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谁玩了地铁最后的曙光了?

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楼主
发表于 2013-5-20 14:35:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看评测都说是好游戏。
有没有谁玩过了?说说感觉哇。
沙发
 楼主| 发表于 2013-5-20 14:36:00 | 只看该作者
沙发自古以来就是我的!
板凳
发表于 2013-5-20 15:41:00 | 只看该作者
好遊戲,玩家評分據說已經超過生化奇兵了,當然也很吃顯卡~
玩法麼,既可以潛行也可以硬拼,不過如果最後想讓主角存活,最好少殺人~
地板
发表于 2013-5-20 23:32:41 | 只看该作者
好游戏,超级吃显卡。

道德点比前作更佳模糊了,想要打出GE没那么容易了。相比前作地铁里的废气通道冒险少了,地表的探索反而多了。剧情流程里在地铁里的部分都是有人(敌对/友善)的,而且这回的福利终于不坑爹了,在威尼斯可以消费到~

游戏武器和改造大量丰富,增加了一种单发的散弹手炮,一个连发散弹枪,利剑地雷,燃烧弹,半自动盒子枪,取消了铁钉炸弹。还没玩到后面,不知道还有没有原作里已有的武器,比如我中意的VSV系列。另外有一些奇葩改造的武器(比如说4管散弹枪,从双管散弹枪改过来的,一次四发齐射==)。

游戏的射击手感比前作有大提高,这个lz就只能自己感受了。

怪物进化了,不够对于我这种讨厌节肢类生物的人而言这款游戏的恐怖气氛算是达到了。辐射里的蚂蚁蝎子都能把我恶心死,这里的龙虾和那些虫子我就不说了⋯⋯
5#
发表于 2013-5-21 22:31:41 | 只看该作者
GT650 特效HIGH  50+FPS
6#
发表于 2013-5-21 22:36:32 | 只看该作者
流程是线性的吗?
7#
发表于 2013-5-21 23:00:58 | 只看该作者

回 5楼(一坨余烬) 的帖子

对,完全的线性游戏。

不过双结局和大量的隐藏属性点还是可以玩一段时间的~
8#
发表于 2013-5-21 23:37:14 | 只看该作者
我覺得道德點比前作多了不少,關卡過慢點躲好別急著殺人常常聽對話就有得拿,另外可能是已經在2033被訓練過了,感覺這回潛行簡單一些,或是該說人類敵人的視覺變差了。
9#
发表于 2013-5-21 23:48:12 | 只看该作者
有没有跟俺一样积了一大堆军用弹结果到破关都没射过一颗的
10#
 楼主| 发表于 2013-5-22 10:50:32 | 只看该作者
昨天刚刚开始玩,剧情有点长了。。。。。
NPC的话真多。
11#
发表于 2013-5-22 12:37:12 | 只看该作者
其实潜行此作比前作真实

因为在黑暗里,头上不开灯,又有掩体,正常人视觉发现不了才正常

前作经常是莫名其妙就被发现

但这游戏总杀怪很讨厌,怪物总是热情满满,像失散多年的亲人一样扑上来,其实射击游戏还是与人斗有感觉

配置优化上比无限强一小截

游戏中也有一款驳壳枪,看着比无限里做的脏太多,也小很多,风格问题。

有一关探完飞机往地铁里走,两个接应的用喷火器喷杀敌兽后,转读盘走过场,等下一关开始时,这俩人说话,手里的喷火器开口还是烫红的,然后慢慢冷去,细节到位。然而到了舞女后台,化妆镜里没有主角身影,细节丢失。

玩着这游戏,心里想的还是潜行者。

FPS,也就是这样了。不能指望这游戏还能扒死人装备什么的。----++++

以前拿传送门没当回事过,以为是谁开发的MOD类的东西,前天试玩了一下2才知道,这游戏有多强、多有创意(可惜打了第五版补丁后还是会跳出)。网上暂时未找到传送门1,不知道是不是也这么好。
12#
 楼主| 发表于 2013-5-22 15:41:56 | 只看该作者
引用第10楼sbygd于2013-05-22 12:37发表的  :
其实潜行此作比前作真实

因为在黑暗里,头上不开灯,又有掩体,正常人视觉发现不了才正常

前作经常是莫名其妙就被发现
.......

满地的破枪。。。。。
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