13号避难所

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[独立游戏] 关于《永恒之柱Pillars of Eternity》的一些想法

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楼主
发表于 2015-3-30 09:12:28 | 显示全部楼层
小心双击武器丢失天赋的bug ……  

用一下午仔细浏览了人物创建部分 (就是说用一下午创建了个人物)只过了营地部分
摘野果的时候队友问主角的身世及未来打算  然后翻阅日志发现主角的传记正根据你自己的选择不断的被添加进来  RPG塞高 有木有
面对挟持人质的敌人 各种基于人物属性条件的选项令人惊喜  由于智力高 选择对对方的信仰进行评论  最后解救了队友  但是跑进神庙里避风的时候 主角又傻乎乎的问 刚才那群人什么来头 ……

点评

其实智力高的那条线最有意思的是如果学识不够的话,很多选项其实是在装B(-。-)里面的智力其实是观察力挂钩,所以可以理解为猪脚凭借观察力和逻辑能力扯的淡~  发表于 2015-3-30 09:25
沙发
发表于 2015-3-30 09:55:12 | 显示全部楼层
超级冰箱人~ 发表于 2015-3-29 13:44
过了Raedrick城堡一路打到Defiance Bay,总算玩过了Act 1。

不得不说这文本量真是各种意义上的良心,配 ...

文本写的太文学 生僻字有点多

点评

大多数生僻字都能猜到意思,反正中文直翻只怕连信达雅的信都做不到,英文啃着挺爽~  发表于 2015-3-30 10:16
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