13号避难所

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1722|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

所謂的“近距離”範圍

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-11-15 15:58:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
雖然mod工具還沒釋出,但總是可以用16進位編輯器試些玩意兒的,稍微試了一下遊戲內“近距離”(point blank)的實際格子範圍,從2m~5m如下。

(因為要畫格線太麻煩,就在文字編輯器用等寬字體配方塊圖案直接排了)

  • 2m:徒手與一些較短的刃器攻擊範圍。
  • 3m:鈍器與一些較長的刃器攻擊範圍,近戰武器射程設定為3m時會顯示“可斜向攻擊”(Can attack diagonally)。另外突擊步槍和狙擊步槍在此範圍內有敵人時會附加“承受壓力”(Under Pressure)的負面效果給使用者。
  • 4m:突擊步槍開始扣命中率的範圍。
  • 5m:絕大多數狙擊步槍開始扣命中率的範圍。

一些手槍和霰彈槍還有6m、7m之類的“近距離”,只是我懶得去試範圍(反正都是加命中,不太需要在意)。
舊一點的beta會把近距離紅圈也畫出來,例如突擊步槍就會有一小一大兩個圓圈,但後來取消了,不知道是不是有人覺得畫面會太雜,不過我比較想要有那顯示就是了。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
沙发
发表于 2014-11-15 18:10:01 | 只看该作者
長知識了呢 技術黨威武阿
板凳
发表于 2014-11-15 18:28:19 | 只看该作者
有两个圈确实比较直观,玩Dead Zone时狙击武器就两个圈,修建防御工事的时候就很有用
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|Archiver|13号避难所

GMT+8, 2024-4-29 05:49 , Processed in 0.058378 second(s), 14 queries .

快速评论 返回顶部 返回列表