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楼主
发表于 2015-1-7 14:44:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 reflet 于 2015-1-9 19:34 编辑

InvenSource.mes这文件实际上不止是商店内容,也包含随机宝箱的内容与一些普通怪物的制式携带物——这小MOD就是将商店以外内容的随机几率(包括没有补丁改动过的金币浮动数)也一并最大化了,同时修正某些格式错误(多出“,”)之处。

用法依旧是将InvenSource.mes置于Arcanum\data\rules。



实际上这是对所谓“伪随机”怨念的产物。照前人经验实验了一下,确实对主角名字之类的数据改动,宝箱内容才会有所变化,压根只是在算命。


顺便大致说一下随机箱的情形:

魔法箱共分3个等级,每级是2套等级一高一低的制式魔法装备全套为主,外加一些宝石、首饰与魔法药水等零碎。
初级箱为附魔系列+魔法系列,中级为魔法系列+神秘系列,高级为神秘系列+奥术系列。

科技箱5个等级,划分按学位等级的限制,但也并不如何严格。以1级箱为例,大致是1、2级学位图纸所载的材料,但爆破学材料仅有镁棒,连土制燃烧弹也没有;而机械学没有金属壳,反倒是能做出万能钥匙。

在这方面科技系是要比魔法差一些的,因为实际还是需要跑商店,除手杖、眼镜、巨盔与礼帽等外,作为主体的装备材料——各种枪械与铠甲,以及微型蒸汽机、小型蒸汽引擎等高端部件,箱中都是没有的。
5个等级之外独立的矮人箱倒是相当不错,到黑山矿井便不必为矮人精钢发愁了……不过不含矮人矿石倒是挺出乎意料,虽说仓库里应该够用的,只是无限制获取依旧只有轮式部落贩卖。



再废话一句,文件所改动的仅是几率,物品的表与非官方修正是一样的,并没有乱添任何东西。

废话Ⅱ——科技型人物别遗漏了初始所在的右上方草丛中,与小野人萨满守护的第一个1级魔法箱相对应的第一个1级科技箱

某些条目并没有被游戏实际调用,例如柠檬与土豆每树/丛都应当有5个,骷髅中的褴褛弓箭手该带着一堆宝石,实际并没有按照文件中所写……不知野外遭遇是否与之相关。

造成较大麻烦的负面效果——某些固定出现但放置在随机箱中钥匙与独特装备会被淹没于一大堆的物品之中,找寻起来相当费工夫,可在初次打开目标箱前留个存档,将文件删除或改名以便查看箱中内容。


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沙发
发表于 2015-1-7 15:17:02 | 只看该作者
本帖最后由 wrhunter 于 2015-1-7 15:27 编辑

野外骷髅弓箭手确实是带宝石的。

柠檬土豆印象中是不到5个,加上出现频率也低,直接废掉了柠檬土豆电池图纸……
其实也就是科技人物比较在乎野外箱子里的物品种类,魔法人物有店货药水、卷轴就足够了……
板凳
 楼主| 发表于 2015-1-7 15:29:33 | 只看该作者
本帖最后由 reflet 于 2015-1-7 15:38 编辑
wrhunter 发表于 2015-1-7 15:17
野外骷髅弓箭手确实是带宝石的。

柠檬土豆印象中是不到5个,加上出现频率也低,直接废掉了柠檬土豆电池 ...


哦,难怪用传送到处飞就没瞧过实例了。

柠檬那边原文件中几率写的分别是100、50、20、10、5(我都不知道这玩意该不该加百分号),但城镇地图里找到的貌似是固定的,跟这边的出产率没啥关系。

科技人物到塔伦特几乎什么都有了吧,零件什么的应该没魔法装备那么贵?我个人是不大喜欢为刷钱浪费天数的,虽说实际没啥影响。
地板
发表于 2015-1-7 20:19:18 | 只看该作者
本帖最后由 wrhunter 于 2015-1-7 20:21 编辑

科技图纸出现的种类不是有限的吗,用了补丁以后就一直是刷出来的那些,不会再出现新的。
5#
 楼主| 发表于 2015-1-7 20:59:31 | 只看该作者
本帖最后由 reflet 于 2015-1-7 21:05 编辑
wrhunter 发表于 2015-1-7 20:19
科技图纸出现的种类不是有限的吗,用了补丁以后就一直是刷出来的那些,不会再出现新的。


没有吧,打补丁后是一次性刷出全部,种类分配是随商店种类而定啊。反正购物完清算一下总数就行,枪械店、机械店、铁匠铺外加药铺的4张总数是44,其它的就都是非卖品了,也都是固定的。
6#
 楼主| 发表于 2015-1-8 01:21:49 | 只看该作者
本帖最后由 reflet 于 2015-1-8 01:30 编辑

总觉得没说清楚,干脆全都列出来好了:

铁匠铺:机械匕首、淬毒斧、炙灼斧、充电剑、电学装甲、掷刃枪、淬毒剑、矿工头盔、滑轮弓、淬毒弓、充电斧

枪械店:子弹制作、来福加农炮、幻觉手雷、电击手雷、榴弹发射器、定时炸药、震荡手雷、麻痹手雷、芥子神经毒气手雷、塑胶炸药、雷管、火焰喷射器、机枪、喷酸枪、充电加速枪、炙灼枪、高速手枪、长程手枪、麻醉枪、致晕瓦斯弹

机械店:淬毒蜘蛛、柠檬土豆电池、袪魔电盾、特斯拉枪、医疗蜘蛛、带护目镜的头盔、发条医师、照明诱饵、爆炸诱饵

药草店:强化剂、圣灵药、强壮剂、燃油制作

总之随机的只有出现几率,在MOD修改让它几率最大化之后,需要担心的只有自己的钱或潜行开锁技术。是否出现的问题,文件的表所含有即是有,没有便没有了,并没有什么种类数量限制之类更加复杂的系统,跟其它任何商品没什么区别
7#
发表于 2015-1-8 08:41:10 | 只看该作者
这样啊,我还没来得及试,只要找个商店开一次,睡一觉再看就知道了。
8#
 楼主| 发表于 2015-1-8 13:38:13 | 只看该作者
本帖最后由 reflet 于 2015-1-8 13:40 编辑
wrhunter 发表于 2015-1-8 08:41
这样啊,我还没来得及试,只要找个商店开一次,睡一觉再看就知道了。


话说我前些天翻老帖好像看到过疑似4楼内容的原帖,不过这说法真挺莫名其妙的啊。
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