13号避难所

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終於體會到運氣的妙用了...

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楼主
发表于 2014-11-9 12:10:00 | 显示全部楼层
都有“100%成功機率+1%致命失誤”然後就是來個致命失誤的了,和擲百面骰檢定就是會丟出爛骰一樣,習慣就好。
沙发
发表于 2014-11-16 20:12:52 | 显示全部楼层
遊戲內的運氣在戰鬥之外只影響技能成功與致命失誤率(每一點成功率加1%、致命失誤率減1%),完全不影響開箱子或敵人屍體上的物品。
開箱子是打開當下才從掉落表決定物品,屍體則是在死的那一刻決定會有啥,的確是沒啥鳥用的屬性就是了,InXile接下來打算修改的遊戲機制與平衡大概會動到這部份。
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