授适于对抗这些类人野兽的知识. |
这本手册是为这些人所准备的——普通民众, 他们只有有限的时间和物资, 却拒绝成为牺牲品们中的一员. |
不要试图将本书中的任何章节视为空想. 每一丁点的知识都积累自研究与经验的艰难胜利. 所有成果都建立在诸如历史记录, 实验室实验, 现场勘查, 以及目击者记录(其中包括部分作者) 等内容上. 甚至即便世界末日情况想定, 也是基于真实经历进行推演所得出的成果. 部分章节中提到的真实历史事件都有相应的新闻记录. 了解这些内容将会证实本书中所有课程都建立在真实的历史之上. |
尽管不少方面与中国的国情有较大的出入, 本书依旧是在真的面对丧尸危机的时候, 能保全你生命的最佳指南书! |
病毒 Solanum |
战地经验建议直接对被感染肢体进行截肢(取决于咬伤的位置) |
切记, 任何因被咬伤或其他途径而被感染的人, 在死亡后都必须立即予以有效的处理. |
1. 物理能力 |
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B. 听觉 |
C. 嗅觉 |
D. 味觉 |
E. 触觉 |
F. 第六感 |
G. 医疗 |
H. 腐烂 |
几乎所有和普通人类尸体的分解有关的微生物, 都会本能的避开被病毒感染的细胞, 从而有效地使丧尸防腐. |
F. 消化 |
J. 呼吸 |
K. 循环 |
L. 繁殖 |
M. 力量 |
N. 速度 |
亡者们相对人类的优势在于它们不知疲倦. |
0. 敏捷 |
2. 行动模式 |
A. 智力 |
B. 情感 |
C. 记忆 |
D. 物质需求 |
Solanum 创造出了一种可以视作完完全全自给自足的生物. |
E. 沟通 |
E 社会动力学 |
G. 狩猎 |
丧尸便无法以任何手段加以扰乱. 它们将持续追赶其猎物, |
H. 动机 |
有一项可以得到证实, 那就是: 是 Solanum 带来的本能趋势丧尸去杀死并吞吃任何发现的生命. |
I. 杀死亡者 |
直说的话, 杀死人类的手段有上千种而消灭丧尸只有一种. 除掉它们的
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J. 处置 |
K. 驯服? |
即电影里所描述的活死人都是幻想和不切实际的存在的众多普通民众. 视觉上令人震惊的武器, 实际中其实达不到相应的效果, |
尽管每次丧尸袭击中, 可能的丧尸数目, 地形, 主要住民的反应等等都不尽相同. 其剧烈程度等级依旧可以被划分为各自独立的 4 个等级. |
战壕刺, 毫无疑问, 毋庸置疑, 确凿无疑, 是地球上最最优秀的的反丧尸武器. |
. 一台链锯独有的咆哮, 即使只持续数秒, 便足以向所有听力所及的丧尸广播, "上菜了!" |
. 一把精工制作, 熟练使用的栓动式或泵动式步枪在对抗活死人的战斗中所能提供的帮助, 丝毫不亚于最先进的军工产品. |
简单的抱着玩乐的心态加以操作会毁掉任何武器, 不管军用的还是民用的. |
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对抗食尸鬼时务必随身携带一把手枪, 但应只作为应急之用. 永远不要忘记, 有些被肢解的, 吃掉一半的尸体在被发现时, 它们冰冷僵硬的手上都还抓着这件保命的武器. |
先设置最大射程进行精度判定. 再练习理想环境下的的反移动目标射击 (关键在于随机移动) . 确认自己的极限射程后. 将其减半. 这将是你在实战中的有效杀戮范围. |
只因他们相信自己所谓的 "胆量", 而非他们接受的训练. |
在实战中, 火焰的致死性跟它的保护力一样强悍. |
这种物质对你自己和丧尸构成的威胁一样大, 其溶解掉丧尸的骨肉所花的时间也很可观. 酸类与其作为作战武器, 倒不如当作应急处理用工具更为适宜. |
有很多次, 牺牲者们都是由于头发被抓住甚至拖住, 而迎来了可怕的结局. 试着把头发在脑后扎成一束再绑紧在身上可以作为临时的处理办法. 但不管怎样, 把头发理成 1 英寸短或更短, 在肉搏战中最为完美. |
例如精心设计的警报系统, 诡雷陷阱, 以及痛苦而不致命的措施, 例如催泪剂茶叶罐, 或者地毯里的钉尖, 这些在面对不死者入侵者时统统不管用. |
3. 在袭击中生存 | ||
围攻开始了. 丧尸成群结队地包围着你的家, 不停地攻击却无法入内. 此时, 你需要担心的事还有很多. 困守围攻并不是无所事事地呆坐. 在一个狭窄的空间内, 很多作业必须完成且要一再复查. | ||
A. 在你的后院里挖出一条深沟作为厕所使用. 大部分生存手册里都会指导你更好的建构方法和选址技巧. | ||
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C. 为了保证供电, 总是使用手动 (自行车脚踏式) 发电机. 不只因为汽油发电机的吵杂和其潜在的危险, 更在于其燃料有限. 应只在极端情况下使用它, 例如夜间袭击, 以及手动式发电难以或无法实施的时候 | ||
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D. 坚持不懈地巡视围墙. 如果你是在一支团队之中, 确保巡逻能够 24 小时持续不断. 总是对可能性不大的渗透保持警惕. 如果你独自一人, 尽你所能在白天巡逻. 夜间, 确保所有门都是可靠的 (窗户应该都已经封好了) . 睡眠时要有电筒和武器放在触手可及之处. 总是浅睡. | ||
E. 尽可能保持不引人注意. 如果你有一个地下室, 在那里烹调食物, 运转发电机或是维护所有的装备. 在你做接收收音机这种每天都会做的行为的时候, 总是使用耳机. 在所有窗户上拉上窗帘以确保灯火管制, 尤其是在夜间. | ||
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引用第14楼visitor于2010-02-14 01:22发表的 :
忽然想到,如果辐射中的战争双方没有丢核弹,而是丢僵尸,会是一幅怎么样的景象- -0
引用第20楼编号101900于2010-02-17 19:18发表的 :
三棱军刺高仿版~
刚订的货~俺还在想咋送过来呢~
嘿嘿~嘿嘿~
引用第24楼nicklik2000于2010-02-17 20:13发表的 :
我只有菜刀........
1. 办公楼 |
2. 学校 |
, 市中心的学校有着犹如一座堡垒一般的气氛. 不仅因为整座建筑自身就被建成足以应对骚动, 环绕四周的链节栅栏更让这些教育的圣殿看上去像军事营地更多一些. 食物和药物补给能够在自助餐厅, 护理站, 或是体育/生理学教室里找到. 通常, 一座学校是你最好的押宝之地——或许并非用在教育上, 而是用在抵御丧尸袭击上. |
3. 医院 |
4. 警察局 |
5. 零售店 |
6. 超级市场 |
大多数情况下, 一座超级市场的外墙都是由巨大的展示用落地窗组成的, 于是从外面能看到里面新鲜美味的食物. 而在人类在内丧尸在外的场合, 这就是它们所发挥的功用. |
7.购物中心 |
8. 教堂 |
9. 仓库 |
考虑到这些建筑缺少窗户, 易于加固的入口, 以及普遍宽大的结构, 仓库可以作为一处长时间容身的庇护所. 很多仓库都有自己的安保办公室, 往往带有盥洗室设施甚至应急供水系统. 如果那里存放的货物不仅沉重, 还被储藏在巨大, 坚固的板条箱里, 庆幸自己的幸运吧. 这些箱子可以用于加固门口, 建立私人房间, 或甚至, 如同我们小时候常做的那样, 用来在主要区域里建立第二道防线或是 "堡垒". 还有可能, 尽管可能性不大, 那里存放的货物能有助于你们的生存. |
由于以上全部的原因, 请将仓库视为你最高等级的隐蔽处. |
11. 船坞 |
12. 银行 |
13. 墓地 |
14. 市议会和市政厅 |
遵循同警察局, 医院, 以及宗教场所一样的状况, 市政的, 以及地方政府的建筑. 最可能成为人类活动的聚集中心, 使它们成为混乱和丧尸集会的中心. 可能的话应避开任何政府建筑. |
引用第26楼zcc于2010-02-17 20:33发表的 :
关于武器,我认为在天朝的管辖范围内还是别指望了,拿上菜刀就不错了
1. 军事基地 |
最最重要的, 其实, 并非物理上的防御工事, 而是拥有它们的男人和女人们. 只有教育充分, 受训优秀, 装备优良, 纪律严明的人才永远是最好的防御. |
2. 监狱 |
B. 建立可更新的水资源设施. 一旦供水系统枯竭, 深井或者雨水收集器便会派上用场. 在这之前, 保证所有大型容器都得以装满并盖好. 水的重要不仅体现在饮用和清洁上——它对农业也是生死攸关. |
布置一座蔬菜花园, 可能的话, 种植小麦或黑麦之类的谷物. |
. 找到能源来源. |
为防御被突破做好计划 |
3. 海上钻油平台 |
我们所推荐的是关闭钻井设施. 这可能会抢走你可能的石油入账, 但它能够延长你的可能寿命. |
引用第36楼悲剧哥于2010-02-18 17:23发表的 :
个人觉得中国的居民住宅在防丧尸方面很有用
当然 如果他们会用工具的话那就另当别论了……
引用第36楼悲剧哥于2010-02-18 17:23发表的 :
个人觉得中国的居民住宅在防丧尸方面很有用
当然 如果他们会用工具的话那就另当别论了……
引用第39楼you1you1于2010-02-18 19:27发表的 :
河蟹路过 .50口径武器屠杀僵尸才是王道 工业用强酸做的护城河也很舒服
引用第41楼saviliana于2010-02-18 19:41发表的 :
強酸是很舒服啦,但是也很麻煩啦…會被雨水和溶化物稀釋的。
引用第44楼lch8456261于2010-02-18 20:39发表的 :
不错不错
引用第45楼scythe于2010-02-18 20:47发表的 :
看到你头像…我发现…你是头!
引用第47楼8887511于2010-02-18 23:23发表的 :
你才发现?!
引用第42楼you1you1于2010-02-18 19:48发表的 :
河蟹路过 收集弹药 和补给品也是很麻烦的事 想活 不能怕麻烦
引用第51楼saviliana于2010-02-19 13:28发表的 :
問題是,酸物質的保存性不好啊…雖然有PE桶子可以用,但是太容易過熱著火了…
逃离之时 |
机动性, 而非火力, 才是你最好的防御. 即时做好奔跑的准备. 绝不要背上会影响你跑步的装备. 绝不要一次就解下你所有的装备. 除非立刻就能确保安全否则绝不能脱下鞋子! |
, 没有什么别的有效手段能让你在危机期间迅速入睡. |
其他躲藏在建筑里的一群人, 或武装猎人把你错认为丧尸又怎样呢? |
仔细研究你能找到的资料, 以便把这类真正的型号跟那些非常耗油的, 只注重美学工程的, 不可靠的市场份额占领工具区分开来. |
(SUV?不推荐.....) |
现在再加上数以千计的, 徘徊在遍地凶杀的街道上的人形食肉生物. 想象一下这么多人惊恐, 狂乱, 绝望地为各自的生存而战. 不依常理的战场, 没有先例的骚乱, 社会秩序 "非同凡响" 的崩溃. |
A. 认识这片区域! |
B. 决不要使用四轮车辆 |
C. 使用高速公路 |
D. 待在地表 |
E. 注意 "同伴" 火力 |
F. 黎明进入, 黄昏离开 |
如果你发现自己在只几分钟就要黄昏的时候抵达了城市的边缘, 继续前进直到确认自己完全脱离城区再扎营, 这是唯一允许夜间行进的情况. 黑暗中的郊外永远比大白天的城市更安全 (相对而言) . |
G. 在有逃生计划时才睡觉 |
任何水浅到足够让丧尸够到你的船的位置都应该避开, 特别是看上去为黑色的水域. |
很多人认为途径河流或运河免去了携带干粮和饮水的需要. 毕竟, 干吗不钓鱼和饮用身边的水呢? 可悲的是, 荷兰人刚刚来到北美大陆, 那河流还清洁宽广的时代已经过去很久很久了. 在数十年的工业排污之后, 大部分河流已经完全不能维持生命了. |
攻击时刻 |
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基本守则: |
1. 集体行动 |
2. 严守纪律 |
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3. 保持警惕 |
4. 利用向导 |
5. 有一处基地, 获得补给: |
6. 运用白昼 |
7. 计划好你的逃离 |
确认你的逃生路径已肃清, 距离够近, 且而最重要的是, 挡路的障碍物都清干净了. 而在人数许可的时候, 派队伍里的几人负责确保这条通道一直畅通. 部分撤退的队伍有时会绝望地发现, 他们的退路已经被一大群活死人堵住了. |
8. 让它们来找你: |
9. 敲门!: |
10. 清查彻底 |
11. 维持通信 |
12. 消灭, 然后静听 |
13. 处理掉所有的尸体 |
14. 纵火管制: |
15. 绝不能独自离队!: |
这一节的目的并非是帮助你逃生, 相反是冲入敌群清扫敌人. 你需要的不是避开而是吸引不死者. 同样, 和上一章不同, 你不会是孤身一人, 而且一处支援基地使车辆的加油和维护都更容易许多. |
于寒冷天气的防腐作用. 丧尸可能会保持冰冻达十年之久. 一旦解冻, 它们便会加入刚刚丧尸化的同类, 有些时候, 这种无应对的状况能再度令整片地区沦陷. 冰冻的苔原, 比起其他任何环境, 都更加需要不知疲倦的搜索, 以及来年春天解冻时的额外警戒. |
在城市 (一旦道路被清通) 或允许长距离空旷路程的野外运用这一战术. |
使用一辆 "坦克" 在效果上和笼子战术很相似, 其目标都是把丧尸引诱到特定的位置, 然后再用步枪火力把它们处理掉. |
飞机或直升飞机在开阔地上空侦查, 能够同时向多只猎手部队提供丧尸的位置讯息. 飞艇拥有在感染地域上空长久浮空的优势, 从而可以提供持续不断的信息, 以及对可能的伏击发出警告. 直升飞机可以为那些陷入困境的人们提供直接援助, 将他们运送至急救场所或别的什么地方. |
但这些并不代表水下战斗不可能实行. 讽刺的是, 其艰困反而促使猎手比起身处熟悉的环境, 集中更多警戒心和注意力在可能的危险上. 之后的数则法则, 在任何成功的水下战斗中都成立. |
引用第61楼zacharyt于2010-02-22 23:13发表的 :
直播!!!!!!!!!!!!
引用第62楼新来的守桥人于2010-02-22 23:19发表的 :
= =
我已经准备洗洗睡了............= =
明天再更
大部分活死人都会迷失在海床之上, 永世无法再回归陆地, 直到最后消散于无. 但这并不意味着这一威胁能被完全忽略. 已有实例证实存在被海浪漂白的丧尸, 顺着海流前行并且可能将不死者带到接近陆地之处. |
在活死人世界生存 |
你能逃去哪里? 你该做些什么? |
基本守则: |
很多人在冷战期间修筑的度假别墅同时也被视为可能的逃离核战毁灭的手段. |
预先计划永远不会完美实施! |
1. 荒漠 |
2. 山区 |
3. 丛林 |
4. 温带森林 |
5. 苔原冻土 |
1 年: 一个州的紧急状态已经公布. 你逃掉了. 你的防御已经建立; 你的营地已经确立. 劳作已分配. 新的生活已开始. 整个这个时间, 你应该监听收音机和无线电视广播, 保持对持续着演变的冲突的关注. |
5-10 年: 在这段时间里的某个时期, 战争结束. 亡者们胜利了. 无线信号已沉寂. 你判断整个世界都已崩溃. 你继续你的生活, 对可能进入你的领地的强盗和难民的防御保持警惕. |
20 年: 在经过 20 年的隔绝后, 你考虑派出一支侦察队. 这样做会冒被发现的危险. 如果队伍没在预定的时间返回, 你应假设他们已经牺牲了, 而且有可能泄露了你们的所在地. 你应开始隐蔽. 不要再派出另外的侦察队, 并且准备好战斗. 另一只侦察队至少在 5 年之类不能派出. 如果侦察队返回, 他们的发现将会决定你接下来的行动方式 |
引用第73楼超级冰箱人~于2010-02-26 21:25发表的 :
添加一条,关于游戏,在没有僵尸危机的时候,应该尽量的习惯僵尸的样貌、声音和行为习惯,因此在游戏方面推荐Wii上的《生化》系列。
同时,在避难时,应该找好警察局(弹药仓啊)的位置,随时准备好地图,尽量多人行动,同时若附近有打靶场,也要找好位置,在天朝,这些地方更是重要,同时在电脑里保存一些建议的武器图纸和材料,同时保证队伍里尽量有一名武警或参过军的,再不行,找些玩CS玩得很好的,这些人对于枪械更有天赋,他们至少见过枪械是吧。
同时不要相信电影之类的情节,除非你身在没有禁枪令的米国,不要盲目寻找1英里以外的幸存者。
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