13号避难所

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 6644|回复: 31
打印 上一主题 下一主题

[Wasteland 2] 【13-10-03】WL2屬性技能解說、新截圖與早期beta

 关闭 [复制链接]
楼主
发表于 2013-10-6 19:33:48 | 显示全部楼层
看来WL2更像是辐射规则的D&D三版规则的融合...战斗方面偏向辐射 技能方面偏向D&D...尤其看到那威胁/哄骗/说服...
PS:开锁和开保险柜其实分开也算合理 因为开锁是技术性(也就是协调)的工作 而开保险柜更倾向于感知(和智力) 所以角色主属性决定的技能上限会不一样
PSP:不过那个修面包机还真的是修面包机么...想来还是应该可以修一些小电器给休整的时候提供些方便吧...- =
PS2:最近D&D都木有新作推出...超期待这个的...
沙发
发表于 2013-10-6 22:10:26 | 显示全部楼层
Field Medic(野戰醫療):讓你在戰鬥中能快速包紮友方,藉由醫療器材恢復一些CON(我不清楚在這情況下該怎麼翻,應該不太是Certificate of Need....)


这个CON就是constitution吧...最开始不是翻译了STR可以提升的生命值是用constitution表示的么...
板凳
发表于 2013-10-7 12:53:42 | 显示全部楼层
查了下废土WIKI结果修理烤面包机在1代修复特定堡垒里发现的3个烤面包机来换取战利品包么...而且因为某个NPC自带LV5的技能所以根本不用学...OTL
地板
发表于 2013-10-24 12:41:44 | 显示全部楼层
直说你想玩狂怒2不就对了...心态要摆正啊少年
5#
发表于 2013-10-24 19:52:11 | 显示全部楼层

回 20楼(sizkuk) 的帖子

但是RPG和FPS的互动性和性能需求是不一样的 这里面的问题并不是一句"这个引擎做的游戏很漂亮"就能解决的
PS:不过话说回来 我对老滚风格这种RPG其实不是很喜欢 我更倾向龙与地下城风格的团队模式
6#
发表于 2013-10-25 10:56:31 | 显示全部楼层

回 22楼(tmz) 的帖子

作为FPS的话辐射其实又不是很合格 散射还有敌人诡异的步法都很折磨人 老滚都是冷兵器还好 辐射这边打一枪没中简直闹心
7#
发表于 2013-10-27 10:22:20 | 显示全部楼层

Re:Re:回 20楼(sizkuk) 的帖子

引用第24楼sizkuk于2013-10-26 23:38发表的 Re:回 20楼(sizkuk) 的帖子 :

你搞错我的意思啦,只是用这个引擎,这个引擎优化很好,人物啊,场景建模啊,而且细节上胜过上古引擎。我觉得更适合表现废土风格的游戏。
一个引擎不代表就是FPS好不好。。。这个引擎还做了一款第三人称的恐怖游戏呢。。。引擎和游戏类型不要直接画等号呀。



ACT和FPS和AVG能有多大区别?和战术探索RPG要有多大区别?这是废土2 不是辐射4 即便是辐射4 也已经不能说是辐射1/2继承过去的辐射
即使RAGE的细节做的再好 它和上帝视角的战术RPG有半毛钱关系? 你喜欢这个引擎不代表它适合全部游戏 譬如放到RTS之类的游戏不是机器杀手就是浪费条件二选一
PS:而且为什么你总是在头脑里用辐射3和老滚来置换?这又不是B社的作品 请你至少用辐射1/2的基准来评价 不然真是没啥讨论性
PS:你是你说不做FPS 但是辐射3就已经是半个FPS了 你还想用一个更动作化的引擎 然后做出来的东西还能比半个FPS少?
8#
发表于 2013-10-28 21:07:01 | 显示全部楼层
1.FPS的多元化是因为欧美游戏目前枪车球泛滥的前提下为了体现特色而做的工作 这和玩家群LU化严重而导致的正统RPG没落是两码事
2.你既然知道废土2是FAN向的东西 跑来说贴这个是闹什么?至少去辐射4的贴说才对吧
3.辐射3的问题不是它是一个低水准的作品 而是因为它没有继承前作的精神 让期待再次体验1/2风格的玩家无法接受 这就好像给想吃包子的人递了一个汉堡包 虽然也很好吃 但是这样有满足这个人想吃包子的欲望吗?
4.RPG不等于文字说明 文字说明只是辐射系列的一个特色 你这种理解未免过于肤浅 这更不是2D和3D的区别 就好像从英雄无敌3到英雄无敌5的差别不是画面而是系统 FAN想玩的是战术探索型RPG 这和是否3D和有没有问题说明有半毛钱关系?
5.所以说谁也没说3D无法体现战术性 而是你提出的例子无法体现战术性 不管是狂怒还是辐射3 而且用过于注重表现力的引擎来制作并不很重视表现力的游戏类型 除了浪费又有何意义? 就好像星际2的单位模型非常精细 但是它获得了和星际1一样的人气了吗? 更何况让要保持一大群单位的战术RPG达到和只需要保证主角一个人的精细度的动作类游戏一样的模型质量 需要的资金工作量和游戏需要的机器配置差很多 可以说根本是世代的差距而无法实现 你看得懂这点 却看不清现实?
6.要我说 你只是比起辐射1/2更喜欢辐射3的玩法而已 所以才会没完没了的推荐狂怒 否则至少会提铁血联盟或者暗影狂怒之类当参考 不是吗? 但废土2本来就是给喜欢废土乃至辐射1/2的人制作的 如前所说 你来闹哪样?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|Archiver|13号避难所

GMT+8, 2024-5-10 08:18 , Processed in 0.060222 second(s), 12 queries .

快速评论 返回顶部 返回列表