13号避难所

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楼主: herolegend
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玩了三天,彻底删除

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21#
发表于 2014-10-21 11:40:42 | 只看该作者
要不是楼主写了这个文章,我差点也想把刚下好的游戏删了。看了楼主的文章,我决定要装起来玩玩。
22#
发表于 2014-11-10 00:22:08 | 只看该作者
明天 发表于 2014-10-18 23:12
好吧 我承认本来是想来吐槽的 看了这么多吐槽 我选择围观...

山口山还好了 关掉大地图任务范围显示小地图任务箭头指示 不用插件 有些任务也能找死人...
23#
发表于 2014-11-10 00:38:52 | 只看该作者
心态不对啊。这么多欢乐的东西居然不喜欢,不是非要在脑袋上搞一个箭头吧。
24#
发表于 2015-4-2 10:12:45 来自手机 | 只看该作者
废土自成体系的,跟辐射不是一个系列,但总是有莫名的亲切感,而且总觉得la地图是本部做的,第一张图不是外包的的吧,可玩性确实与la有差距。
25#
发表于 2015-4-2 10:14:45 来自手机 | 只看该作者
难道是因为第一张图太大?
26#
发表于 2015-6-21 11:36:07 | 只看该作者
这是按钮心理,给你面前放一个大红按钮你就算是死也会按
27#
发表于 2015-6-24 04:20:59 | 只看该作者
辐射1和辐射2的最初的3个主要设计创作者,Jason Anderson就是废土2的剧本的创作者(转自英文的维基百科)
而Anderson当初也参与开发了V13 MMO RPG单机部分就是今天的辐射3
28#
发表于 2015-6-24 06:38:14 | 只看该作者
V13 MMO RPG單機部份是FO3?這哪來的說法?
29#
发表于 2015-6-24 10:40:39 | 只看该作者
没有快餐任务指引已经不能游戏了
30#
发表于 2015-8-7 17:31:10 | 只看该作者
对于辐射2 我只是觉得叉大蚂蚁比较有意思而已,以至于后来有动力拳套觉得自己就是神啊
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