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[游戏新闻] 魔法门10正式版出了

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楼主
发表于 2014-1-24 23:37:53 | 显示全部楼层
引用第7楼p92于2014-01-24 13:30发表的  :
核心向?呵呵,至少试玩版看不出来核心向。
一个号称复古的游戏却有着次时代的配置,核你妹啊!

如果我的老爷机能带的动这玩意的话,我再继续评论。
CPU:     Intel Core 2 Duo E7300 @ 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 5200+ @ 2.7 GHz
CPU Speed:     Info
RAM:     4 GB
OS:     Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (all 32/64 bits versions)
Video Card:     nVidia GeForce 8800GT or AMD Radeon HD3870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
Sound Card:     Yes
Free Disk Space:     5 GB

这配置不算次时代吧?

顺便说下 魔法门 这中‘‘译’’名就是当年台湾游戏人石体源凭空造出的,谈不上什么主题。主题就是各种星际阴谋罢了。
沙发
发表于 2014-1-25 02:30:18 | 显示全部楼层
引用第15楼ldx1202于2014-01-25 00:17发表的  :

这我不同意,我当时也很奇怪为什么不直接按照字面翻译力量与魔法(might and magic)即简单又省事,玩了以后才发现这个游戏很多地方都与外太空、高科技联系起来,为了在玩家所处的世界里面穿越自然就需要“门”这个概念,所以我认为说凭空翻译出来实在是欠妥了
魔法门 这名从智冠代理、汉化的MM3而来,MM3也就最后通关时坐一下飞船,其他时候都是被哥布林追得满世界跑探索废弃的高科技基地或者废墟什么的。反正我是没怎么穿越,就算是门,也是 科技 门。
板凳
发表于 2014-1-25 20:39:20 | 显示全部楼层
引用第20楼tood于2014-01-25 20:16发表的  :
没玩过魔法门,只玩过英雄无敌2、3、4代,感觉就是中世纪魔幻,宇宙飞船星际传送什么的完全扯不上……
英雄无敌的科幻部分隐藏的比较好。部分魔法的名字还是可以看出科幻的,比如3的雷鸣爆弹,implosion,实际是核武器利用的一种物理变化。 还有末日审判的图标,明显是核武器。
地板
发表于 2014-1-25 23:09:28 | 显示全部楼层
Gelu拿了末日之刃后要摧毁寒霜剑,但是历代记的主角Tarnum知道如果两剑相遇星球会大爆炸。最后一代历代记讲的就是Tarnum阻止Gelu毁剑的故事。结果被野蛮人 Kilgor的媳妇趁乱把寒霜剑偷了。Tarnum最后只能祈祷两剑不会相遇。

H4开始的动画就是Gelue和Kilgor决斗,导致星球大爆炸。
5#
发表于 2014-1-26 00:38:15 | 显示全部楼层

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6#
发表于 2014-1-27 00:01:45 | 显示全部楼层
引用第30楼无心无存于2014-01-26 13:27发表的  :
游戏卡住了,完全无法移动,物品菜单、法术菜单啥的倒是能打开,读档也不管用,我两小时的心血啊!
我已经玩到ACT2了,看来修改那个dialog文件来解决破解不完全是没问题的。目前还没遇到任何BUG。
游戏难度适中,像MM6那样被怪追得满世界跑基本不会有,不过被打不过的怪缠住基本就是死。
野外的自由度一般,走格子很多地方都不能去,没做到任务的话水更是沾都不能沾,像MM6那样自虐式的爬山和自杀式的游泳是别想了。不能杀城镇NPC,呵呵,城内不能使用任何杀伤性魔法,不管指向性还是AOE。不过也没几个NPC让你杀,大部分都是不能互动的模型 。 也不能把野外的怪引到城里。不过制作组早就说了这方面是按MM4的风格来,所以也没什么说的。

游戏难度适中,像MM6那样被怪追得满世界跑基本不会有,不过被打不过的怪缠住基本就是死。可以像MM6那样雇佣2个NPC,付费也和MM6一样。目前发现有厨师,侦察兵,让物品栏翻倍的马,经验值加成的导师,陷阱和暗门侦察者,购物减价的杀价狂等等。技能的学习系统和MM6也差不多,升够级了去各地找导师训练成专家,大师,宗师等等。与NPC对话不再是关键词了,要么听 “谣言”,要么接“任务”。踢门向游戏这样做也没什么说的。 能见到一些熟悉的面孔。
7#
发表于 2014-1-27 16:31:01 | 显示全部楼层

回 36楼(老钱) 的帖子

就是一路杀进的RPG,跟敌人没有过多对话,也不能用非战斗技能解决敌人(比如,像辐射那样用三寸不烂之舌说跑敌人)。

  
MM3还专门有个 踢门 的按钮。

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8#
发表于 2014-1-30 04:40:34 | 显示全部楼层
引用第41楼freesan44于2014-01-29 20:19发表的  :
游戏超级不错,找回以前玩魔法门7的感觉,可惜种族和职业不能自由配搭,因为喜欢黑暗精灵三部曲,所以选了野蛮人、双持精灵(小崔啊~~~)、矮人MT,因为WOW里面最喜欢玩小德的HOT治疗,所以也带了个小德,前面难度比较大,过了一章之后如果慢慢在野外刷怪,技能上来后格挡未命中闪避之类的少很多了,双持精灵超喜欢,两把刀或者两把匕首刷刷的砍,可惜过完第2章也只有双持精灵转职成功,好像其他角色转职都要跟着剧情走非常后期才能转,麻烦死了,没飞行术,城与城之间比较远,走起来不如7流程,不过我要吐槽的是,刚刚进游戏看完动画,以为游戏那张地图的半岛像MM7那个试炼岛那样只是序章的地图而已,结果......................................剧情架构未免太小气了吧
我用的默认队伍。一直靠Celestial Armor 和Stone skin维持,否则法师类角色两下就被秒了。。
9#
发表于 2014-1-30 18:44:58 | 显示全部楼层
引用第43楼delete1204于2014-01-30 10:20发表的  :



```````````你玩熟mm6也就不难了

.......
MM6可以跑路,MMX近身遇敌必须打死才能移动。 我正在打ACT2,目前打过的迷宫里很多地方都是必须走到近身遇敌的格子,而且都是被包抄的。因为不能向斜方向射击,所以没法引怪拖着射击/魔法。
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