不少小地方沒做得太漂亮(例如為啥不能埋了HR的屍體或是帶回去,Ace好歹有個墓),有些故事設定則是洞很大或很刻意(Prison算是最明顯的例子,再來是Santa Fe Springs),好的部份是挺好的,像Canyon of Titan與Hollywood,即使Hollywood目前bug還很多(沒辦法,任務交錯程度愈高腳本就愈容易出問題,看看Fallout)。不過主線推進的方式有點鳥,都是“去找廣播塔裝中繼器 + 升級防輻射衣”,在AZ就來一次,到LA變成兩次,還都得四處跑收集材料,雖然知道主線任務的存在意義只是驅使你到各地點解決支線任務,但重覆性太高仍然是個問題。現在只希望InXile能在後續更新修正bug之外也補回一些實際有在遊戲內但沒用上的玩意兒,像是不少NPC的結局與劇情(好像有說會把Gippers加回來)。
....是說照WL2這樣來看,一代主角只剩Vargas活著了(前提是你沒讓他留下引爆核彈,那應該也不會列入正史),Hell Razor死在RNC,Thrasher死於Matthias攻破Citadel時(有名有姓的幾乎全死,某方面來說這也太殘忍了XD),Angela就遊戲文件來看的話應該是死了沒錯(結局文字有找到屍體的和沒找到的,實際遊戲內你找不到),不知道如果有WL3要怎麼開場....“You see an IBM AT on the table. The screen says Wasteland 3. You shiver with anticipation.”