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裝甲的減傷機制細節

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楼主
发表于 2014-10-4 14:40:07 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
官方論壇看來的。

WL2的裝甲運作方式不是很簡單明暸,裝甲等級不代表減傷的直接數值或是比例,看遊戲內的教學項目大概只能知道至少武器貫穿度要大於等於目標裝甲等級才能造成100%傷害,說明書是說得詳細一些(至少字比較多),但仍然沒說清楚如果武器貫穿度低於裝甲等級時會是怎樣,還別提現在遊戲內根本沒有穿甲彈之類的彈種(幾個舊版beta有)。

實際計算是這樣運作的:

(裝甲等級 - 武器貫穿度) =
  • 0: 100%傷害
    (小於零就等於完全打穿了當然也包括在內)
  • 1: 80%
  • 2: 70%
  • 3: 60%
  • 4: 40%
  • 5: 20%
  • 6~10: 0%

沙发
 楼主| 发表于 2014-10-4 18:59:00 | 显示全部楼层
.38轉輪手槍的貫穿力可是有3喔,敵人只要傷害骰擲高一點,打八折也還是接近它的原傷害區間內,另外難度也會影響傷害。
不過WL2整體來說裝甲到後半就很微妙了,敵人不是拿高貫穿的後期武器就是直接用能量武器,裝甲穿薄了沒啥用,穿高了反而自討苦吃。
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