13号避难所

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征集辐射MOD创意,剧情!!!

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楼主
发表于 2006-7-18 16:00:57 | 显示全部楼层
剧情:
我有一个想法,就是乘着HUB的飞船上了太空(不一定要帮HUB,只要有SKYNET或其他什么特殊手段就能使用,当然,要有一系列准备发射的任务),结果失控撞向了月球,可又阴差阳错地进入了月球基地,进去一看后才知道这是外星人的侵略军前哨,随着一路的开P和摸索,发现原来地球的能源危机是外星人的早就预见的,而美中两国的战争也是它们侵略计划的一部分,而核战争更是由外星人挑起的(注意,外星科技相当发达,但不至于离谱,不会甩开地球500年),它们一直在等待,当ENCLAVE这一地球头号武装也瓦解的时刻,它们等到了侵略的最佳时机....而你这个CHOSEN ONE自然就是要阻止它们...在你的破坏下,月球基地被毁了,但你知道它们的总部其实是在地球近地轨道上的一个巨型基地上,因而你通过外星人的逃生飞船返回了地球,迫降在了俄罗斯西伯利亚...此时地球已经陷入了危机之中,面对外星冲击枪等强大武力,人类的生存又面临了巨大的考验,你决心要寻找一切办法拯救世界...你成功的在西伯利亚找到了ENCLAVE残余在远东的作战基地,他们也同意你的做法,并且他们提出了通过铁路以抵达堪查加半岛,去开启那里的战前飞弹基地,打算利用那里的核弹摧毁外星人的总部...经过了漫长的铁路之旅和外星人及恶劣气候的多番交手后,你们成功的抵达了那个战前基地,可是即便是联合了当地战后活下来的百姓,还是没能在庞大的敌军围攻下守住基地,且战且退后,ENCLAVE的最后一名战士在死前送了你上最后一架能找到的飞鸟,你必须用它飞往阿拉斯加,钢铁兄弟会已经在那里找到了大批战前武器,伴同他们纠集的大批军队,你将在那里协同抵抗那里的北美外星侵略军,你们的目标是突破封锁,找到那里的前北美空防司令分部的基地,通过连线所有能运作的散步在各地的导弹基地,一举毁灭对方的空间总部,而失去后援和指挥的外星军最终也在劫后残存的人类抗击下溃败,圣弹节的钟声也再次敲响(想办法把那天调成12月25日),人类也再一次活了下来,并且还将继续活下去... [s:5] 剧情是这样,土吧...

物品:
新增大量外星能量武器,主要表现是杀伤大,精度高...
还要有外星人能量装甲(外星人也是人型),可以在月球基地夺得,防御能力比第二代高科技动力装甲略强,不过需要经常充电(也就是装甲需要消耗电池,每被击中100次就要用50发装核融合电池充一次)
人类要有雷射狙击枪,电浆火箭炮,高速脉冲步枪,高斯机枪等等,最好还能有BOZAR二代(仍属大型武器,但新增瞄准时扫射的功能,不过只能连射出五发),好要有小型火箭弹及火箭发射器(更现有火箭弹一样有两种,威力一样,但一次可装4发)
变种人装甲最好也能搞出来,如果能有坦克,装甲车就更好了...
还要有语言翻译机(装在PIPBOY上可帮助听懂外星人的话,月球基地可获得),核子可乐2代(补HP哦,一瓶20点),地雷散布器(射程30,可以在落到落点随机散布地雷10件),夜视镜(晚上的枪法跟白天一样好),太阳能充电器(白天时可视你逗留时间的长短慢慢制造出能量电池),

敌人:
外星侵略军(也就是士兵),外星作战机器人(比士兵要烂但数量很多),外星四足机器人(很强的相当于坦克一类的东东),外星蜘蛛(装有高爆炸药,一旦接近目标就会自爆),外形战斗机(飞在空中的无人机,只有射程50以上的枪才能打中)

技能:
外星人语言(越高级你越容易听懂对方说话,不然对方骂你啥都听不懂),外星武器(新的武器技能哦),坦克操作(技能越高,开起来威力越大),枪支维护(长期不维护的话,战斗时会发生枪械卡壳,短路等情况,技能越高故障率越低)

新增专长:
传奇力量(各种属性都有,可加相应属性1点,可超过上限10),英雄气概(生命值低于15%时,各项能力均会加强,就看你忍不忍得住不补血了),外星生物学家(对外星单位伤害再+5),弹道学(你使用弹道武器精度更高威力更大),醉鬼的幸运(因喝酒导致感知暂时降低的话,每少1点感知加1点幸运和2点防御),核子可乐迷(因为你异常喜欢核子可乐,而且每次喝后都觉得很HIGH,所以你在战斗时只要喝一瓶就能增加行动点数5点5回合,再效果消失前再喝没效)

新增称号:
大难不死(你太空失事都没死,真是生命顽强,可是会有后福吗??)

P.S
暂时就只能想到这些,感觉上难度会很大,而如何为沿途经历的东西赋于辐射色彩将是对制作的重大挑战噢..
感觉上都可以拿去做FALLOUT3了.... [s:8]
沙发
发表于 2006-7-18 21:14:48 | 显示全部楼层
我也猜到了....我不会放弃的,给我一晚再想想吧.... [s:2]
板凳
发表于 2006-7-18 22:43:00 | 显示全部楼层
你那核子雪碧还挺搞的.... [s:5]
不过我还是最喜欢核子可乐~~~~
我那个核子可乐专长不错吧___"核子可乐迷(因为你异常喜欢核子可乐,而且每次喝后都觉得很HIGH,所以你在战斗时只要喝一瓶就能增加行动点数5点5回合,再效果消失前再喝没效)" [s:2]
地板
发表于 2006-7-18 23:25:22 | 显示全部楼层
呵呵呵....
结论是跟我之前的一样,已经超过了MOD的范畴了....
如果FALLOUT系列会继续出的话,搞不好能当资料片咧... [s:2]
5#
发表于 2006-7-19 22:27:50 | 显示全部楼层
构思很好,只是也突破了MOD的范畴了......
感觉上我们都把我们心目中的辐射延伸得太远,因而我们都有FALLOUT2的MOD所无法兑现的无奈.......
或许,这些只能在我们的脑海中延续,或是寄托在FALLOUT3456上吧.........
6#
发表于 2006-7-27 16:36:19 | 显示全部楼层
目标应该高点,可以搞个多结局,例如当上某基地的指挥官,或是考取飞鸟的驾驶员资格...然后就开始征服之旅...
ENCLAVE的油井不是有个战况图吗??那些红点的地方相信都是ENCLAVE的海外战区,然后就去XXX
如果打赢了的话,就继续升官...搞不好还能象总统一样多个小秘呢... [s:5]
7#
发表于 2006-7-28 00:03:08 | 显示全部楼层
Enclave嘛~~
8#
发表于 2006-7-29 17:46:46 | 显示全部楼层
我觉得大家还是要关注点客观事实,试问闪避在枪械面前能有多大用处...
如果没有能量装甲,我还真奇怪那些肉博的同志是怎么活下来的...
真有闪避远程达80%的话只能说明两个问题了__一是这个射手太烂,二是这和世界其实是假的,你是FALLOUT版的NIO

本人强烈反对民族主义,这里我不评击了,我可不想让政治问题污染了辐射的净土
9#
发表于 2006-7-29 17:54:19 | 显示全部楼层
再就是大家别在痴迷武术了,没事就别看看武侠小说和武打片...想过当年义和团是怎么死的吗??
哪些是真哪些是假大家可要分清楚啊,别把这个MOD的搞得太不伦不类了...

不过听各位这么一说,我开始明白原来"一个属于我们中国人自己的Fallout MOD"就是说是"发生在中国的MOD"
看来我的超级联想是想歪了... [s:5]
10#
发表于 2006-7-29 18:01:25 | 显示全部楼层
不过我觉得就现在的水平而言我们尚不宜将目标定得太高,我觉得象做出个ENCLAVE的MOD这种中小型MOD会更有价值,一来可以学习积累,二是要保住FALLOUT的精华

何为FALLOUT的精华,无非就是建立起一个矛盾的世界来反映现实中的矛盾,以黑色幽默的形式揭示现实的讽刺
如果这点做不到的话,这个MOD也是很难跟FALLOUT挂钩了...
11#
发表于 2006-8-3 14:37:15 | 显示全部楼层
日本没沉,ENCLAVE总部里的战况示意图里在日本有3个点,那里至少有1~3座ENCLAVE前哨,难道是海军基地吗?
你的理解也错了,废土指的就是美国,战后世界和战后废土就是两个概念
而我的意思也不是说要把战后世界做成F2的样子,而是要在初级的MOD实践中学习F2的社会表现形式,学习他那种黑色幽默来反衬出每个国家的社会矛盾与状况,这才是F2的精华所在
你说的东西方文化冲突什么的就是一部分啊,不过怎么样合理又生动的表达呢?如果是生搬或是硬挪的话显然没用,毕竟黑岛也只有一间,黑岛值得学习的地方学到了吗?

民族主义有很多,想想塞尔维亚和波斯尼亚打了N年是为了什么啊
民族主义有好坏之分,中国有,韩国也有,同样主要是针对日本的,但日本对此有何反应呢?
日本尊敬韩国,鄙视中国
如何是正确合理的民族主义,这不是我们能理解的范围了,但根本的一点,如果我们的民族劣根性不削弱,一切也是多余
而现今的那群民族主义的愤青,我喜欢称他们粪青,长此下去,即使中国有象美国那样的强大,中国的所做所为也不会和当今美国的霸权主义相差甚远

在此我不希望大家再谈政治了,不是我说的,是管理员说的,别把这个论坛也玷污了,自己的想法放在心里好了,来到避难所的我们也只是来"避难"的
12#
发表于 2006-8-4 14:23:58 | 显示全部楼层
地图准备设在哪呢???
建议可以通过GOOGLE EARTH在地图上找一块合适的
另外个人觉得比较适合发生在中国的东北一带,因为交通手段有限,如果是钢铁兄弟会或是ENCLAVE的话,应该是坐飞鸟过去的,如果是获选者或变种人的话,可以假设白令海峡因为核冬天结冰了,所以走了过去,沿途有很多白熊袭击.. .[s:5]

对了,不知是否能把坦克之类的模型做出来呢,虽然只是做背景,不过毕竟当年中国军队溃败时定然会因为能源问题在战场上留下一大堆有用没用的物资供人收刮...
再就是是否能做出新的技能例如钓鱼,烹饪之类的,可以增添几份野外情趣

最后就是可以考虑设想几个恶搞的彩蛋.... [s:5]
13#
发表于 2006-8-4 16:54:39 | 显示全部楼层
呵呵,共产党那时候应该倒台了,哪来城管啊... [s:2]
14#
发表于 2006-8-5 13:00:47 | 显示全部楼层
我不知道那些模型的原理,不知道可不可以将BOS里的图象修改后再引入F2呢?
15#
发表于 2006-8-6 13:30:57 | 显示全部楼层
52楼的开玩笑吧...
1)那所谓五省人口多自然就死得多,因为核弹挨得绝对多,有1000W人口合理吗??
2)美军当年都从育空河打到长江了,你东北击退了谁啊...
3)....

不过那么详尽,精神可佳,也有一定借鉴价值吧
16#
发表于 2006-8-6 14:14:23 | 显示全部楼层
科技问题嘛,美国是最早发明核融合技术的,等他发明出来都已经是接近核战爆发了,而且直到世界毁灭了美国的核融合技术也未普及多少...可以肯定的是在美国问世后直接推动了能量装甲的诞生,显然中国在这种情形肯定有所动作,但也就如同时间年表上说得,太晚了...

中国肯定是有一定的能量武器技术的,但实力有限,威力比常规武器略强吧,而能量装甲出不出得来是未知的,可以假设有量产型出来了,而水平就比战斗装甲2代略强一点,但要远落后于美国的超级装甲..也可以设立一座废弃的研究基地,里面可以找到中国绝版的一件实验原型,这里可以恶搞一下,要么就性能平平,要么就跟如上的量产型水平相当,要么就是穿了动不了(跟美国研制初期一样)

我觉得53楼的对领导层和GCD的想法相当确切,不过我想再延伸一点,那时是由那类官来领导呢,是清官还是贪官...
如果哪天我们的MOD技术成熟了的话,说不定可以设置官僚内部的一系列斗争任务哦...

结合中国人喜欢内斗的作风,设置几大阵营对立是合理的,一定程度上还可以扩充任务及情节的多元化...不过那些是以后的事吧,现在目标不可能象53楼说得做得那么大...人毕竟是先学走路再学跑步的

支持剥皮的建议,不过要加上一点限制,就是手上要带上专用的剥皮刀,而且要设置剥皮技能,达到一定程度才能剥跟高级别的皮(技能低的话剥出来支离破碎的,不值钱嘛),而且要添加失败率,成功率需由技能提高

核子雪碧是必要的,相对核子可乐来说...最好能有专用的售卖机 [s:5]
建议也不要用F2的金币了,可以用银币啊~~或者可以想个和F1一样搞得DD
另外如果位置的选取是在东北部的话,绝对要有辐射白熊,熊皮值钱噢~~  ^_^

对了,如果玩家是老美的话(获选者或BOS或变种人或ENCLAVE),最好设置语言障碍,设立汉语技能,不过不能通过升级提高,而必须透过收集"汉语教程"这种书籍学习,最好也设成几个级别,否则会有类似智力太低无法正常对话的情况发生...为降低难度,可以在地图的某个地方设个XXXX大图书馆,里面有足够的教程提升到比较正常对话的级别,如果是BOS或ENCLAVE的话,则能通过语言翻译机辅助一下...
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