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[Wasteland 2] 【12-07-21】WL2第一張截圖與相關消息

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楼主
发表于 2012-7-21 09:41:03 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
消息來自NMA
  

InXile在Kickstarter上更新了WL2的開發進度,還有第一張在Unity引擎內的截圖。進度開始在建構遊戲雛形和遊戲內環境,除了標準(?)的沙漠之外,WL2會有更多不同種類的環境,從亞歷桑那的乾燥沙漠與冰雪山頂到LA的海岸,以及更大的南加州區域,各地區會有自己的風格。目前製作重點放在遊戲初期,也就是這次截圖中的亞歷桑那沙漠景象。

截圖的材質看起來有點塑膠感,不過請記住這只是很初期的alpha畫面,而且還沒加上粒子效果與後製,不代表最後遊戲畫面就只有這樣。另外這截圖鏡頭角度算是比較低的,習慣偏向俯視視點的玩家可以向上調整。

EDIT: Brian Fargo在Twitter上說或許該讓玩家能在遊戲內選擇要用什麼色盤,這樣喜歡更加荒涼色調的人可以自己調整。

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沙发
 楼主| 发表于 2012-8-8 09:00:54 | 显示全部楼层
Brian Fargo在WL2論壇貼了三張用了不同程度的後製濾鏡的圖來調查玩家偏好的畫面彩度,WL2你可以自己調整畫面後製效果,這投票只是要調查玩家希望的默認設定而已。圖片場景和上次一樣,時間點為日落,光線設定是比較暖和的,影子也因為日落的關係拉得很長。

A:最原始的畫面,沒用任何後制濾鏡降低彩度。


B:用了些許濾鏡降低彩度。


C:彩度降到很低。


老樣子,這些截圖不代表遊戲最終畫面,另外他們已經有改進角色模型(從這三張圖和一開始上面那張比較可以看得出來),不過別讓那些東西影響你對畫面背景的看法,目前的截圖只代表其中一個地圖,其他地方像是洛杉磯、下水道、農業中心等場景將會有不同風格的樣貌。

目前情況來看B比較多票,我個人也是比較喜歡B的色彩就是了。
板凳
 楼主| 发表于 2012-9-6 18:52:01 | 显示全部楼层
引用第16楼NukeCoke于2012-09-06 18:35发表的  :
这个视频不知为啥那么早就被俄国人发了。。WL2的FACEBOOK昨天才发  
他們那段是從上週Brian Fargo的Unite 2012演講影片裡面截出來的。
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