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FO2戰鬥傷害計算

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楼主
发表于 2018-12-18 08:09:42 | 显示全部楼层
Glovz伤害计算版本是跟着sfall的版本走的嘛?sfall4.0.6是v5还是要独立安装?

Glovz伤害计算版本的第8步.
8 檢查戰鬥難易度設定值,若CD大於100目標裝甲DR就減20(CD'=-20),小於100則目標裝甲DR加20(CD'=20),然後計算出目標DR總值:DR=armDR+amDRM+CD'
为什么高难度反而是减目标护甲DR而不是反过来,这样高难度下伤害不是变高了嘛?

如果想微调Glovz_Fix2弹药效果.是不是修改DR修正值比修改弹药X值Y值更好?
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