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【MOD】Fallout 2 Restoration Project 2.2

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发表于 2013-7-22 07:13:21 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=63996
從上一版2.1.2b已經過了三年,今天2.2終於正式釋出了。

Darek也更新了RP攻略:http://hem.bredband.net/darek1/f2rp_wt.htm

新增內容:
    [li]在Abbey多了一個新的次要角色。[/li][li]Primitive Tribe的任務增加了一個小插曲。[/li][li]如果Eldridge的狗叫太久,他會去店後面看發生了什麼事。[/li][li]Dr. Wong的新任務線,解釋Shi其中一個結局內有意識的植物的來由。有新的地點與人物![/li][li]Den與NCR的BOS基地在你完成vertibird設計圖的任務之後,也有地下樓層可進入了,先前它們只有放好看但無法運作的電梯而已。[/li][li]Lenny的新外觀(安裝時的選項,他會變成近似舊版的ghoul外觀,可以拿步槍、小刀、長矛,但變成不能拿手槍與衝鋒槍。)[/li][li]玩家在New Reno與舊金山打拳賽會有新外觀(安裝時的選項,另外這只有男性角色才有。)[/li][li]玩家在裝填子彈時會有裝彈動作(sfall內的選項,RP 2.2默認開啟。)
    [/li][li]SAD(山嶺軍事基地)現在有貨真價實的機器人維修系統了,你可以看到維修機器人出來回收被打壞的殘骸,或是修理(補血)受傷的機器人。只要系統沒關掉,離開地圖過一陣子再回來機器人就會重生。[/li][li]暗殺Westin任務的新解法,和心臟病藥有關,需要你多花點時間跑各地和特定一些人物收集相關資訊,不過經驗值加倍。[/li][li]在Shi基地可以撿到數張被撕掉的紙條以拼回密碼表,讓你不需要超高的科學技能也可以看終端機的內容。[/li][li]Cassidy現在有語音了!(安裝時的選項,由在Mutant Rising內幫老年Cassidy配音的Dravean所配。)
    [/li]

一些有更改的內容:
    [li]Primitive Tribe的部份:
    - 照NMA上的討論與投票,改名為“Umbra Tribe”,原本Primitive Tribe只是一個代稱而已,所以現在給它個正式名字。
    - 新的城鎮入口地圖圖片。
    - 幽靈與巫醫的任務線內容有變動(任務進行上還是差不多,但故事本身大改。)
    - 一些對話更動以更符合Fallout世界內對土人的印象。[/li][li]Abbey也有新的城鎮入口地圖圖片。[/li][li]如果你給Lenny喝有輻射的酒讓他發光,你現在可以對他使用RadAway以消去發光的效果。[/li][li]EPA地表的大型旋轉球不再轉動,一是因為該地圖持續跑動畫的物件太多,為了減少資源消耗,二是畢竟都無人照顧了這麼多年,怎麼可能還會轉。
    [/li][li]Marcus的裝甲現在可以從對話中選擇穿脫與否,裝甲本身也像一般物品一樣可以放在其他地方。[/li][li]先前如果你身上帶超過一個打火機就沒辦法抽菸,這部份已經修正了。
    [/li]

2.2的內容算是最後一版,接下來最多只會有修正bug的版本,基本上不會再有更多新增內容。
2.2的測試從去年年初就開始了,先有三個內部測試版,一個限NMA上面討論的公開測試版,再來四個內部測試版,過程中我至少從頭到尾通關五次找bug與確認修正狀況,還有一段時間幫忙集中測試SAD機器人維修系統,他為了一個玩家大概兩三下就可以關掉的東西,花上了相當多力氣把運作過程完整做出來(有省工省步驟的方式,只是他不想用),也難怪這部份當初設計者沒做上去,實做起來要注意的問題太多了。
至於非官方補丁(UP)的測試,我有與RP一起通關一次做比對,檢查兩者共通的內容是否一致,而RP專屬的內容不能殘留在UP內。當然不能說UP/RP都完全沒bug,但絕大多數會造成任務出錯無法完成或會影響遊玩經驗的bug都已經修正了。

最後是一些截圖:

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