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[游戏推荐] 新DMC简单测评

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楼主
发表于 2013-1-29 10:08:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PC版,Alienware m17x 标配, 全高清关闭垂直同步稳定60。

首先说这个艺术效果,没错,新DMC最大的不同,就是艺术风格。街头风格,墨迹,表世界里世界大反差色,高亮色大量使用,过高饱和度,实际效果就像是满屏幕的翔与大姨妈(笑)。怪物设计参考了一些神秘学设计和组装怪物的理念,非常老土但是非常适合。主角设计其实并不糟糕,减去以前但丁日式的潇洒,转而称为了英式的颓废热血,至于大哥维吉尔则设计的有所失误,太话痨了但是又不够邪,搞点小混混无间道,完全不能感受到这个人物,存在感也十分稀薄(结局除外)。Boss除了新闻中心的那个以外,其他都是照葫芦画瓢的对抽脸模式。

再说动作,DMC玩的就是一个动作。就像兰州拉面吃的是面一样,玩鬼泣玩的就是一个动作。打击非常简明流畅,除了偶尔指令延时以外,动作核心依然是卡表满满的良心感,非常爽快(用鼠标键盘玩另说了。)关于操作,针对PC键盘+鼠标操作有些繁琐了,很多时候会有手不够用的感觉。武器设计虽然创意不如前几代DMC,但是都是很实用也很符合背景的设计。

至于剧情,好吧这个我真不想说,就是神魔之子堕入凡间再为恋人把刀砍天下的老剧情,倒是反派的设计有点意思,通过债券、舆论和饮料控制世界。这里多少映射了一些现实社会的问题,可惜没有解释清楚,沦为一个有些尴尬的边角余料。本来期待大哥的The Order组织可以出现些奇人,结果除了女巫kat以外全是在某关被swat打死的货,实在是浪费了这个设定。

音乐保持但丁一贯的狂热摇滚,加入了一些电音(Lilith关卡),可是听久了依然乏味。毕竟这年头是个玩意就用摇滚配乐,烂大街了之后自然效果就一般。配音水准不错,没有特别出彩的地方。

关卡设计有些新意,不过各种各样抓钩拉机关重复次数太过频繁,bug也主要集中在这里。

总体而言是款诚意佳作,算是老系列寻求突破的一个半成功典范。希望入坑的玩家建议使用手柄,用鼠标+键盘等于给你的难度增加了100%。
沙发
发表于 2013-1-29 10:25:16 | 只看该作者
半通关人士发言:玩这个我只能说是不是也太简单了点?雖然對于新手玩家很有親和力,但是想要無限連也太簡單了,完全沒有4代的成就感,而且武器切換設計的太爛了,換武器太麻煩,我左手按著遙感,誰再給我變出來個大拇指讓我去按方向鍵來換武器?戰斗時換武器完全反應不過來啊.

PS:以上只是動作手殘的發言,如果有哪位看不順眼也請在心里鄙視就好了,不用說出來
板凳
发表于 2013-1-29 10:26:31 | 只看该作者
接上,武器特點不鮮明也是一大糟糕處

PS:看上面
地板
发表于 2013-2-5 20:57:51 | 只看该作者
模式切换够麻烦的  最没用的枪居然给3种
5#
发表于 2013-2-5 22:16:15 | 只看该作者
手柄无压力
魔帝蒙杜斯不给力
平台跳跃很坑爹
6#
发表于 2013-2-8 11:33:38 | 只看该作者
好吧 看到3L我才发现DMC是鬼泣
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