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[独立游戏] 《永恒项目》最终募捐目标达成,阿瓦隆将被迫玩《奥秘》

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楼主
发表于 2012-10-17 18:27:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
黑曜石的《永恒项目》在Kickstarter上成功聚敛$3,986,139,打破Double Fine的《倍儿棒大冒险》之前在该网站游戏(如果Ouya不算作游戏)募捐总额$3.3M的纪录。

《永恒Bug》上线第一天便在24小时内达到$1M,令人瞠目结舌,并在几小时之后达到初始目标$1.1M。黑曜石被突然的胜利冲昏了头脑,整个周末无所动静,好在周一开始便不断更新项目并与网友互动。在一个月后的今天,其总额达到$3.5M,解锁了最后一个两天前还看似不可能达到的募捐目标(第二座大城市(许诺是博德之门和安姆首都那个大小))。黑曜石为了搞笑,进一步放出了$4M目标,重点内容是Chris阿瓦隆将被迫玩他之前一直没玩过的《奥秘:蒸汽与魔法》。

事与愿违,最终加上paypal方式的募捐,黑曜石误打误撞骗取了多余四百万的美刀,现在要付出代价了。

至于游戏本身,至少要在2014年才能出(而且黑曜石保留跳票权利)。

等不及要bt下载了。

嘿,这回主题贴可以选择独立游戏分类了(虽然还是不太妥)。
沙发
发表于 2012-10-17 18:59:20 | 只看该作者
引用楼主史诗马甲于2012-10-17 18:27发表的 《永恒项目》最终募捐目标达成,阿瓦隆将被迫玩《奥秘》 :
(而且黑曜石保留跳票权利)
   
板凳
发表于 2012-10-17 20:18:53 | 只看该作者
应该让他玩VTMB 让他活活被自己的杰作折磨死
地板
发表于 2012-10-18 00:28:54 | 只看该作者
结果游戏不会演变成你是Xplane10那种超过10张DVD的怪物级游戏吧?!
5#
发表于 2012-10-18 13:00:58 | 只看该作者

回 3楼(saviliana) 的帖子

现在的游戏真正占容量都是一些贴图,语音,过场动画

永恒只是一个2D游戏,贴图肯定不多,也没有全程语音(在采访中说过),过场动画估计也不会太多(参考辐射2,PST,博德之门)。

那些职业属性,任务网络,人物对白,场景互动(文字式),都属于文本,完全不占空间,估计永恒的大小撑死也就一只dvd。
6#
发表于 2012-10-18 13:35:31 | 只看该作者
让克里斯大老爷玩游戏去
7#
发表于 2012-10-18 19:53:17 | 只看该作者
还是会比1DVD大的。因为分辨率提高太多了,以及他们要画的场景图少说要有4百来张……
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