引用第7楼NukeCoke于2011-12-28 08:08发表的 :
大幅度简化的Roguelike(日本称为 “不可思议的迷宫”),几乎没有和场景的互动,好在保留了部分和物品的互动。
反复练武器和防具的设计实在吃不消。曾经没练物品直接一路杀到倒数第二层,弹尽粮绝而死,不刻意练级真的是活不下去。。
同伴AI 也是个问题,同伴跟随主角时经常差出两步以上就去绕远路,结果往往是被怪物群殴致死。
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