13号避难所

标题: [2.0附属资源]所有服装全部重制,一包在手别无所求- - [打印本页]

作者: 松永甄    时间: 2011-6-19 17:40
标题: [2.0附属资源]所有服装全部重制,一包在手别无所求- -
http://u.115.com/file/e65fb15x
http://u.115.com/file/e652iw32
上面2个连接的东西都要下哦
解压后1G多,基本把所有的服装和装甲都替换了(并修正了原先一些服装的错误)- -增加了几个有爱的但依然符合整体风格的东西(具体在哪自己找- -反正都是好东西)
里面的几个esp排序参考这里的总表http://www.disthaven.com/read.php?tid=2751&page=1&toread=1#96264
ENJOY IT......


下了本整合包的麻烦再去这里把这个也下载下了一起使用http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=89600,以彻底补完(原来的忘了dlc01-05的东西加进去)

作者: xiaoyaofuyun    时间: 2011-6-19 18:52
对比图 对比图 松仔不要偷懒
作者: 松永甄    时间: 2011-6-19 19:00
仔你妹- -我可以说我这从地下的泥巴到空气里的沙子把所有贝死塔做的脑残东西全挨个换过了- -

对比图是没法放了- -凑合看看这个吧,像皮甲现在换成了2代一样的全黑的,而且把原来第一人称手套贴图的问题也解决了,战斗装甲现在不会在领子那缺一块了,头盔手套啥的也全换了,动力装甲是用心最多的,把基本上mod站上最好的几个都整合了(保持整体风格和谐的前提下)- -所有服装现在变得更有味道更"废土"更写实- -而不是原来那样像个笑话,加了几套符合我美学的新衣服,分散在各地- -自己慢慢找(提示一个- -某土匪老窝里一个玩3p的土匪房子一楼楼梯下面的箱子- -)

作者: 松永甄    时间: 2011-6-19 19:01
另外建议配合新的身型和身体贴图用- -免得其他诡异问题
http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=89481
作者: bootini    时间: 2011-6-27 20:18
里面包含的黑岩的武士刀是透明的,完全看不到。
作者: 松永甄    时间: 2011-6-27 20:21
哦- -那个不好意思,我最近检查也发现了,忘了把模型和贴图放进去(因为这个没有和其他的服装在一个夹里,我去上传,你稍等
作者: 松永甄    时间: 2011-6-27 20:27
我个人其实并不推荐这套衣服,不过当初整esp的时候不当心把这衣服的内容也整进去了,需要的人下好吧,黑岩的衣服和刀模型及贴图
http://u.115.com/file/e652iw32
作者: 千年蟾蜍    时间: 2011-6-29 00:20
标题: Re:[2.0附屬資源]所有服裝全部重制,一包在手別無所求- -
請問能用Exnem或是type3身形,還有一個老問題,Project Beauty適用於哪種身形?

感激版大您無限的耐心看完問題並幫忙解答
作者: 松永甄    时间: 2011-6-29 06:26
Project Beauty只是个脸型和身型并不冲突,你自己懂的话爱用哪种身型是你自己的自由
作者: 千年蟾蜍    时间: 2011-6-29 12:45
謝啦XD~所以說無論用什麼身形,脖子都會有接縫就是了

感激版大
作者: 松永甄    时间: 2011-6-29 12:56
明显不明显的问题而已- -至少我的是实验无数次改良到头了- -
作者: chinakame    时间: 2011-7-11 03:44
忍者服装,还有在顶呱呱超市的几件装备全部没有贴图。。
作者: 松永甄    时间: 2011-7-11 09:27
那个你54不要去碰就是了- -
作者: chinakame    时间: 2011-7-11 19:51
引用第12楼松永甄于2011-07-11 09:27发表的  :
那个你54不要去碰就是了- -

。。。这叫回答问题了。。-_-。
作者: 松永甄    时间: 2011-7-11 19:55
这当然是回答了,那堆东西是我清理时候的残留,你54反正问题不大,本身就是在些不起眼的角落,和原版的 bug比这不算什么- -凡事总要看到好的一面
作者: chinakame    时间: 2011-7-11 20:34
引用第14楼松永甄于2011-07-11 19:55发表的  :
这当然是回答了,那堆东西是我清理时候的残留,你54反正问题不大,本身就是在些不起眼的角落,和原版的 bug比这不算什么- -凡事总要看到好的一面

foedit查错的时候发现这些衣服的名称还带点惊喜,说多了几件意想不到的衣服。。结果。。。-_- 。算了,我贪心。
作者: 松永甄    时间: 2011-7-11 21:57
恩- -总之呢- -安心玩就是了,eps其实最主要的目得是为了修正一些原来游戏的衣服的错误,比如寒地T 51
作者: 遥远之彼    时间: 2011-8-9 14:54
核弹镇的工程师,衣服貌似颜色出了问题,其颜色是由当时站着的位置和动作决定的。。。貌似是把管道给贴上去了。。。。。
作者: 遥远之彼    时间: 2011-8-10 13:00
核弹镇工程师有新的补丁修正吗?
作者: 松永甄    时间: 2011-8-10 13:00
你去M文件夹里把那件衣服的NIF文件删除就行了- -
作者: 百年夜行    时间: 2011-8-22 20:04
谢松姐~留名待下
作者: timeline    时间: 2011-10-16 16:15
请问男性角色用的到这套服装不?
作者: 松永甄    时间: 2011-10-16 17:02
用得到啊- -所有的贴图- -当然某套技工服如果你男性发现有问题参考前面几个楼的办法删除一个文件就能解决,其他真心没啥问题- -
作者: zj1985    时间: 2011-10-24 13:16
松总,整合辛苦了,发现几个小问题,回复下
1.如前面提示,技工服会变色,主要不知道这套衣服ID是什么,无法修改,麻烦哪位知道说下
2.头戴式辅助瞄准器是感叹号,没有mesh,在NEXUS搜索Colossus Headgear把mesh文件夹覆盖就行了
3.BOS_DX.esp用FOMM排序靠后,进游戏发现兄弟会盔甲的贴图变成全黑色,手动调排序放前排就行了,可能是和我按的哪个mod冲突
目前就发现这几个问题,感谢整合!!!
作者: 松永甄    时间: 2011-10-24 13:50
第1个前面几楼已经给出解决方法,去mesh里把对应的男性版的技工服NIF文件KO就行,没什么大问题其他
2,你如果有空把那连接放给他们好了- -
3,应该是如此- -所以你自己取舍
作者: zj1985    时间: 2011-10-24 15:09

另外这是Colossus Headgear链接
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4809
作者: fossamilan    时间: 2012-1-1 14:33
那个出问题的技工服名字叫robcojumpsuit 删除完事
作者: litaoltg    时间: 2012-4-20 21:19
有这个东西满足了就是太大了
作者: rain12345    时间: 2012-5-9 11:50
还不错,下来看看
作者: 冲来冲去    时间: 2013-1-4 19:27
排序看不到了 ,进游戏后跳的一塌糊涂
作者: happycxj    时间: 2013-6-1 14:08
排序链接已经挂了,不懂排序各种跳出,松大能否补上,造福我等新人?
作者: qgx    时间: 2013-6-1 14:22
松大不是被封杀了吗
作者: wqz89336923    时间: 2015-4-22 22:31
吃了么?00000000




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