13号避难所

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[独立游戏] 避难所里有会用3DMAX的么?

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楼主
发表于 2013-7-1 13:44:25 | 显示全部楼层
不需要改什么, 按照图调节下网格布局和拓扑结构, 实际的用纹理表示细节, 完后按你想的动作在调整下骨骼的动画

比如: 大腿的那个突出就可以直接从大腿的边直接生成一个面后在调整

PS: 如果想用高模, 那还是从头来比较快
沙发
发表于 2013-7-1 14:42:22 | 显示全部楼层
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