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[独立游戏] 关于《永恒之柱Pillars of Eternity》的一些想法

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楼主
发表于 2015-3-29 18:17:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 greendamseed 于 2015-3-29 18:19 编辑

有,而且我建了一个8力量8体质的战士居然感觉良好,这个游戏不光集成了博德的很多东西,整个游戏系统也有很大进步,改进了很多原来蛋疼的地方
说实话这个游戏特别有火炬之光当年的既视感,暗黑3当年也是一直不出让火炬之光这款怎么看怎么就是暗黑3的先出来了,真正的博德3很有可能也会走老路啊……
沙发
发表于 2015-4-1 10:49:32 | 显示全部楼层
这个游戏给我的感觉就是本来应该在博德之门2后几年内就应该出现同品质的游戏,why it's taking so long?感叹rpg走了多少年弯路,的确良心作,在各个方面完善了以前的缺憾(博德各种小毛病就像好吃但是刺多的鱼,这次的鱼味美刺很少)又没有堕落成一个完全平庸的续作,同时通过对话选项居然有跑团一般的感觉,比真dnd游戏更dnd

那么问题来了

我build了一个女决斗家(战士 主闪避偏转打断,高速度高命中 低伤害低血量同时通过技能将大部分擦伤变为命中总体而言还是很废但是比较帅单挑比较厉害)
带上了一顶决斗帽,但是变光头了,请问楼主的角色带帽子也会这样吗

点评

不会= =应该是换装bug了吧… 详见前面的双击bug,貌似算是一个恶性bug。  发表于 2015-4-3 08:58
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