1.看似全都是即时演算的过场(实际上有些是无缝连接的伪即时演算的CG,最终还是难逃“看片儿13”的名号) 2.世界观十分宏大,可以说这套世界观建立的非常好(可以说FF13只是整个世界观的一部分),但是也有人斥之为空洞的神话体系,不过不失。 3.游戏采用明雷,新版ATB系统有一些ACT成分,战斗很像ARPG游戏,但是仍然指令化。 4.不算上刷的时间的话,白金很容易,没有什么靠技术看运气的,只需要——刷(这算优点么)。。。。 5.画面养眼,不需要媒体安装(这算优点么…) 6.官方中文游戏。也是第一个官中FF。
1.职业简化的过于程式化,而且没有了等级,水晶盘模仿10的晶球盘,却没有啥特色和选择性,ATB的系统枯燥。每次只能控制leader一人,看起来像是自动打怪一样,有时候打怪会让人昏昏欲睡,而有时候又在玩家要睡着的时候因为阵势切换不及时而直接挂掉。。。打怪有时打的超快,有时则是玩家死的超快… 2.没有真正的大地图(11章的大平原不算),而且小地图超级一本道,让人提不起兴趣。 3.所有剧情被压缩到前10章,而知道前11章前半段几乎就是强制剧情,并且各个人物都是四分五裂的分散状态,直到全员集合才拿齐三个召唤兽。等到任务完全集结后,基本就只剩下刷的成分了。 4.自由活动时间集中在11章后,然后就是狂刷CP不止,而13章就是进城打个最终BOSS。就结局了。。。而且最不爽的是自由活动的区域仅限一个大平原,而且还必须走的,太丧心病狂了,就算之后拿到陆行鸟也没什么效率,而本作虽然有飞空艇,但是却没有玩家能开的——不过总共游戏就没几个标志性地点(一个茧,一个下界,大区域就没超过10个,除了一个大平原和决战场之外其他地方还都是强制剧情不能回头)。。。 5.后期变成了无聊的刷乌龟活动。真的是一个龟又一个龟。。。。 6.剧情太单调,给人一种前半段逃命,后半段抄家伙造反的感觉,有时候人物的行为会显得很莫名其妙(比如雷光在奥丁获得战前突然像黑化了一样对霍普说“你果然是累赘”),总之剧情存在很多像是刻意拼凑的地方 7.音乐虽然好听,但是单调,主题旋律被remix成了N个音乐。很无语,顺便说FF系列胜利音乐被完全取消了,不能忍! 8、召唤兽很帅,但是几乎全程打酱油,全员拿到召唤兽已经是12章的事情了,而且3TP消费,很多人都为了全图鉴,TP全都拿去使用探测了,而且有时候探测+适当阵型打起来比召唤兽都快还能拿五星,召唤兽动画不能取消,前期刷龟需要召唤,后期强力了之后,为了不看烦人的召唤动画,连召唤兽都不用了,除了召唤兽获得战之外就没看到召唤兽怎么出来。。。 9、奖杯设置除了章节杯外,更像是逼着玩家刷怪来刻意延长游戏时间…尤其是那些需要通关后再拿的奖杯。
举报
引用第1楼老钱于2013-12-23 01:13发表的 : 一直觉得。。。ff就是靠死忠的无脑宣传撑下去的。。。678和核心危机都玩过,很快就无聊得以至于迅速删除了。。
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
手机版|小黑屋|Archiver|13号避难所
GMT+8, 2024-5-6 11:30 , Processed in 0.068703 second(s), 13 queries .