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引用第26楼zyf1979于2011-03-23 12:11发表的 : 我想如果要重置的话,现在也应该是用上古5的引擎吧,再说辐射1、2的版权归谁呢?不是归interplay吗(这个公司太没远见了。。。)
引用第29楼xx12345678于2011-03-23 18:20发表的 : 理论上用GECK和F3/FNV现有模型资源复刻F1/F2的开发成本不会超过10W美元
引用第32楼xx12345678于2011-03-23 21:58发表的 回 30楼(novarain) 的帖子 : 个人观点: 在游戏开发中,美术设定是最重要的一环,因为视觉效果往往是玩家的第一印象 其次才是剧情、任务、对话等的设计 至于程序是相对最简单的部分 .......
引用第36楼哔哔司机于2011-03-25 21:14发表的 : 动动嘴皮子真容易,到现在为止没有人做出如此大的mod吧?
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