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[游戏新闻] 180万美元神作 Shadowrun Returns试玩视频曝光

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楼主
发表于 2013-4-4 12:32:29 | 显示全部楼层
视频中人物动作不是很爽利

像在水中有阻力的感觉

另外也跑个题

游戏中人物不动的时候大多踏步或缓缓动来动去,而且不好好地站直了,半蹲不蹲的扎马,这倒底是谁搞的最初设计?就为了让玩家感觉这些是活物,和背景好区别吗?

有没有人没事时站就正常站,不摇摇动动的游戏?
沙发
发表于 2013-4-4 20:38:59 | 显示全部楼层
原地踏步这东西,是不是日式勇者斗恶龙的始创呢

记得很久以前,看过一部外国电视剧,那里面的小孩玩的好像是苹果2那类电脑,他玩那个游戏只是一张8Bit图,然后配合文字说明

比废土一代还简单

键入关键字好像是那个时代游戏的特征

不如开个贴聊聊大家玩过最原始的游戏好了
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