引用在原作发布楼的创作者damahu79在2009-12-19 02:25对于以后的更新宣称:
哎虽然难民新近有好多自爆可惜自打蝻上班以来业余时间是如此的短暂不知何年才能重新享受曾经的悠闲阿= =。。。估计等到退休= =
秩序阵营: |
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[table=100%,#00ccff] |
该楼为难民交流互动的收集楼,请大家踊跃参与,优秀者将予以收录及可乐和瓶盖奖励 |
引用第21楼希望之星于2010-03-31 10:08发表的 Re:【☢难民竞技牌资料整理☢】【♠1~3L更新完毕】【♦4L编辑中】【♣5L欢迎 .. :
我觉得推出之后的结果是小受牌上场将遭遇在场所有生物的轮流或是集体攻击,无法反击、抵抗、无法受结界保护,直至HP为0后从坟场复活重新上场
引用第26楼wywzxxz于2010-03-31 12:07发表的 Re:【☢难民竞技牌资料整理☢】【♠1~3L更新完毕】【♦4L编辑中】【♣5L欢迎 .. :
- -、其实联机方面是有试验的……
但是局域网联机……考虑到避难所大叔们的情况,基本上是没意义 ……
广域网联机……没弄懂……
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另外马防御值没给出具体数值……
引用第32楼wywzxxz于2010-03-31 13:14发表的 Re:【☢难民竞技牌资料整理☢】【♠1~3L更新完毕】【♦4L编辑中】【♣5L欢迎 .. :
- -、不对啊……一共3X6=18个空,但是全场共有20人……单独弄出个墓园的话又不知道该往哪放(太挤了……)
引用第39楼黑色行走于2010-03-31 16:40发表的 Re:【☢难民竞技牌资料整理☢】【♠1~3L更新完毕】【♦4L编辑中】【♣5L欢迎 .. :
就只有生物么,这样游戏就变成纯粹的抽卡比运气了吧
引用第60楼wywzxxz于2010-04-02 11:36发表的 :
- -、如果攻击范围只能是前后左右4格子的话,引入主帅这种东西岂不是更好?
“一般情况下生物只能近程攻击相邻生物,当敌方无生物在场则直接攻击对方玩家的生命值;当敌方仍然存在生物但不在附近则变为远程攻击。远程攻击可以伤害战场上任一网格内的生物且不会被反击。 ”
这句话使移动失去意义了……
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