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廢土2的戰鬥系統似乎有待加強

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楼主
发表于 2014-9-30 15:20:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如題所說 玩過之後覺得劇情很不錯但戰鬥系統的不平衡實在很難搞 各位有任何意見麼~.~

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沙发
发表于 2014-10-1 09:45:58 | 只看该作者
还好吧,但是武器卡弹卡得丧心病狂,经常主手武器卡弹换副手武器也卡弹
而且敌人个个和吃了杰特壮大灵曼他特合剂一样,一口气跑半个地图过来还能咬你一口砍你一刀打你一枪
板凳
发表于 2014-10-1 09:56:35 | 只看该作者
jmbrowning 发表于 2014-10-1 09:45
还好吧,但是武器卡弹卡得丧心病狂,经常主手武器卡弹换副手武器也卡弹
而且敌人个个和吃了杰特壮大 ...

能裝Sturdy Mag就盡量裝,-4%對目前所有可以裝彈匣mod的武器來說幾乎等於降到0%了(除了Bowling賣的那些劣等版之外,卡彈率最高就5%)。
敵人一口氣衝過來算bug(然後在patch 1不小心被嚴重化),下一版會調整。
地板
发表于 2014-10-1 10:10:10 | 只看该作者
novarain 发表于 2014-10-1 09:56
能裝Sturdy Mag就盡量裝,-4%對目前所有可以裝彈匣mod的武器來說幾乎等於降到0%了(除了Bowling賣的那些 ...

嗯,我把能装弹匣mod的枪全装了,但是霰弹枪等等武器装不了这些,连转轮手枪都各种卡给我看
5#
发表于 2014-10-1 10:23:45 | 只看该作者
我隊上拿霰彈槍的老美肌肉棒子挺少卡彈的,不過手槍不能裝彈匣mod的(為啥Marakov不行啊,難得有俄系手槍....)“感覺上”比較容易卡,但也僅止於偶爾發生而已。
6#
发表于 2014-10-3 22:44:22 | 只看该作者
卡壳出现得太特么丧病了!
7#
发表于 2014-10-3 23:49:26 | 只看该作者
本帖最后由 thusvside 于 2014-10-3 23:59 编辑

如果按照真实情况,这个不算啥吧。考虑到废土状态,用的都是上百年前的遗留武器,不说膛线是否磨光,弹簧和撞针是否变形,活塞磨损,闭锁开关失效等等,有热武器给你用,已经偷笑了。
再吐槽直接给你一把铅笔刀进废土。
8#
发表于 2014-10-5 00:21:05 | 只看该作者
thusvside 发表于 2014-10-3 23:49
如果按照真实情况,这个不算啥吧。考虑到废土状态,用的都是上百年前的遗留武器,不说膛线是否磨光,弹簧和 ...

多点状况也可以接受嘛,辐射不还有枪掉地上的情况么
9#
发表于 2014-10-5 09:02:07 | 只看该作者
thusvside 发表于 2014-10-3 23:49
如果按照真实情况,这个不算啥吧。考虑到废土状态,用的都是上百年前的遗留武器,不说膛线是否磨光,弹簧和 ...

关键是转轮就不该有卡弹的现象啊,最多出臭弹,扳机一扣就进入下一发击发了。只有自动手枪才会出现卡弹,导致后续子弹不能发射
10#
发表于 2014-10-5 14:59:37 | 只看该作者
本帖最后由 thusvside 于 2014-10-5 15:07 编辑
askl90 发表于 2014-10-5 09:02
关键是转轮就不该有卡弹的现象啊,最多出臭弹,扳机一扣就进入下一发击发了。只有自动手枪才会出现卡弹, ...

转轮一样有卡弹的。。。虽然几率极小。以国产转轮手枪的结构部件作例子:

国产9mm转轮手枪(图文无关,将就吧)

主要部件包括:转轮座部件、击锤部件、盖板部件、握把右护板部件、扳机部件。扳机簧座部件、握把左护板部件。推杆部件,转轮支架部件,转轮部件等


这里面弹簧、推杆和转轮支架三个部分,只要有磨损或变形,就有几率出现卡弹。


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11#
发表于 2014-10-5 15:04:02 | 只看该作者
huio 发表于 2014-10-5 00:21
多点状况也可以接受嘛,辐射不还有枪掉地上的情况么

说实话,这游戏出得挺仓促的,我不是嫌状况多,而是太少,卡弹虽然会有,但是这仅仅是戏剧化情况的一种而已,以前玩辐射1 2 fot的时候,我都会看着状态框里面的战斗描述,废2让我的感觉口味清淡了好多,变化少了好多。
12#
发表于 2014-10-7 19:55:42 | 只看该作者
thusvside 发表于 2014-10-5 15:04
说实话,这游戏出得挺仓促的,我不是嫌状况多,而是太少,卡弹虽然会有,但是这仅仅是戏剧化情况的一种而 ...

本来就是自筹的,能做出来就很不错了,好玩就更惊喜了,目前看很棒的游戏,把战斗系统再搞平衡点就完美了(当然对一个RPG来说要战斗平衡有点搞笑了,这不是竞技游戏)
13#
发表于 2014-10-8 10:49:05 | 只看该作者
novarain 发表于 2014-10-1 10:23
我隊上拿霰彈槍的老美肌肉棒子挺少卡彈的,不過手槍不能裝彈匣mod的(為啥Marakov不行啊,難得有俄系手槍.. ...

除非是Glock这种能把卡弹压到0%的手枪,我的手枪型队员都是双枪以防不测
Marakov(不知道为啥不用原名Makarov非要变换一下)卡弹挺厉害的,之前我的狙击手用它对付近战目标,但是实在是卡得太厉害了换了.38 revolver
14#
发表于 2014-10-8 11:33:28 | 只看该作者
jmbrowning 发表于 2014-10-8 10:49
除非是Glock这种能把卡弹压到0%的手枪,我的手枪型队员都是双枪以防不测
Marakov(不知道为啥不用原名Mak ...

後來.38轉輪根本滿地都是,到泰坦峽谷拿手槍的敵人幾乎都掉一把,除了DBM那票裝備精良的傢伙之外(半路堵路的給了一把Click 17,還有好幾把AK-47),Uzi也是撿了好幾把,正好給我隊上狙擊手換掉PP-81,不過9mm之前沒買太多....看來AK-97得去加州才有得拿了。
15#
发表于 2014-10-8 13:13:13 | 只看该作者
novarain 发表于 2014-10-8 11:33
後來.38轉輪根本滿地都是,到泰坦峽谷拿手槍的敵人幾乎都掉一把,除了DBM那票裝備精良的傢伙之外(半路堵 ...

7.62弹药根本打不起,30-06贵但是狙击手打得慢,一发子弹伤害还高
而用7.62弹药的AK一个扫射.....钱包吃不消!
所以FAMAS一直用着,便宜,用AP点还少
16#
发表于 2014-10-20 21:20:11 | 只看该作者
武器設計不平衡也是個問題,突擊槍泛用性太高,
壓縮到其他武器,後期就狙擊,突擊,能量武器居多了...

点评

不要說什麼近戰整罰 後期配件裝下去命中率都120~130根本還是百發百中  发表于 2014-10-20 21:40
就目前而言根本突擊步槍的天下 火力強 能掃射 射程遠 高破甲  发表于 2014-10-20 21:39
17#
发表于 2014-10-29 12:13:31 | 只看该作者
不能潜行
18#
发表于 2014-10-29 16:06:22 | 只看该作者

除非你要的潛行是指像Fallout那樣只要技能夠高,站在敵人前方三米他都和瞎了一樣沒看到你,不然類似的設計還是有的,只是沒特別獨立出一個動作說在“潛行”,很多時候只要不在敵人視線範圍內就不會被發現(利用掩蔽物),或是從他們背後跑過也不會被注意到,例如在Temple of Titan地下室可以抓對時機一路溜過巡邏的僧侶到核彈控制台那邊,Hollywood下水道某處可以先把箱子搜刮完,再避開兩個走回來想找炸藥的毒蟲,在旁邊躲著聽他們對話可以獲得Redondo Beach的地點。
19#
发表于 2014-11-29 15:57:00 | 只看该作者
jmbrowning 发表于 2014-10-1 10:10
嗯,我把能装弹匣mod的枪全装了,但是霰弹枪等等武器装不了这些,连转轮手枪都各种卡给我看

运气1?
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