确实让人不想活...不过这也多少考验了玩家,至少就武僧而言,震慑攻击更重要了...
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