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[游戏新闻] unity3D会是未来的主流网页游戏引擎??

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楼主
发表于 2013-1-14 23:26:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这几天K站上几乎是一夜之间就冒出来大量unity3D的网页多人游戏,试玩了几个感觉屌爆了的样子,估计将来这种模式应该会是主流把。。。?
沙发
发表于 2013-1-14 23:48:45 | 只看该作者
哦? 有什么试玩报告或者推荐一类的吗?
板凳
发表于 2013-1-15 01:05:51 | 只看该作者
以前玩过一个国王的恩赐,其实只是画面的进步吧,对于我这种打开Tyrant都嫌慢的来说玩个几次就懒得开了....
地板
发表于 2013-1-15 01:31:24 | 只看该作者
手游都靠它了
5#
发表于 2013-1-15 09:28:47 | 只看该作者
微端网游目测是未来的走向啊,反观国内的网游那硕大的客户端- -感觉方向完全走错了。
6#
发表于 2013-1-15 11:02:33 | 只看该作者
引用第4楼马可世于2013-01-15 09:28发表的  :
微端网游目测是未来的走向啊,反观国内的网游那硕大的客户端- -感觉方向完全走错了。

方向没错,我们可是有十几亿的潜在用户。
7#
发表于 2013-1-15 12:52:07 | 只看该作者
国内现在不也是在推广云计算?没理由到网游就非要拒绝微端
8#
发表于 2013-1-15 16:44:55 | 只看该作者
powered by unity ... 3D?
9#
发表于 2013-1-18 17:18:08 | 只看该作者
网页和手机游戏用的会比较多

大型单机用U3D没什么优势,没钱买更贵引擎的的开发者可能会考虑
10#
发表于 2013-1-28 20:34:22 | 只看该作者
优势大大的。起码玩这类游戏都无需安装啥的费劲。。
11#
发表于 2013-1-28 23:04:13 | 只看该作者
Dead Frontier is the ultimate survival horror MMORPG. Log in and play with thousands of real players from around the globe as you struggle for survival in a zombie infested city.
12#
发表于 2013-2-2 21:10:12 | 只看该作者
引用第9楼bynike于2013-01-28 20:34发表的  :
优势大大的。起码玩这类游戏都无需安装啥的费劲。。

单机和大网游用这个确实没什么优势
13#
发表于 2013-2-3 21:56:14 | 只看该作者

回 4楼(马可世) 的帖子

问题是资源,要是结合p2p技术的话还好(即地图和物件都是大家一起分享的,只要有谁在用,也会同时会上传给别的用户),如果是像老式网游那样依赖伺服器的话,伺服端的网速会崩溃的…
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