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[独立游戏] 《废土2》设计失败惹众怒 智能视角蠢得难以忍受

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发表于 2013-2-26 12:13:58 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://pc.178.com/201302/155878442189.html 
http://game.people.com.cn/n/2013/0226/c48627-20607909.html
《废土2》的游戏视角与对白机制使得inXile公司饱受诟病,玩家们对于游戏的这些设定反映强烈,纷纷表示这些机制严重影响到了他们在游戏中的体验,公司在意识到问题的严重性之后,他们开始在Kickstater的博客上向玩家们介绍有关游戏中的视角对对白机制的细节。
 这个帖子的文本量很大,内容涵盖了对白设定中的关键词系统与视角自动切换系统,玩家先在游戏中构建好关键词数据库,然后在与NPC的对话中输入一些关键词,NPC会自动对关键词作出判定,从而使整个游戏世界更加人性化,但在真实的游戏过程中,这一系统的确用处不大,视角的自动切换更使得玩家们火冒三丈,这些切换毫无规律可言,玩家们往往在战斗过程中突然被切换到一个诡异的视角上。
如果inxile公司不立刻采取一些实质上措施的话,那可是要有大麻烦了,希望他们不会只将行动限制在向玩家讲解新系统的说明上面,而是为了玩家而做出改变。
蠢视角不适宜新玩家了。 
  

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