13号避难所

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 15252|回复: 31
打印 上一主题 下一主题

避免走弯路-----------给刚玩的朋友们的10点游戏建议

[复制链接]
楼主
发表于 2014-10-17 09:40:38 | 显示全部楼层
嗯,建议楼主把这个帖子搞成“废土2经验教训集锦101”,然后诸位后边跟帖盖楼~

来,我盖一层
协调队伍里边成员的弹种消耗。建议起始F4里的非肉搏类选手除了专攻压制性火力的角色,其他角色以手枪开始(当然还可以再选一种作为主要打击手段,比如狙击),因为废土2的弹药比较稀少,起手就冲锋枪会比较奢侈,而所获得的步枪类弹药仅够1人正常消耗,霰弹枪的局限性又比较大,而且在arizona地图的绝大部分时间使用能量武器不仅效果一般而且比较划不来。随着游戏的进行,保证手枪技能和其负担的重要技能够用的基础上再逐步学习较强大的武器。
我的设定是1号领导、嘴炮、医生型角色和2号开锁排爆修理型角色都是手枪单技能开局,3号狙击手主修狙击副项手枪,4号火力型双修突击步枪与霰弹枪。到后来1号逐渐学习能量武器2号学习冲锋枪(UMP简直不能更爽,10AP角色一局能打两个点射,共10发枪弹)。
沙发
发表于 2014-10-18 13:13:30 | 显示全部楼层
好,再盖一楼
急救一定要有备份,最好双备份.....备份急救的角色不需要多高的技术水平,只要能用最低级的急救包将倒地不起的队友拉起来就行,以防全员生还唯独急救君倒在地上流血等死的囧事发生。
板凳
发表于 2014-10-19 13:09:19 | 显示全部楼层
近战很猛啊,后来那个电斧子巨牛的,另外那个蛮力武器里的电浆锤儿也是相当牛逼,经常一下一百好几十,我练了3个近战疯子,一人一身10级护甲,大杀四方。而且,不需要弹药这点优势能保证我剩下4个ranger可以使劲挥洒。
重武器是真鸡肋,就算是转管机枪,那点伤害那点穿透力简直没法看,AK97和G41等完虐之。
散弹最大问题是穿透性不好而且容易误伤,SMG中后期不算太强但也不错,UMP很猛,而且在上帝军基地旁边的面包机里抠出个望远镜,交给“盐湖城”的老头,得一只相当牛逼的小冲锋枪,7穿,20+的伤害,而且居然是用.38子弹好便宜,第一张图囤积的剩余弹药可算有用了。
手枪前期主力,后期配合使用,我能量武器是一手死光一手1911,碰见机甲类死光伺候,碰见肉身就1911爆头
地板
发表于 2014-10-19 13:12:36 | 显示全部楼层
在与关键任务NPC对话前存盘,以免自己的“口技”不好导致永远丧失选择的机会
5#
发表于 2014-10-19 23:08:00 | 显示全部楼层
明天 发表于 2014-10-19 20:58
换了一种思路,就可以有效解决初期缺乏弹药状况并且解决初期技能不足窘境。首先明确一点,开局直接刷野外练 ...

5.56弹最强步枪绝对是FAMAS
高射速、均衡

点评

看傷害HK33和M16更高吧  发表于 2014-10-25 21:07
6#
发表于 2014-10-24 10:58:39 | 显示全部楼层
gxn8101 发表于 2014-10-21 14:53
目前这种战斗机制下,喷子这种中近距离的扇面打击,真心是不推荐,如果为了好玩可以放副手,所以在围栏招收 ...

千万别把喷子当做主用武器,后果就是队友一身窟窿,我现在没有全喉缩(full choke)都不用霰弹枪
不过不可否认霰弹枪作为最后一层的辅助火力还是相当不错的,尤其是后期各种连发霰弹枪果断近战焦作人。我给狙击手发一只给突击步枪手发一只,其他人都不用,为了安全....
7#
发表于 2014-10-24 17:14:08 | 显示全部楼层
coldpluto 发表于 2014-10-24 14:26
有个剧情貌似没见攻略有,在第二章大地图,会遇到假冒游骑兵屠居名点的连续事件,第一次是屠了一条货船居民 ...

那个大船的地图我去过,去了一看被栽赃,果断读盘,把细软搜刮掉之后跑路了
然后肯定就没有后续了....
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|Archiver|13号避难所

GMT+8, 2024-5-16 06:16 , Processed in 0.063861 second(s), 13 queries .

快速评论 返回顶部 返回列表