引用第7楼ljwljw21于2010-10-28 01:04发表的 回 3楼(raketenfaust) 的帖子 :
我说的武器设计问题,不是起个名字的问题,而是美术设计的问题,举个例子,大家都用的“戈壁战役步枪”,完全就是现代枪种的造型,有辐射系列的那种风格吗??
引用第12楼gastovski于2010-10-28 04:01发表的 :
我倒想玩现代化枪支,比如SCAR,最好还能像现实中那样通过更换枪机发射不同口径弹药, 并能使用不同长度的枪管在精确设计和CQB状态下切换,通过皮卡汀尼导轨安装不同类型的瞄具(快速瞄准、精确射击)、前置握把(增加连射稳定性)、等等,就像Cysis里那样。
引用第7楼ljwljw21于2010-10-28 01:04发表的 回 3楼(raketenfaust) 的帖子 :
注意看我的帖子,我也说了是科幻怀旧风。。。。。。林肯枪说起来得到18世纪了,但是他跟故事是吻合的,因为时间线上是接的,而且制作组也特意想表现西部片风格,以及大战之后的科技退步,所以这把枪设计的绝对经典,就像你说的,wild westland.
我说的武器设计问题,不是起个名字的问题,而是美术设计的问题,举个例子,大家都用的“戈壁战役步枪”,完全就是现代枪种的造型,有辐射系列的那种风格吗??
另外,大家应该注意到这次FNV的枪械设计的比较专门化,不是狙击型,就是突击型,玩家需要频繁的换枪,甚至还专门有一个换枪的PERK,所以说FNV伤害高的枪不少,但是好枪并不多,虽然有MOD可以加,但也只是一种升级而已,而且入手梯度做的很差,早期烂枪遍地,没几把比DLC枪好的,而进行到gun runner一下子可以买到很多比前期LOOT好的多的枪,绝大多数的FNV特殊版武器都不是通过任务和剧情获得的,这难道不是问题?
引用第23楼ljwljw21于2010-10-28 15:26发表的 回 20楼(raketenfaust) 的帖子 :
3代里林肯枪有自己的背景设定,拿炫龙步枪可以得到一大堆线索的NOTE。
每把武器都有自己的相关信息,很多并不介入任务,但是有充足的NOTE和彩蛋,这也是欧美RPG剧情的重要部分。
引用第26楼ljwljw21于2010-10-28 15:33发表的 回 19楼(von7dorf) 的帖子 :
你说的一些我同意
但是实际情况是,在FNV中按照正常流程,并且把遭遇到的支线大部完成的情况下,进行到GUN RUNNER出所能买到的武器仍然要远好于之前的LOOT,实际上本作的商店系统是按照玩家等级刷新的,而实际上一定等级下,好的武器都在商店,野外的少数好装备没有相应剧情信息背景,很难找到(除了看攻略),所以玩家一般都是攒钱等商店刷新武器去买,我想绝大多数玩家都有这种情况,而这才是我说的问题
另外兄弟会在不带维罗尼卡的条件下进入很容易,我在主线未到维加斯,人物10几级,有理解力PERK和吃杂志的情况下,完全可以打开,而地下的ramos(这种情况下第一个房间只会有他一个人),用普通的cowboy repeater 3枪就可爆头(HARD模式),没有任何的作弊的情况。。。。。
引用第30楼ljwljw21于2010-10-28 17:24发表的 回 29楼(raketenfaust) 的帖子 :
没人说你不行,因为你都玩了那么多遍了,网上全武器收藏攻略都有了,绕小路捡枪很容易,FNV这种玩意更多,这是另外一码事了,understood?
另外狗牌全套我想大部分都是在英克雷的那个军官桌子上捡的吧??
你说林肯枪是“林肯用过的枪”显然没仔细玩3代,3代里面很多看似无意义,也不能启动任务的信件,NOTE,电脑文档,对话等等。。。如果注意到的话,你会发现很多武器都是有线索的。。。。
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引用第31楼paladin025于2010-10-28 18:39发表的 回 28楼(raketenfaust) 的帖子 :
Vengence躺在一个躺满尸体的死爪洞,一个被血水染红的池子边,你觉得Vengence是什么意思?
林肯枪的任务是个找林肯物品的任务,真要认真搜的话,几乎不可能错过那把枪。而且这东西也算是个可以拿回去交任务的物品,不使用试试的话很可能就一起交出去了
引用第4楼lin526783于2010-10-27 23:07发表的 :
其实吧,FNV的枪够好使的了。。
初期的V步枪装完部件直接就是消音狙击,后期狙击枪也有消音部件。。潜行流很好使。
手枪的话,除了9MM基本都有消音部件,那把用5.56子弹,外型象高斯手枪的不提了。特殊枪。配合PERK,潜行用伤害很高的。。
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引用第19楼von7dorf于2010-10-28 12:04发表的 回 17楼(ljwljw21) 的帖子 :
其实在下觉得最高等的游戏设计,是通过难度来限制玩家的路线
也就是说,玩家确实拥有相当的自由,但是在初期时,玩家的很多选择会面临巨大的挑战,以这时玩家的实力战胜这些挑战的概率很低。因此能够概率性地保证玩家沿着预先设定的主线去行进.......
引用第50楼lin526783于2010-10-29 21:38发表的 回 48楼(ljwljw21) 的帖子 :
这么说有意思么。我直接点说,特殊武器在FNV里就是噱头,除了ratslayer这把是按照MOD之后的设定来的,其他的特殊武器均无法MOD,相对于普通版实用性相当之低,它本来就不是什么好玩意。
引用第60楼gastovski于2010-10-30 07:54发表的 :
NV相比F3要好很多了,我要说的只是还不够好罢了,既然在钢铁兄弟会的年代能看到M16和Ak47,为什么在新作里看不到SCAR、MK14、雷明顿MSR这样的武器呢?
引用第56楼scarvet于2010-10-30 04:50发表的 :
Lucky:耐久和威力都比改了的左轮好
Maria:比一般9毫米强一大截;手鎗镜本来就一般,消音嘛。。。反正还有点22
Ranger Sequoia:有人喜欢用准星。。。。
That Gun:北约弹打出麦林的威力还不状态?
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引用第69楼lin526783于2010-10-30 15:47发表的 :
总之您的结论就是威力强大就是好。。对吧?
9MM SMG我用不用这个问题,不用DLC的强力武器包,出门就一把9MM手枪,不然吃本书修一个9MM SMG出来,哪个能保命一点?
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引用第73楼scarvet于2010-10-30 18:15发表的 :
一开始的9毫米耐久只有三成。。。铁管都比它实用;VANCE版就更搞笑,在维加斯北部,老实打的话早就有更实用的。
不是说非要用特制,只是真的没有几把不实用的。。。
引用第81楼arrowshade于2010-10-30 21:44发表的 :
但最让我不能忍受的就是穿上PA以后人物身高长宽比。。。那种全套两米多的东西的高度和压迫感到哪去了?重新做个PA的专门骨架会死啊
引用第81楼arrowshade于2010-10-30 21:44发表的 :
但最让我不能忍受的就是穿上PA以后人物身高长宽比。。。那种全套两米多的东西的高度和压迫感到哪去了?重新做个PA的专门骨架会死啊
引用第74楼lin526783于2010-10-30 20:26发表的 :
就实用而言,初期最实用的就是小MM给你的那支步枪,火药帮很多人手里都有,然后扒光火药帮手里的炸药卖店换MOD部件,多一个部件就更好用一些,弹药也不愁。
通常威力强大的枪问题在于弹药,口径越大的重量越大,反器材是好,自身重量加弹药重量就够你喝一壶了,何况你还得穿件重量怎么都不低于10的甲。。所以可以MOD的武器往往都比特殊武器靠谱一点,修理材料也容易获取。
就修理难度而言,拿到M1之后你会感觉是个悲剧。。重量9.5,死沉……何况人家的修理部件也不是很好找。。没出PERK就是自找。
特殊武器里真的好用的都是那些MOD过的。。
猎鼠,老RANGE背上那把.357的MOD杠杆枪,这些好就好在子弹好拿啊。。
引用第86楼lin526783于2010-10-31 11:58发表的 :
AP弹是必须带的。。
反器材枪力量需求8,.50MG子弹一个重量0.013,大部分的中等护甲重量最小为12,铁甲那些重甲至少20,这决定了你不可能背上很多子弹。
对于这个游戏而言,你不可能一种子弹打到底,2键换子弹很方便,出了RELOAD天赋的话,AP破甲HP爆肉体根本不考虑他穿什么甲。
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引用第87楼ljwljw21于2010-10-31 15:04发表的 回 81楼(arrowshade) 的帖子 :
官方设定说PA可以毁灭一个小镇而不让里面的士兵受一点伤。。。。。对不起,我真不敢试。。。
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