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[游戏怀旧] 火星人的火星游戏评测--让人感到遗憾的《吸血鬼避世血族》

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发表于 2014-8-8 00:53:03 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一周目正常路线30+小时通关,基本上除了几个支线剧情以外大部分内容都通了,不过很多地方因为嫌麻烦直接一路上用拳头开路。
玩完以后给我最大的感受是题材很好,剧情出彩,可惜整个游戏是在好的地基上面建了一个比萨斜塔。。。

说下个人感想:
音乐和配音可以说达到完美的地步,作为老游戏,拥有如此优秀配音的游戏实在是非常罕见,人物的肢体语言和表情加上准确的配音和腔调不要说在当时,就是现在也能完爆不少的游戏。音乐很好地契合了游戏阴暗,堕落和邪恶的风格,像是夜幕下的downtown,吓死人不偿命的闹鬼宾馆,自然历史博物馆等等地方的bgm都能给人非常深刻的印象。除此之外,游戏收音机里面的各种脱口秀和电视新闻的播音员的对话都非常清晰(除了malk族的低语以外。。。。),我个人认为避世血族在音乐和音效上面应该能打个满分。

画面有好有坏,不过大部分场景的贴图都做得还算不错,气氛效果很出众,缺点是贴图bug太多了。。。。即使打上了最新的补丁都还是有各种透视、贴图错误。。。
人物模型同画面一样,优点和缺点并存,体形凹凸有致(以及乳摇效果),脸部模型十分细致。缺点是人物的动作模型实在是不敢恭维,很多时候从远处观察的时候,一些人物的动作相当僵硬还有飘逸bug,明显特征是从小巷子往外看的时候经常会有人像幽灵一样飘过去飘过来。。。。

剧情的题材和世界观塑造得很有水平,后现代的堕落风格加上各种病态的血与肉已经死亡文化,整个游戏给人一种压抑,堕落,疯狂的感受,而且不像其他游戏那样突出道德的作用,玩家的阵营从一开始就属于邪恶,唯一的不同就是我们可以选择用最原始最野蛮的方式或者相对更符合社会规则的手段来生存下去(实际上整个游戏各种种群、教派的冲突都来源于此,在游戏里面的正义人士来看都属于一丘之貉)。而整个主线剧情也并非拯救世界,除恶扬善。这种以邪恶阵营为主题的剧情在欧美游戏中也算是别具一格了。
不过可惜的是由于游戏厂商赶进度,剧情发展和各种任务并没有很好地把这种世界观表现出来,很多地方原版游戏都没有交代清楚(通过玩家的文件破解发现很多剧情方面的文件都是写了一半就放弃了),最新的补丁在剧情方面也只是把任务完善了一下,不过一些mod弥补了这些不足。这让我想起了国产的《武林群侠传》中后期也是由于厂商的急于求成导致大量剧情被腰斩。

创意方面游戏采取了独特的技能和属性系统以及种族专属技能,不过由于赶工的缘故导致游戏很多技能的设定相当不平衡。。。。种族方面malk是个亮点,可惜部分对话并没有做相应的修改而且低语的声音太小了导致很多时候根本听不清楚在说什么!

原版游戏的bug不计其数,游戏最大的败笔,不打补丁简直没法玩。

总体评价:
如果能克服bug,贴图错误以及一些技术问题的话,这款游戏还是相当值得一玩,有很多超前于时代的优点。
mod方面现在用得最多的是unofficial patch (最新版本9.1,到现在一直都还在更新,steam讨论组上面可以下载),另外2个比较出名mod是clan quest 3.0,final nights 1.2,注意这3个补丁互相不兼容!
下载地址:http://www.patches-scrolls.de/mod/4647/

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