13号避难所

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4698|回复: 24
打印 上一主题 下一主题

「大图杀猫」注意,这是一个独立像素游戏,真的。

[复制链接]
楼主
发表于 2012-11-27 00:37:55 | 显示全部楼层
voxel是volume pixel的簡稱,為了與像素(pixel)區別,應該翻譯為"體素"或者"立體/三維像素"。
沙发
发表于 2012-11-27 01:03:10 | 显示全部楼层
目測一下訪談內容,應該只是在地形和製作工具時用voxel加marching cubes的方法表現,畢竟voxel太吃內存,用marching cubes把voxel轉成三角形太吃cpu和gpu的資源。
板凳
发表于 2012-11-27 22:18:21 | 显示全部楼层

回 11楼(saviliana) 的帖子

你的載圖很明顯除了地形和樹身,其他都是預先繪製好的多邊形模型。
地板
发表于 2012-11-28 04:23:41 | 显示全部楼层

回 13楼(saviliana) 的帖子

的確,現在只是alpha版,還有很大的改進空間。其實如果要開發minecraft模式的遊戲必然選擇voxel格式表示,因為目前只有voxel格式能記錄3d物體的內部構造。只是目前炕爹的內存容量與速度是限制voxel的發展。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|Archiver|13号避难所

GMT+8, 2024-5-19 14:57 , Processed in 0.055650 second(s), 12 queries .

快速评论 返回顶部 返回列表